Урон по ресурсу 30
...
‘Спустя час’
Внимание! вы повредили материал!
Внимание! Вы добыли 0.1 кг ‘пыль чистого аметиста хорошего качества’!
Внимание! Вы добыли случайны материал 68 г ‘мутный кристалл топаза среднего качества’
Шахтер +1
Удача +1
И вот не скажешь повезло мне или нет. С одной стороны, с аметиста наверняка выручил бы немалую сумму, с другой - топаз ценный минерал, его стоимость должна быть выше, вдобавок, я теперь восстановил свои запасы еды (весь кварц я истратил до этого для восхождения и непрерывной добычи аметиста). Я начал движение вглубь пещеры, рассортировав все свое богатство по карманам набедренной повязки. На пути пару раз встречались гуманоиды, но при их приближении привычно я замирал; меня не замечали, что неудивительно, с моей-то маскировкой. Медные месторождения, даже приемлемого качества, пропускал. С минералов, даже с учетом поисков наверняка можно выручить больше.
‘Спустя два дня’
За два дня не произошло ничего, что могло бы выбиться из серых будней шахтера; добыл руду, продал, пошел обратно в шахту. За два дня поднял Наблюдательность на 1, Силу и Выносливость на два, шахтера на 3, один раз чинил кирку и кинжал, как следствие, поднял Ремонтника с Кузнецом на 1, прячась от случайных прохожих, поднял Маскировку на единичку. Вроде все. За два дня я успел добыть без происшествий восемнадцать месторождений различных минералов. К сожалению, мне больше не везло, дополнительные материалы не падали. Альфа сказала, что “средний” шанс это чуть больше процента, так что не удивительно почему я не добыл больше дополнительных материалов. Баф за аметист порадовал:
Внимание! Вы насытились.
Сытость +39%
Внимание получен баф ‘Сила истинного аметиста’
Скорость восстановления бодрости + 75%
Выносливость +8
Сила +6
Интеллект + 5
Длительность 6 часов
Ах, да, совсем забыл сказать. Я разобрался, что дает ‘Чувство камня’. По-видимому, мне всего-навсего не хватало интеллекта для включения данного умения.
Где-то через час после того как я добыл аметист, у меня кончилась бодрость и я съел достаточно большую горсть аметистовой пыли. Первые минуты все было как обычно, но потом у меня в груди неожиданно появилось странное, щемящее чувство, что где-то рядом есть Дар Матери, а в голове - осознание, что этот дар мне поможет, и что под даром подразумеваются драгоценные минералы. Именно благодаря этой способности, которую, кстати, поднял до четырех, я сумел сократить время поиска месторождений и добывать более ценные виды камушков. Теперь могу похвастать суммой на моем счету, превышающей два золотых, но этого все равно мало - для того, чтобы спасти сестренку, нужны миллионы. При нынешнем курсе 1 з к 5 долларам, я навряд ли помогу ей в ближайшие месяцы. Мне ещё из тюрьмы выйти надо. Но ничего, главное не терять веру и стараться, стараться!
Все свободное время разговаривал с Альфой, чтоб не сойти с ума от монотонной работы. Узнал много нового, в частности, что в Нейроне можно было создать своего бога, из ниоткуда, “веруя в него всем сердцем и душою”, возводя храмы пока ещё не существующему божеству, жертвуя баснословные суммы денег, и это неполный список действий для создания божества. Можно верить в существующих. Своих приспешников боги одаривают различными плюшками, в зависимости от того в какого бога веришь, вернее, от того покровителям чего твой бог является. Большинство воинов верят в Ареса, покровителя сражений, он благословляет своих жрецов увеличивая их силу и выносливость. Элуна, покровительница природа и эльфов, одаривает своих приспешников повышенным интеллектом. Хеандар (не повезло чуваку с именем) собирал под своим крылом некромантов, даруя им сильнейшии заклинания магии Тьмы. Триагон, покровитель всех моряков, защищает от неприятностей на водном пространстве. В Беару, как правило, веруют маги, не готовые вступать в перепалку Света и Тьмы, но жаждущие “стать умнее”.
