Литмир - Электронная Библиотека

- Теперь понятно, почему сюда запрещено ходить, – Гох все не мог успокоиться. - Да он не только ногу откусить способен. Он целиком нас сожрет…

- Давай-ка накинем мантию,- предложил я. – А то вдруг на этот лай Филч прибежит.

Мы снова ушли в «стелс». А затем отправились к себе. Любопытство Малфоя было удовлетворено – на данном этапе. Я также порадовался, что всё идет по канону.

Всю дорогу Малфой «фонтанировал» идеями и домыслами – одна фантастичней другой.

Около нашей двери мы, как и всегда, притормозили:

- Без чего ничего никогда не бывает?

Ох уж эта дверь.

- Слушай, а ты люк видел? - Спросил меня друг, когда мы укладывались. Горец и Корнер вовсю сопели, видели девятые сны и нас не слышали.

- Какой люк? Где?

- Ну, в той комнате, где этот трехголовый пес. Он на нём стоял.

- Правда? – я зевнул.

- Да, послушай, Гарри, я, похоже, понял, - Драко приподнялся на локте. – Пес же не просто так. Он что-то охраняет. И походу это то, что взял Хагрид в банке, а?

- Ну, наверное, - да, Драко в сообразительности не откажешь.

В общем, я еще минут десять выслушивал его теории о том, что там может быть, и что нам с этим делать…

В такие моменты понимаешь, что знать то, что не знают другие, временами и неудобно, и скучно.

Мантию я надевал ещё несколько раз. Не по нужде, а скорее по обязанности. В моём представлении, у Дамблдора есть что-то по действию схожее с Картой Мародеров. Или он просто, как Директор, тем или иным образом «подключается» к замку и имеет возможность сканировать его помещения.

Поэтому мне периодически надо играть роль любопытного мальчика, получившего такой чудесный артефакт.

Один раз я забрался в библиотеку и посетил запретную секцию. Конечно, особой надобности искать информацию про Фламеля я не испытывал. Это так, для галочки. Но зато посмотрел всякие интересные книжки. Может, что и пригодится со временем.

Еще раз, пользуясь отсутствием хозяина, заглянул в комнату Аргуса Филча. Где-то здесь находится Карта Мародеров. Рыжие близнецы пока что до нее не добрались. Не стал её искать и я. Если что – успею. Теоретически это не сложно. Произнеси «Акцио карта» и вуаля, она твоя. А пока я еще не решил, что лучше – присвоить себе или дать возможность близнецам найти её.

Что еще? Ах да – последил за Снейпом и Квирреллом.

Удовольствия от такой игры я не получал никакого. Но и полное отсутствие энергии и интереса выглядело бы странно.

Проверив мои теоретические знания и признав их удовлетворительными, профессор Флитвик начал заниматься со мной окклюменцией. Занятия проходили в его кабинете, и никаких неприятных ощущений (как каноничный Гарри в похожей ситуации) я не испытывал. Правда тогда Северус Снейп учил его не закрываться, а, наоборот, под этим видом усиливал связь с Волан-де-Мортом.

Здесь же со мной работал профессионал, которому я верил.

На первом занятии Флитвик рассказал мне, что при первоначальном обучении этой науке ученик, обычно, выбирает один из двух путей. Либо создание барьера вокруг своих мыслей (ментальный, более сложный аналог Протего), либо достижение такого состояния, при котором маг «поднимает» на поверхность разума одну-две простенькие мысли. Это приманка, которая ничего не значит. А основные мысли хорошо прикрыты именно этими простенькими образами, создавая у противника видимость того, что он тебя «читает». В общем – обманка.

Впоследствии, достигая необходимого мастерства, маги - менталисты совмещают два этих подхода. И даже идут еще дальше в защите мозга. Но об этом мне пока знать рано.

- Так какой вариант выберешь, Гарри? - с любопытством поинтересовался Флитвик.

- Второй, с созданием мыслей-фантомов, мне больше подходит.

- Блестяще, - Флитвик рассмеялся. – В свое время я сделал аналогичный выбор. Позволь спросить о ходе твоих мыслей? Почему так, а не иначе?

