Литмир - Электронная Библиотека

Продвинутый уровень: Ваяние Перемещения Во Времени.

В попытках оставить след в истории, вы путешествуете в древние времена.

Вы сможете получать уникальные квесты.

Однако принятие второстепенных квестов, не связанных с ваянием, будет караться огромным штрафом, если они изменят прошлое.

Энергия Мгновения: 0.

Вы получили дополнительное умение, связанное с ваянием времени.

Музей Времени: Как только Ваяние Времени достигнет среднего уровня, у Вас появится возможность 1 раз навечно остановить время в определенной области.

Цветы в том месте не будут увядать, а капли дождя замрут в воздухе.

Только скульптор сможет попасть в эту область. В ней запрещены сражения, и её невозможно разрушить.

Если вы устроите там выставку своих работ, то сможете пригласить туда других людей.

Финальная секретная техника ваяния! В зависимости от мастерства, можно будет использовать различные виды Ваяния Времени.

В первую очередь, Виид оценил Ваяние Мгновения.

— Я смогу остановить мир, а сам продолжу двигаться, ху-ху-ху-ху.

На его лице появилась довольная улыбка.

Ваяние Времени могло раскрыть множество прекрасных моментов, но он думал только о том, как бы извлечь из него выгоду для себя.

— Если время действительно остановится… я смогу красть деньги у других. А также это очень полезно в сражениях.

Всемогущая техника, которая сможет остановить сражение! Если он попадёт в опасную ситуацию, то сможет использовать её, чтобы избежать смертельных атак.

— Но я всё ещё не знаю, насколько она эффективна.

По здравому размышлению, за такое колоссальное умение должна была быть соответствующая цена.

В ближайшее время телеканалы обещали не транслировать эту сцену. Эта мера была направлена на то, чтобы помешать Бадырею и Гильдии Гермес получить важную информацию.

— Подождите немного. Я возвращаюсь!

Глава 7. Проблемы с мертвецами

— Остановите их! Пусть священники поразят врагов святой магией!

— Их больше нет! Все мертвы.

— Как это произошло?

— Враги появились из теней и убили их. Они пронеслись через наши войска прежде, чем мы смогли остановить их…

— У нас закончилось серебро. У нас остались только стальные и железные стрелы, что нам делать?

— Ворота, заблокируйте ворота! Мы все умрём, если они захватят ворота!

Город Рейнстэдем в Империи Хэйвен!

Важный стратегический пункт и центр производства качественного вина, он подвергался осадам каждый день, когда принадлежал Королевству Калламор. Будучи присоединённым Гильдией Гермес к Империи Хэйвен, он страдал от высоких налогов и периодических нападений мятежников.

Но мятежников останавливали стены и они разбегались, когда их начинали обстреливать лучники. Горожане никак не могли предположить, что подвергнутся нападению Рыцаря Бездны Ван Хока и 800 Имперских Рыцарей Рока.

Вся верхушка власти в городе была перебита врагами из теней.

— Что насчёт подкрепления из соседних городов?

— Я не знаю. С ними нет никакой связи!

— Как же так…

Большая часть сообщений передавалась через чат гильдии или с помощью шёпота. Сложная тактика на войне осуществлялась благодаря подобной быстрой системе сообщения.

Но тёмная аура Ван Хока распространилась повсюду и рассеяла все типы маны, блокируя телепортацию и шёпоты.

Рыцари Рока проникали сквозь стены, будто призраки или подскакивали на десятки метров вверх, будто у них есть крылья.

Щёлк-щёлк щёлк-щёлк.

Вне стен находилась армия нежити, носящая ржавые доспехи, созданные Ван Хоком. Рейнстэдем был полон призраков из-за постоянных войн. Они воскресли и были присоединены к войску.

Используя свою власть, Ван Хок поднял нежить Королевства Калламор, жаждущую мести.

Игрокам, которых настигла смерть в этом месте, также был предложен квест!

Рыцарь Бездны Ван Хок вызывает вас.

Вы погибли в Рейнстэдеме, и у вас наконец-то появился шанс отомстить. Вы хотите стать нежитью, чтобы участвовать в войне за восстановление Королевства Калламор?

