К Вииду, чтобы заказать скульптуру, с полезными ископаемыми начали подходить и другие игроки.
"Я сделаю её в течение недели".
После получения большого количества минералов, Виид нагрузил ими Жёлтого и Цербера и отправился в охотничьи угодья.
Охотясь, он использовал Вызов Нежити и ваяние. Качество полезных ископаемых было превосходным, и скульптуры получались соответствующими. Благодаря этому он делал прекрасные произведения и шедевры.
Он постоянно прокачивал свои характеристики и мастерство кузнечного дела.
Когда он получал пищевые ингредиенты, он готовил для игроков.
"Добавить это, положить то... Это драгоценные компоненты, но их тоже необходимо отварить".
Тушёное рагу!
Он должен был разработать свой собственный рецепт, чтобы обнаружить новые ароматы, однако это была довольно хитрая задача.
При готовке было необходимо добиться того, чтобы каждый компонент отдал весь свой аромат.
Виид отварил компоненты с земель великанов.
"Простите... А если вы это отварите, будет вкусно?"
"Да, но если вам не нравится, то это можно испечь или обжарить".
"Ах, нет. Просто отварите".
Его товарищи наблюдали за этой сценой и делали выводы.
"Путь некроманта состоит из тяжёлой работы".
"Не имеет значения, кого ты выбрал — любой выбор включает в себя упорный труд".
"Такова жизнь..."
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Поскольку северные игроки активно исследовали земли великанов, они выясняли местоположение самых близких подземелий.
А поскольку Виид тоже охотился, он шёл северным игрокам на уступки, но, конечно, только если там было небольшое количество монстров.
Он выбирал охотничьи угодья с оптимальной эффективностью для некроманта.
"Теперь пора переходить к следующей части плана".
У Виида на лице появилась лёгкая улыбка. Он сделал в Деревне Дерик более 40 скульптур.
Ваяние Времени достигло 96% 9-го среднего уровня, к тому же уровни Кузнечного дела и Кулинарии также увеличились, поэтому пришло время уезжать. Одной из причин, почему он стал некромантом, было Ваяние Времени.
Продвинутый уровень Ваяния Времени: Ваяние Перемещения Во Времени.
В попытках оставить след в истории, вы путешествуете в древние времена.
Вы сможете получать уникальные квесты.
Однако принятие второстепенных квестов, не связанных с ваянием, будет караться огромным штрафом, если они изменят прошлое.
Техника ваяния с множеством возможностей!
Он мог временно остановить мир, используя Ваяние Мгновения, но этим данная техника не ограничивалась.
Если бы Ваяние Времени достигло продвинутого уровня, то он смог бы отправиться в прошлое.
'Это похоже на то, что я испытал, будучи Великим Императором пустыни... Чтобы стать сильным, я должен бороться с опасными врагами'.
Он подумал о профессиях воина и мечника.
Чтобы подготовиться к встрече с тяжеловесами, он должен был бороться против множества врагов.
Чем более опасной была среда, тем выше становилась его сила некромантии. Ему приходилось искать хорошие охотничьи угодья.
Когда он был только скульптором, он накопил богатство и опыт. И ему нужно было использовать все выдающиеся способности, которые он накопил.
"Ну что, выдвигаемся?"
Виид посмотрел на нагруженных животных рядом с собой.
"Гав гав!"
Ему помогали Цербер, Жёлтый и Бахаморг.
Они тащили полезные ископаемые, инструменты кузнеца и упакованные кухонные принадлежности.
У скульптур, поставленных у въезда в Деревню Дерик, была высокая стоимость.
Активы, сделанные из продвинутых редких минералов!
Если бы он переместил их в Королевство Арпен, то смог бы заработать большие деньги, но он решил оставить их здесь.
"Эта деревня должна быть моей!"
Это было не только ради удобства северных игроков, но и ради оказания влияния на жителей.
Влияние на Деревню Дерик.
№1: Виид - 32%.
№2: Терос - 7%.
№3: Приправленный Краб - 6%.
Он проходил здесь квесты и охотился, но больше всего влияния было от его работы в качестве мастера ваяния!
В то время как Виид упаковывал свои вещи, к нему приблизились Сурка, Mейлон, Ромуна, Ирен, Пейл, Хварен и Зефи. Питон и Приправленный Краб также были среди этой компании.
Пейл приблизился к нему первым.
"Куда вы идёте?"
"На Версальский Континент".
Ирен поколебалась перед тем, как сказать.
"Всё нормально?"
"В смысле?"
"Гильдия Гермес..."
Они получили от Манауэ сообщение о команде, организованной для охоты на Виида.
Гильдия Гермес не находилась в состоянии войны, поэтому у них имелись свободные войска, чтобы организовать команду для убийства.
"Это опасно".
На их лицах отчётливо виднелось беспокойство.
У Сурки и Ирен до сих пор были добрые сердца.
Даже у Хварен в глазах мелькало беспокойство.
Виид слегка рассмеялся.
"Со мной всё будет в порядке. Я готов ко всем ним".
Хварен всё ещё волновалась и поэтому сказала.
"Я не видела подготовки. Вы просто делали скульптуры. Если вы лжёте, успокаивая нас, то не нужно этого делать".
Хварен ощущала смесь тревоги и беспокойства.
"Я готовлюсь к этому уже давно".
"Когда, с какого времени?"
"Я начал готовиться ещё даже до того, как получил профессию некроманта. Гильдия Гермес всегда будет пытаться мне помешать".
"Значит, когда вы получили профессию..."