Узнал, что в доказательство своей правдивости можно призвать бога в свидетели, что любой человек в теории может стать богом, что Нейрона больше нашего мира в десять с лишним раз, что 60% ее неизведанно, что все умения эволюционируют и нет предела совершенству, любой, навык профессию, характеристику можно повышать до любых значений и ещё много очень важных, но не столь интересных вещей...
Почем я пишу это сейчас, а не, скажем, через три дня? О, тут все элементарно, можете меня поздравить. Меня взяли в плен.
Статы на момент окончания 4 главы.
Заключенный №12 (Булыга)
раса озогревы
Уровень 6
Опыт (340/5000)
Карма +49(положительная)
Очков здоровья 415
Манны 28.5
Очков выносливости 100% (260)
Сытость 100%
Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде
Параметры:
Первичные
Ловкость 5
Интелект 3
Мудрость 3
Сила 26
Выносливость 26
Вторичные:
Наблюдательность 5 (шанс найти укрытое от глаза 0.2%)
Маскировка 5 (на каменной местности 35 (при уровне маскировки выше 30 вы получаете эфект "слабая невидимость")
Дополнительные:
Меткость 4
Удача 2
Свободных очков характеристик 36
Умения
Грубая кожа: (пассивное умение) уровень умения - 6
Ваша кожа состоит из камня, мечи и кинжалы вам более не страшны, однако приобретена уязвимость к дробящему урону. Режущий и колющий урон наносят урона меньше на 50% . Урон меньше чем (уровень умения)*15 не причинит вам вреда. Дробящее оружие наносит на 50% больше урона. На фоне камней вас сложнее заметить (маскировка в каменистой местности +5*уровень умения)
Чувство камня: (пассивное умение) уровень умения - 4
Вы ощущаете камень на расстоянии (10м*уровень умения)
Профессии
Шахтер 8 (увеличивает урон по ресурсу на 20%)
Кузнец 3
Ремонтник 4
Изобретатель 2
Мысли гг: Ух ничешуя себе, я че, Рогой могу стать? Хотя куда мне с моей-то ловкостью?! Да и невидимость "слабая". Но все равно прикольно, представляю как я такой огромный пяти метровый великан появляюсь из ниоткуда сокрушаю армию противника и ухожу в никуда. Харктеристики, пока поэкономлю - это мой вклад в будущее, как никак. А вообще, перс вродь ниче такой получаеться, просто ах... какой физ. танк, но что с магией делать? А я магов еще не видел, может они редкие, что Альфа? то самый часто выбираемый класс в Нейроне? Ну, прорвемся!
Глава #5. Рабство, часть первая.
Как это произошло? ответ “не знаю” вас не устроит да? Ну, попробую описать...
- Тот самый перспективный новичок про которого говорил Шмобзер, здравствуй есть минутка? - из ниоткуда появился улыбающийся мускулистый орк.
- Мама учила не разговаривать с незнакомыми людьми, - буркнул догадываясь, что ничем хорошим разговор с орком не закончиться.
- Так ты не волнуйся, познакомимся.
- Что-то мне не хочется заводить новые знакомства, интровертом наверное стал.
- Кончай этот спектакль, Лысый, вали его да и все, нам ещё троих повязать надо - буквально из воздуха вышел темнокожий эльф. (И кто только эльфов для работе в шахте берет!?)
Нет, ну вот не могли мне дать спокойно пожить. В тот меня не сильно интересовало почему я не вижу у них над головой, ни имен, ни уровня, вообще никакой информации не вижу, только вопросительные знаки, а зря...
Думая, что боль минует меня из-за брони пытаюсь повторить прошлый ход с резким ударом кирки в живот.
Получен урон 2322 (превышен предельный порог урона, умение ‘Грубая кожа’ заблокировано)
‘Жуткая боль прикрывает собой поток мыслей’. (на самом деле у Кирилла в запасе огромное количество междометий, которых он не боялся использовать, но не в книге же!)
- Альфа?! Что это? Почему ТАК больно?
- Сожалею, но при смерти от урона превышающего (2*здоровья персонажа + 1000) к заключенному применяется наказание болью, чтобы не было попыток суицида и чтобы исключить возможность легкой прокачки. Я ответила на ваш вопрос?