Если Вы принимаете квест, то сможете некоторое время участвовать в сражении в виде нежити.

У вас не будет никакого штрафа за смерть, и вы сможете быть призваны в качестве нежити снова, в будущем.

Опыт, приобретённый во время сражения, может быть сохранён.

Количество подключений к Королевской Дороге стало значительно выше благодаря приключениям Виида.

— Что это? Мне стоит принять квест?

— Я не знаю. Но это звучит довольно весело.

Игроки из всех областей континента, включая север, приняли квест и поднялись в виде нежити около Рейнстэдема. Уровень нежити соответствовал их собственному уровню, поэтому игроки изумлённо озирались вокруг.

— Оууооо?

— Куоаааат!

Их язык или челюсть сгнили, поэтому они не могли ясно выражаться. Новички превратились в зомби с неприятным запахом и роящимися вокруг них мухами.

Однако игроки с довольно высоким уровнем становились Рыцарями Смерти и могли перемещаться несколько свободнее.

«Что это?»

«Ах, невероятно. Это совершенно уникальное событие. Есть 100 %-й шанс того, что меня покажут по телевизору. Возможно, это мой шанс стать известным благодаря моей фантастической боевой технике».

«Интересно, если я буду бороться хорошо, то мне достанется особая награда? Итак, это осада. Причём, против Империи Хэйвен!»

«Хм, я ничего не потеряю, даже если умру. Я всегда беспокоился о потере мастерства и опыта. И из-за этого мне не везло на охоте и в подземельях. Хорошо, давайте попробуем. Убьём их всех!»

«Ах! Я священник, но стал нежитью. Я скелет. Хух, почему моя рука занялась пламенем?»

Игроки, которые стали нежитью, смеялись, щёлкая своими челюстями.

Так или иначе, это был новый и забавный опыт. Игроки не были глупыми и примерно разобрались в ситуации.

Рейнстэдем в Империи Хэйвен! Они погибли около этого города в прошлом.

«Хуу, всё, что от меня требуется, это сражаться. И никакого плана действий?»

Любой, у кого появится бесконечная жизнь, будет сражаться от всей души.

Игроки-нежить продолжали веселиться, а потом появились Рыцари Рока, чтобы повести их в атаку.

— Вы… двое… зачистите… этот… город… весь… мир…

— После… смерти… внешняя… оболочка… ограничивает свободу… новая жизнь… злые грешники… удача… кости… уши… живы… вперёд!..

Рыцари Рока, охраняющие врата ада, повели нежить вперед и разрушили стены.

«Нужно идти скорее. Я пропущу забаву, если слишком опоздаю».

Игроки-нежить прошли через ворота и начали сражаться с войсками Империи Хэйвен.

— Защитите это место. Остановите их у ворот!

— Я не могу этого вынести. Мы все умрём, кха-кха!..

Несмотря на блокирование атак Рыцарей Рока щитами, у обороняющихся всё равно снижалось здоровье и боевой дух. Из-за этого, они могли потерять свои души, даже если их не убьют Рыцари Рока.

У игроков-нежити и у солдат Королевства Хэйвен были примерно одинаковые силы.

— Это занимает слишком много времени.

Ван Хок, до этого спокойно наблюдавший за Рыцарями Рока, наконец, начал двигаться. Он поднял к небу свой двухметровый костяной меч, являвшийся гордостью Ван Хока! Ван Хок мог постоянно получать пинки от Виида, но мужественность Рыцаря Бездны всё равно переполняла его.

Тьма бездны окутывала его, защищая и источая жуткую ауру. Обычные игроки возле Рейнстэдема смотрели на него с любопытством.

— Это превосходный квест. Не так ли?

— Город будет захвачен за несколько минут.

— Неужели не потребуется даже часа?

Защитники города были истреблены за несколько мгновений. Убитые люди поднимались в качестве нежити.

Рейнстэдем был полностью захвачен Ван Хоком и его Рыцарями Рока. Склады были сожжены, а основные сооружения города полностью разрушены. К счастью, жители, игроки и обычные лавки не были тронуты.

23
{"b":"601530","o":1}