* * *
У лидеров Гильдии Гермес, находящихся на оккупированных территориях севера, были серьёзные опасения по поводу действий подразделения Каши, Убивающей Без Раздумий.
— Мы не можем позволить себе оставлять этих парней без внимания. Пока что их действия не набрали большого масштаба, но будет труднее захватить эти земли снова.
— Лидеры гильдии должны быстро разобраться с этой проблемой. Но лидеры, находящиеся в Империи Хэйвен, будут считать это просто забавной историей.
— До сих пор они нанесли лишь незначительный ущерб. Неужели действительно стоит беспокоить по этому поводу основных лидеров?
— Особенности здешней местности сильно отличаются от Центрального Континента.
— Да, я столкнулся с этой же проблемой.
На Центральном Континенте имелось множество крепостей, поэтому было легче стабилизировать ситуацию в проблемном регионе.
Престижные гильдии состояли из игроков, поэтому, как только они проигрывали, у них начинались серьезные внутренние конфликты. Кто был хорош в бою, кто плох, а кто вообще отсиживался в задних рядах. Жалобы накапливались, и в итоге гильдия распадалась.
В то время, когда гильдия распадалась, Гильдия Гермес переманивала к себе самых хороших игроков. Сопротивление исчезало, и Империя Хэйвен могла спокойно захватывать новую территорию.
В отличие от Центрального Континента, север был покрыт большими лугами, по которым лошади могли бежать многие часы, никуда не сворачивая. Даже после захвата, на территориях были в основном не города, а деревушки, поэтому их было трудно удержать.
Другими словами, повстанцы могли повсюду перемещаться на лошадях, активно набирая к себе в отряды других игроков, из-за чего безопасность ухудшалась. Оккупированную территорию необходимо было удерживать под контролем, поэтому они чувствовали, что им нужно достойно ответить на агрессивные действия.
— Мы можем устроить западню в поселениях.
— Этого недостаточно. Мы должны избавиться от их присутствия одним ударом. Их мало, но нам всё равно придётся трудно.
— Значит, нам нужно направить на оккупированные территории рыцарей 5-го военного подразделения? Остальные войска продолжат идти к Дворцу Земли. Те смогут быстро возвратиться и помочь в сражении за Дворец Земли.
— Хорошо. Это будет даже скучно.
Командующего 5-м подразделением рыцарей звали Банромел. Он был полон решимости уничтожить подразделение Каши, Убивающей Без Раздумий.
Глава 3. Рыцарь Бездны и Гильдия Гермес
— Ху-ху-ху-хух, я — Пейл, лучший лучник на всём севере!
Пейл смотрел на облако пыли, где передвигалась армия Империи Хэйвен.
Группа высокоуровневых игроков севера собралась, чтобы стать преградой для неукротимой армии, пытающейся захватить весь Версальский Континент.
— Мы ничего не добьёмся нападением в лоб. Мы можем убить нескольких врагов в сражении один на один, но у нас нет шансов против армии.
— Тогда давайте держаться на некотором расстоянии.
— А разве у Гильдии Гермес нет людей, столь же сильных как мы?
— У такой огромной армии как эта не может быть хорошей защиты везде. Мы найдём пробелы в обороне. И расширим их с помощью дальних атак.
— Согласен. Это будет забавная охота.
Лучшие рейнджеры, лучники и маги севера решились пойти в бой. Слухи о наборе в отряд не слишком широко распространялись, поэтому присоединилось только 200 человек.
Они спокойно выжидали наверху холмов, мимо которых проходила армия Империи Хэйвен. Разведывательные группы уже прошли, и теперь мимо проходили центральные части армии.
Если бы местоположение северных игроков обнаружили, то они бы мгновенно погибли. Вся область вокруг них была бы стёрта с лица земли массированными заклинаниями магов, едущих в повозках.
В армии Империи Хэйвен было много солдат. Также у них было множество монстров, животных и войск специального назначения.
Главным образом, это были маги и лучники, участвующие в сражении против севера, но также были и другие виды войск для того, чтобы занимать и контролировать захваченные регионы.
