Удача +1.
- Юху-у-у-у!!! Камуи! Да-да-да!!! - радостно заорал я прочитав описание вдруг в голове резко и сильно стрельнуло болью. - Ой... да уж мозги я напряг изрядно. - поморщился я от внезапно нахлынувшей усталости и головной боли.
Поюзав настройки я узнал что могу выборочно включать и отключать барьеры и ауры в составе скилла. Используя барьер воли я настроил его так чтобы для стороннего взгляда уровень MP внутри моего тела не превышал 100 единиц и установил его вплотную к телу. При активации полного стелса он займет положенное ему место в очереди.
- Хе-хе, неплохо. О и глаза приняли свой прежний цвет. - обратил я внимание на свое отражение в мониторе компьютера. - Гы! ЙА ТЕМНЫЙ ВЛАСТЕЛИН!!! Народы Средиземья падут пред моей мощью!!! Гра-ха-ха-ха! Ой... - злодейский смех детским голосом получился каким-то писклявым. Око насмешливо взблеснуло. В отражение оно выглядело словно демонический третий глаз, но смотрелось круто. Я еще немного полюбовался и отключил заклинание.
Итак, теперь для всех вокруг я практически не отличаюсь от обычного человека. Если отец - маг, то он может заинтересоваться столь резким усилением сына, а так есть шанс что он не обратит внимания.
- Затраты немаленькие у стелса, впрочем как и плюсы. - задумчиво произнес я еще раз внимательно прочитав характеристики скилла и вдруг широко с подвыванием зевнул. Хорошим детям уже данным давно пора спать, а так как я считал себя хорошим то я быстренько разделся и с наслаждением нырнул под одеяло, удовольствие от осознания сколь плодотворным был день подействовало лучше любого снотворного так что через пять минут я сладко дрых.
Глава 3.
Сон в кровати восстановил ваши HP и MP.
Сон в кровати снял с вас все негативные эффекты.
Солнечный луч светил мне прямо в левый глаз. Его ласковое тепло и яркий свет не позволяли мне рухнуть обратно в объятия сна и я решил вставать, так как на сегодня было запланировано еще много дел.
После завтрака я вернулся в комнату и достал заброшенную в дальний угол испачканную одежду, на майке с правого боку была видна рваная дырка. Видимо зацепился за сук когда бегал от Легион по лесу. Джинсы были изрядно были вымазаны в земле и вся одежда изрядно воняло гнилью от листьев и тел зомби. Бе-е-е... надевать такое как-то не охота. Хм, может получится создать скилл для чистки вещей?
- Открыть временной ВП.
Полчаса спустя.
- Дилинь.
Скилл использующий ману был создан.
Очистка (ак-тивный) Ур. 1 Опыт:0,0% MP: 10
Чистота - залог здоровья!
Очищает вещи убирая грязь и неприятные запахи.
Качество очистки зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.
После трех Очисток штаны и майка приняли куда более пристойный вид, однако дыра на майке к сожалению не исчезла поэтому я решил потрать время на разработку еще одного скила.
Еще полчаса спустя.
- Дилинь.
Скилл использующий ману был создан.
Починка (ак-тивный) Ур. 1 Опыт:0,0% MP: 10
Ну, уж эту то мелочь я починить могу. No Неизвестный папа.
Позволяет отремонтировать неживой объект если со времени поломки прошло не более 24 часов.
Если целостность объекта нарушена и более 5% материала из которого состоит объект отсутствует то при починке прочность объекта падает. При отсутствии более 25% материала починка невозможна.
Двух Починок оказалось достаточно чтобы дырка исчезла без следа.
- Хм, может попробовать зачаровать её на прочность? - тихо пробормотал я обдумывая идею. - Не, лучше вечером этим займусь, а то зомби меня уже заждались.
Через 15 минут я уже был в знакомом парке.
- Ну что ж... время для полевых испытаний моего нового скилла! - зловещим тоном произнес я и предвкушающее ухмыльнулся, надел наушники и включил на самой грани слышимости музыку пободрее. - Суперстелс. ВП Зомби.
При активации скилла меня немного приподняло над полом, буквально на пару сантиметров, однако опоры я не потерял и вполне мог идти или бежать точно также как если бы стоял на земле, выше я не поднимался как ни прыгал каждый раз возвращаясь к прежней высоте. Хотя я заметил что прыгаю несколько выше чем обычно. В пяти шагах от меня медленно ковылял зомби. Я встал перед ним. Зомби пер вперед глядя белесыми буркалами сквозь меня. Три шага, два, один - зомби прошел сквозь меня ничего не заметив, а вот у меня ощущения от того, что сквозь меня прошел зомби были не очень. Во-первых, вонь, во вторых, такое ощущение что я кишками пощупал его гнилую тушу. Короче, бр-р-р-р.
Я активировал Крис, подождал, зомби не отреагировал, активировал Коварный Удар и подпрыгнув снес ему голову точным ударом. На земле спустя миг остался лежать Крохотный Камень Душ тут же отправившийся в инвентарь. Кроме него и его еще некоторого количества его сородичей там лежало несколько бутылок с водой и десяток бутербродов для восполнения энергии и HP соответственно.
Я задумчиво поглядел на Крис в правой руке. Он неплох, но мне приходиться прыгать чтобы завалить зомби отчего я довольно быстро устаю несмотря на то, что сам Крис ничего не весит. Поэтому стоит подумать о достойной замене для него. Двуручный меч, молот, секира на длинной ручке или копье, что выбрать?
Меч? Неплохой выбор, сделаю себе фламберг с длинной лезвия в 180 см и буду разваливать зомбей напополам или сносить бошки. Правда меч в два раза больше меня, но веса нет, как и инерции. Ладно, отложим как приемлемый вариант.
Молот? Не, не пойдет. Для эффективного удара по площади нужна сила, а её у меня маловато. Едем дальше.
Секира? Она идеально подходит для того чтобы рубить, но для того чтобы нанести хороший удар тоже нужна сила, либо очень острое лезвие. Обычные секиры нередко не прорубали, а проламывали защиту за счет веса, как впрочем и двуручники. Тот же эспадон, насколько помню из вики, не редко был тупым и использовался против пехоты в тяжелой броне и всадников. У меня же затык в том, что нет веса и инерции, а это значит что мне нужно что-то для чего вес и инерция только помеха.