- Возможно, я самоуверен, но второй путь мне кажется более утонченным, более хитрым. Ты не показываешь свою силу – вот смотрите, барьеры моего мозга, попробуйте их преодолеть или взломать. Нет, ты действуешь тонко. Противник не видит твоей силы.

- Да, так и есть. – Флитвик рассмеялся. – Ты прямо повторил мои мысли.

А потом наступили, собственно, занятия… Флитвик учил меня постоянно «гонять по извилинам» одну-две простенькие мысли – об учебе, необходимости выучить уроки, еде, квиддиче и желании, чтобы выходные или каникулы наступили побыстрей…

Всё просто. Но не значит, что не эффективно…

Вопрос здесь в другом. Такой опытный специалист, как Флитвик, занимаясь ментальной магией, неизбежно почувствует, что со мной что-то не то. Вот и Дуэлянт временами смотрел на меня довольно странно. Вопросы, правда, не задавал, но и я, и он хорошо понимали, что от основательного разговора, объясняющего все странные вещи и непонятные детали моего поведения, нам никуда не деться. И хотя я доверял Дуэлянту, но по возможности старался отложить этот разговор. Флитвик же, будучи деликатным и тактичным человеком, события не форсировал.

Гермиона вернулась с каникул за день до начала семестра.

Мы очень обрадовались друг другу и сразу пошли прогуляться около озера – морозы к тому времени немного спали, и гулять стало более-менее приемлемо.

Поделившись последними новостями о том, что произошло здесь в Хоге, и о том, как она провела каникулы, Гермиона огляделась по сторонам, словно заправский заговорщик.

- Я придумала, как мы будем называть Макгонаггал.

- Ну? – одновременно заинтересовались мы с Драко.

- Парадокс! – Гермиона выглядела вполне довольной.

- А что, мне нравится. Я бы сказал, что это крутое прозвище. Как тебе, Гох?

- Да нормально.

- Значит, договорились.

Так закончились Рождественские каникулы. Началась учеба.

Прошли игры по квиддичу. Когтевран встречался со Слизерином. И к сожалению, проиграл. С небольшим отрывом, но проиграл.

Гриффиндор также проиграл Пуффендую. Теперь львам ничего не светило, даже в случае, если третий матч сезона (как раз с нами) они выиграют.

Вперед вырвался Слизерин – с двумя победами. Хотя, ничего еще не ясно. Чисто теоретически, турнир, кроме Слизерина, можем выиграть и мы, и Пуффендуй.

Но Когтеврану в следующем матче надо, «кровь из носу», обыгрывать Гриффиндор. Причем, чем крупнее, тем лучше. А змеи «обязаны» проиграть барсукам. Впрочем, не думаю, что я умней капитана Когтеврана. Он и так все понимает.

Каноничную и эпическую (в кавычках, естественно) встречу Снейпа и Квиррелла в Зачарованном Лесу я пропустил. Вернее не так – я прикинулся шлангом. Ничего не знаю, ничего не вижу. И даже того, как сразу после матча, когда мы возвращались в замок, из него незаметно (а как же иначе) «выскользнул» профессор Зельеварения.

Драко всё заметил, заинтересовался и закрутил любопытным носом. Ну, а потом он запрыгнул в седло (в смысле, на метлу) и полетел следить.

Всё получилось просто шикарно. Я как бы и участвую в каноне, и продвигаю его – но на вторых ролях. Из тени, как серый кардинал. Пусть Драко играет первую скрипку. Мне это только на пользу. А я уже старый. И неохота мне в этот лес тащиться…

На самом деле, моё мнение таково, что друзьям надо давать возможности проявлять свои лучшие качества и сильные способности. А то вон канонный Поттер постоянно «тащил одеяло на себя». Всё я… Всё мне… Не думаю, что друзья приходили от такого в восторг. А тут у нас выходит иначе. Хочет Драко поиграть в разведчика – я только за. Тем более, опасность ему на данном этапе не угрожает.

40
{"b":"604511","o":1}