Литмир - Электронная Библиотека

     "Нужно прийти сюда на рассвете или хотя бы утром. Где бы взять наживку получше…"

     Самая огромная мощь севера, культ Травяной каши, решил освоить в своих целях гавань Варна.

     "Раз здесь есть свежая рыба…"

     "…значит, можно сделать кашу!"

     "Я хотел попробовать кашу из моллюсков. Также можно сделать из морских водорослей."

     Интернет-группу культа Травяной каши посещало ежедневно более 1 миллиона пользователей. Так что, кто-то додумался составить список каш, которые можно было сделать из морских ингредиентов – и он стал активно пополняться. Было много новичков, которые решались сесть даже на плоты и отправиться на рыбалку в открытом море.

     "Спасите!"

     "Пожалуйста, вытащите меня. Я в море уже последние 6 дней. Еще чуть-чуть – и мне съедят акулы!"

     В итоге, гавань Варна стала очень популярным местом. Новички без страха бросались рыбачить ради заработка денег и знакомились поближе с морем. Рядом с гаванью находилась деревня – и там стали зарождаться такие местные блюда, как засоленная рыба или китовое масло. Был открыт даже рынок для торговцев. С учетом того, что на севере добыть морскую еду было весьма проблематичным, гавань Варна быстро развивалась. А благодаря мощной экономике королевства Арпен были в кратчайшие сроки построены необходимые производственные здания. Для получения заданий, связанных с морем, была даже организована гильдия морских авантюристов.

     "Если мы поплывем в эту сторону, то сможем добраться до архипелага Керитас, где можно поймать много атлантической сайры. Вперед!"

     "Я получил задание на поиск каменной статуи!"

     "О, а для этого задания нужно найти реликвии с затонувшего корабля! Правда, придется плыть целых 3 дня на восток. Не уверен, что мы сможем выполнить это задание – но ты со мной?"

     Было тяжело плавать в переменчивом северном океане. Поэтому маленькие судна новичков каждый раз старались открывать новые безопасные пути. К тому же, открыв деревни на островах, которых не было на картах, они могли получить новые задания и совершить выгодные сделки. Узнав об этом, многие торговцы королевства Арпен отправили свои судна к новым островам, чтобы начать торговлю. И даже сейчас все еще возможно было увидеть игроков, которые не боялись плавать в гавани Варна даже на плотах.

     Виид заглянул в Мору и разбросал там семена – после чего отправился в Родиум вместе с пыльцой некоторых диких цветов.

     – ---------------------------------------

     Вы посеяли семена диких цветов Брипа.

     Это цветы, которые обычно не растут в Родиуме! Вы привезли вместе с собой семена редких цветов из дальнего уголка континента. Пчелы и бабочки будут особо активны рядом с такими цветами.

     Близость к природе увеличилась на 21.

     Очки искусства увеличились на 9.

     Ваш навык ваяния улучшится, когда растение сможет окрепнуть на этой земле.

     – ---------------------------------------

     Виид привез с собой дикие северные цветы. В Море иногда происходят цветочные фестивали, которые очень радовали местных жителей. Если подобное будет случаться и в Родиуме, это пойдет только на пользу. Таким образом, выполнение его задания позитивно отразилось на многих вещах. Виид освободился от Скульптурной трансформации и вернулся к тому старику.

     "И хотя колибри – всего лишь простая маленькая птичка, мне понравилось путешествовать, находясь в ее шкуре."

     – ---------------------------------------

     Задание: Будучи колибри

     Пройдя через долгое путешествие, вы вновь вернулись назад. За все время пути вы распространили огромное кол-во пыльцы в самых разных местах.

     Слава увеличилась на 3400.

     Ваш уровень повысился.

     Навык ваяния поднялся на 3.4%.

     Все ваши характеристики увеличились на 3.

     Близость к природе увеличилась на 41.

     – ---------------------------------------

     Если бы Виид поделился открытиями, которые сделал, путешествуя в виде колибри, то смог бы получить дополнительную награду. Правда, с учетом того, что он сам уже был королем, ему нужно было обратиться за этим к другим правителям. Старик печально кивнул.

     "Давно я уже не видел колибри. Увидеть бы разок еще раз перед смертью… Итак, теперь следующая история будет касаться, непосредственно, ваяния. Знаете, есть старая история, которая рассказывает о скульпторе, вызвавшем огромное бедствие. Конечно, страх перед необузданной силой природы всегда существовала в человеке. Но я думаю, что есть что-то захватывающее в природных катаклизмах, вы не находите?"

     Виид тут же ответил:

     "Еще бы, чем сильнее оно, тем лучше."

     Особенно ни с чем несравнимо ощущение, когда природное бедствие ломает кости твоих врагов.

     "Верно. Смерть порождает жизнь. Знаете, а ведь наш континент сейчас страдает от ужасной проблемы… Культ Эмбрью уничтожает все живое вокруг. Если божественное правосудие покарает их, я с радостью бы поделился новой историей о внеземной красоте."

     – ---------------------------------------

     Задание: Небесная кара греховным фанатикам

     Культ Эмбрью в данный момент терроризирует континент. Они творят зло и покушаются даже на самое ценное – творения искусства. Накажите армию культа с помощью ваяния. Оказав такую услугу всему континенту, вы станете настоящим героем. Во время выполнения задания ваша близость с природой временно повысится на 35%. Чтобы выполнить задание, нужно вызвать 3 природных бедствия и вернуться в целости и сохранности.

     Уровень сложности: задание на последнюю секретную технику ваяния.

     Игровые ограничения: необходим навык Великое природное бедствие. Если вы умрете, задание будет провалено.

     – ---------------------------------------

     Он получил новое задание, связанное с великим бедствием!

     "Уххх!"

     Виид прикусил губу. Он уже сталкивался с культом Эмбрью и знал, что они ничуть не слабее гильдии Гермес! А ведь в последнюю их встречу культ еще не был так активен на континенте. Сейчас же они контролировали территорию, уступающею только империи Хевен, и военная мощь их была велика из-за непрерывных войн, в которых они участвуют. И даже это было еще не самой большой проблемой.

     "Что-то моя близость с природой слишком сильно подросла."

     А ведь она прямо влияла на разрушительную мощь природного бедствия. Конечно, он всегда качал свои очки сопротивления и стойкости – но против такой силы они вряд ли ему бы помогли.

     "Выйти живым из 3 великих природных бедствий… да еще и сражаясь с культом Эмбрью…"

     Звучало слишком безумно – но, к счастью, он мог выбрать подходящий тип бедствия и подобрать нужную цель среди всего культа. Похоже, что шанс выжить у него все-таки есть.

     "Хм, раз уж я взялся за это, надо сделать что-нить крутое!"

     Возможно, когда-нить он прославится как вестник катастроф на континенте.

     Не так давно гильдия Гермес захватила огромную часть союза Бриттен, однако они не смогли захватить большую военную крепость – форт Один. Гильдия Облака сражалась из-за всех сил, чтобы сохранить контроль над этим местом. Однако сейчас сюда шла армия культа Эмбрью.

     "Смерть инакомыслящим!"

     "Уничтожьте их во славу бога Эмбрью!"

     В общей сложности, насчитывалось 60 000 темных рыцарей, демонов и остальных воинов! Одна из самых страшных особенностей их армии была фанатичность воинов – благодаря чему они не побоялись бы захватывать стены крепости даже под страхом смерти. Ко всему прочему, первосвященник вел за собой еще и дополнительные 26 000 воинов помимо основой армии. Так что, форт Один ожидал самый большой кризис со времен его постройки.

22
{"b":"601510","o":1}