На Центральном Континенте было множество королевств, и многие из них стремились задушить север.
— О да, о да. Я надолго запомню сегодняшний день. Убьём врагов ради чести Культа Травяной Каши.
Там также было несколько участников Культа Травяной Каши.
— Пора.
И наконец, перемещающиеся войска сменились колоннами обычных солдат. Многие из них были элитными солдатами Империи Хэйвен, которые прошли множество войн.
— В таком случае доставайте своё оружие.
Лучники достали луки со стрелами. Они натянули тетивы и замерли, не отпуская их.
— Вызов элементаля Огненного Камня!
— Кхы-кхы, я здесь.
— Давайте похороним всех врагов.
Шаманы вызывали духов и запечатывали их в стрелы. Как только духи оказывались там, сила атаки и свойства стрел увеличивались.
— Цельтесь во всех подряд. Огонь!
Сью-сью-сью-сью-сьюк!
Лучники начали стрелять с холмов, поэтому стрелы проникали глубоко в расположения Империи Хэйвен. Навык, заставляющий стрелу лететь по ветру!
Этот навык увеличивал дальность атак лучников на 50 %.
— Засада!
— Стрелы летят с холмов, вон оттуда!
Лучники Империи Хэйвен определили вражеское местоположение и контратаковали, но их стрелы не долетали до вершины холма.
У них были различия в навыках и экипировке, но лучники Империи Хэйвен стреляли по северным игрокам против ветра, к тому же северяне находились на более высокой позиции.
— Прекрасная позиция. Убивайте как можно больше!
— У меня сейчас нет времени на разговоры. Я пускаю стальные стрелы…
Лучники двигали руками на пределе своих возможностей. Они использовали навыки скоростной стрельбы и проникновения.
Обычно при длительных атаках точность стрельбы уменьшалась.
Длительные атаки в основном были бесполезны, но в данный момент лучники могли использовать весь свой потенциал. Сейчас им не нужно были беспокоиться о точности выстрелов, и они не волновались, что попадут в своих союзников.
К сожалению, вражеские солдаты носили доспехи и щиты, поэтому их нельзя было убить одной-двумя стрелами с большого расстояния.
Лучники не использовали навыки широкого радиуса действия, такие как поджог, заморозка или взрыв. Однако благодаря свойствам элементных духов, стрелы могли проявлять подобные эффекты.
Солдат Империи Хэйвен поражали многократные выстрелы, и они погибали. Игроки Гильдии Гермес запоздало отдали приказ.
— Солдаты слишком медлительны. Рыцари, немедленно разберитесь с врагом!
— Рыцари Орла, вперёд!
Рыцари Империи Хэйвен бросились в атаку, оставляя за собой клубы пыли. Среди них были игроки Гильдии Гермес, обладающие превосходными умениями.
— Стреляйте быстрее и не забывайте целиться. Не позволяйте им приблизиться.
Теперь северяне сосредоточили свой огонь на рыцарях.
— Это не причиняет им достаточного ущерба, мы должны увеличить свою мощь.
Проникновение, яд и вихрь. Стрелы, выпускаемые с холма, были усилены, поэтому половина рыцарей свалились со своих лошадей.
Благодаря сильной защите, рыцарей нелегко было убить, но от таких ударов они неспособны были сражаться в течение некоторого времени.
— Эти парни приближаются.
— Мы нанесли достаточно ущерба, поэтому пора уходить.
— Хорошо!
Северные лучники добились того, чего хотели, поэтому они закинули луки за спину и поспешно отступили. Преследующие их рыцари обнаружили, что северных игроков прикрывают такие же бронированные рыцари.
— Кому принадлежат те парни?
— Кажется, это рыцари Мияба. Прежде чем Княжество Мияба пало, минимальный уровень его рыцарей составлял 400-й.
— Я не знал, что они перебрались на север.
Северные игроки чувствовали ужасающую силу, исходящую от подразделений магов Империи Хэйвен. Если бы они подошли ближе, то их настигла бы смерть. Однако если рыцари продолжат преследовать их и дальше, то они вполне могут вступить в бой.