Брейб же полез красть новую порцию свежего хлеба со склада. Прошло какое-то время, пока из-за угла, за которым скрылся Виид, не появился ужасный орк.
Орк Каричи!
Существо огромных размеров и силы, способное одним внешним видом, превратить любого преступника в послушную овцу.
- А-а-а-а, орк!
- Чви-и-и! Тебе конец, человеческий малыш!
Виид не стал долго говорить. Он просто схватил и как следует отшлёпал ребёнка. Так, чтобы тот на всю жизнь запомнил, что нужно уважать взрослых.
* * *
Когда пьяница Смит увидел протянутую Виидом скульптуру, его затуманенные алкоголем глаза приобрели толику ясности.
- Где ты добыл эту скульптуру?
- Взял у мальчика Брейба.
- Когда-то я тоже просил... Ты отобрал её?
Виид покачал головой. После того, как проучил мальчишку, он снял скульптурную трансформацию и теперь находился в обличье человека.
- Нет. Я приобрёл её в непростых обстоятельствах и решил вернуть Брейбу, но ему она уже не нужна. И теперь пришёл к вам. По словам мальчика, вы зачем-то хотели эту игрушку, точнее, скульптуру.
- Ясно. Вы дадите мне на неё посмотреть? Когда она была у Брейба, мне удалось взглянуть на неё лишь одним глазом.
- Конечно. Держите и можете себе оставить.
Дзынь!
Задание завершено! Игрушка для старого пьяницы Смита.
Пьяница Смит получил желаемую им когда-то скульптуру. Хотя сейчас только полдень, он, возможно, угостит вас спиртным.
Награда: получите лично от пьяницы Смита.
Слава увеличилась на 1.
Смит внимательно осмотрел скульптуру.
- Да, это она... Я видел её в молодости во время путешествия.
- Что?
- Брейб не говорил, откуда у него эта скульптура?
- Нет, не говорил.
- Это было около двадцати лет назад. Времена, когда я, будучи наёмником, бродил по континенту... Кхм! В молодости я был хорошим воином. Можешь мне не верить, но я даже командовал целой армией наёмников.
Естественно, Виид не поверил.
Большинство алкоголиков, если спросить их о прошлом, оказывались великими воинами или крупными торговцами. Не раз и не два он уже слышал подобное, так что сейчас пропустил хвастовство мимо ушей, стараясь сосредоточиться на сути.
- По приказу королевы вместе с королевской армией мы захватывали замок графа Сабойдо. И потом у него на складе нашли точно такую же скульптуру.
- Вот оно как...
- К сожалению, я не знаю, что это за вещь. У меня имеются некоторые подозрения, но... Может, ты сходишь для меня в библиотеку и поищешь какую-нибудь информацию об этой скульптуре?
Виид тут же почувствовал, что задание на этом так просто не закончится.
- Ну что, сможешь узнать? Тогда я поведаю тебе о тех временах, когда был наёмником.
Дзынь!
Любопытство Смита
Смит, бывший наёмный воин, имеет определённые подозрения относительно скульптуры, которую видел в молодости. Если вы принесёте ему информацию о ней, то он расскажет о том, что знает.
Уровень сложности: D
Награда: рассказ Смита.
Ограничения: нет.
Глава 8
Восстановление империи Нифльхейм
Настал третий этап последовательного задания.
Происходившее пока казалось сильно запутанным, но Виид всё равно направился в здание библиотеки. Даже притом, что он и так знал большую часть доступной истории Версальского континента, в локальных моментах приходилось поднимать архивные записи.
Граф Сабойдо (эпоха правления Сура, 436 - 479 г.)
В 17 лет посвящён в рыцари.
В 20 лет освоил рыцарское ремесло.
В 36 лет получил землю.
Прославился выдающимися талантами в фехтовании и верховой езде.
В 43 года поднял мятеж и был обезглавлен.
В книге аристократических биографий оказалось только краткое описание.
Виид также покопался в разделе истории, в частности - военных действий, но ничего о мятеже графа Сабойдо не нашёл, словно кто-то специально стёр всю информацию.
- Есть!
- Где?
- Тут недалеко, сокровища лежат там.
Библиотеку в спешке покинула парочка Авантюристов и Маг, которые до этого копались в книгах. Но и помимо них по залу бродило ещё около двадцати игроков, которые, как и Виид, искали нужные сведения.
В библиотеке было спрятано множество сокровищ, но поиск их - тяжелое и довольно продолжительное по времени дело. Тем более в таких ситуациях, как сейчас, когда это осложнялось нехваткой начальной информации.
'Кажется, так я ничего не найду'.
Виид впал в глубокие раздумья. Даже опытным игрокам с классом Авантюриста искать информацию в книгах было весьма непросто, что уж говорить о Скульпторе, для которого эта задача усложнялась в разы.
'Может, сам подход неверный? Хорошо. Раз я скульптор, то, возможно, получая классовое задание, должен в первую очередь искать в книгах посвящённых скульптуре?'
Виид начал искать в отделе искусства.
'История памятников', 'Найденные скульптуры', 'Известные скульптуры королевства Сур'.
Во время быстрого перелистывания различных произведений в руки Виида попал толстый том с гордым названием 'Древние скульптуры'. Именно в нём и удалось обнаружить статуэтку, аналогичную имевшейся у Виида. Правда, там она была под другим названием.
Статуэтка покоя. Религиозный символ.
Символ бога Металоста, который повелевал мёртвыми. Орден, известный тем, что помимо скульптуры не имел никакого символа в виде флага или герба. Последователи Металоста получали невероятную священную силу, благодаря которой могли управлять мёртвыми.
После формирования всеобщего языка на континенте орден Металоста, вместо того чтобы, как все другие, выступать под именем бога, стал называться орденом Возрождения.
Постоянно находясь в контакте со смертью, священники ордена начали проводить исследования в этой области, за что получили весьма плохую репутацию в мире. Именно поэтому символ религии, воплощённый в скульптуре, стал держаться в тайне.
Есть мнение, что символы ордена Металоста обладают особой священной силой и отличаются от обычных скульптур.
Вы получили всю нужную для задания информацию.
Хотя задание заставило немного помучиться, Виид всё же с ним справился.
После чего тут же отправился в трактир и доложил полученные сведения Смиту.
- В книгах написано, что статуэтка является символом ордена Металоста.
- Что?
- Она символ древней религии. Возможно, священная вещь.
Дзынь!
Задание завершено! Любопытство Смита.
У бывшего наёмника Смита были подозрения насчёт скульптуры, которую ему довелось увидеть в молодости. Теперь он готов рассказать всё, что знает.
Скульптурное мастерство улучшилось на 0.4%
Вера увеличилась на 1
До этого момента Виид не знал, что можно повышать Скульптурное мастерство, выполняя обычные задания. Правда, как оказалось, для этого потребовалось затратить много времени на беготню
- Значит, всё так и есть. Ик!
К моменту возвращения Виида Смит уже был сильно пьян.
- Тогда прошу вас сдержать обещание и рассказать, что же вы слышали в молодости.
- Да! Знаешь, я был весьма честным и воспитанным воином. И кстати, довольно много зарабатывающим. Хотя деньги долго у меня не задерживались: всё уходило на выпивку и женщин.
С заплетавшимся языком Смит начал рассказ о том, как он попал в ряды наёмников, о своих путешествиях и различных заданиях.
Естественно, большую часть сказанного Виид пропускал мимо ушей. Не было никакого смысла выслушивать всё, что говорил пьяница.