Литмир - Электронная Библиотека

- Ага! Вон видите - Мосморде в небе

повесили, это хорошо, значит нападение закончилось и эти пожиратели

небось уже дома чай пьют. И мы пойдем.

Терроризм - оружие слабых. Бороться с ним очень трудно, но надо.

Обычно власти задавливают репрессиями терроризм до приемлимого для

властей уровня, после чего убеждают народ, что проблема решена. А то,

что изредка терракты происходят, то единичные случаи. Посмотрим как

министерство справится. По уму, надо как то вытаскивать недобитков на

политическое поле и бить по их идеологии. Заставить их пошевелить

мозгой, составить политическую программу, вместо тупых лозунгов

типа "всех убью, один останусь". Заставить

отстаивать своё мнение. Делать ошибки, учиться на

них. Тогда эти детушки наконец начнут взрослеть. Тем

более, детишки сами хотят - терракт без жертв, чисто внимание на себя

обратить. Статут чтут. Но в политику их не пустит Великий

Светлый. Такой вот парадокс - чтобы справиться с пожирателями, надо

заткнуть Альбуса. Но это проблемы Фаджа, у

меня и своих хватает.

"Сириус,

в школе решили проводить кубок Трех Волшебников, и я попал в него

Четвертым. Непонятно как. Дамблдор говорит, что я теперь обязан

участвовать из за каких то чар. На кубке. А я действительно не кидал

в него записок с моим именем. Что делать? Г.Б."

Пришлось ехать в школу.

Поговорил с Фаджем и Альбусом. Пока шел инструктировать мелкого мне

навстречу попался Шизоглаз. Интересненько, а чего это Грюм в Хоге

делает? Его же из аврората за жестокость выперли, а тут он в школе,

детей полной ошивается. В организаторах турнира состоит что ли?

- Аластор Грюм - наш новый

преподаватель по ЗОТИ, - сообщает Гарри.

Вот как. В школе спрятался. А

в волшебном мире у многих к нему вопросов накопилось. Да и у меня

тоже. Хотя нет, у меня вопросов нет, я просто хочу его грохнуть

нафиг. Как вспомню его морду, когда он меня "задерживал".

Он же просто наслаждался своими Круцио! Кайф ловил. Зависимость. Весь

Азкабан его вспоминал. Да и остальные

сидельцы порассказали. Мечтал достать. И вот он здесь, руку протяни и

бери. Хочу!

- Гарри, мы тут договорились с

министром и директором. Участвовать в турнире ты действительно

обязан. Но не обязан выигрывать. Твоя задача на турнире - просто

остаться в живых. А потому, на рожон не лезешь, вперед тоже не

лезешь, если можно будет в сторонке постоять - лучше постой в

сторонке. Жюри о твоем положении знает. Заданий пока никто не

говорит, как узнаешь - спрашиваешь совета. Помогу чем смогу.

По здравому размышлению решил

ловить Грюма живым. Легче было бы отравить, или проклясть чем нибудь

быстродействующим. Но будет шум. Шизоглаз должен просто пропасть. Ищи

- свищи. Нет тела - нет дела. В родовой тюрьме Блеков, прикованым

цепями, он мне нравится больше. А после веритасерума

- на алтарь. И будет преданым

слугой Рода. Есть такой ритуал для врагов, принятие в Род без

Кодекса. Правда он немножко помрет в процессе и станет бестелесным,

но зато можно всегда спросить, если на допросе спросить забыл. В

Хогвартсе таких привидений полно ещё со времён основателей.

Технология старая и отработаная.

Осмотрел тюрьму, заставил

Кричера выкинуть пару истлевших скелетов, которых предки тут похоже

просто забыли. Приготовил камеру для магов. Надежнее азкабана - магия

просто отсасывается, маг становится почти магглом.

Главное не попасться. Поэтому

ловить Грюма будет артефакт - мина.

Чтобы, если попадусь, отмазаться

легче было. Назовем её Шизоловкой. Грюмов глаз никто не изучал, а то

что он как будто всё видит, это слухи, что сам Шизоглаз распускает.

Через дезиллюминацию глаз видит, это точно. Остальное непотверждено.

Мину надо располагать на потолке, человек редко смотрит вверх, но не

слишком высоко, иначе успеет среагировать при срабатывании. В самой

мине будет удобный пространственный карман достаточно большой, чтобы

клиент не задохнулся и распыленное зелье живой смерти, чтобы клиент

не буянил.

А

первым этапом назначено драконоборство. Для чистокровных волшебников

- естественный выбор. У волшебников, драконоборство - как коррида в

Испании. Смертельный поединок огромного животного и маленького мага.

Сила против искусства. Мощь против коварства. Это целая индустрия, с

аренами, драконьими питомниками, знаменитыми драконоборцами. А так же

огромное число приемов и трюков, которыми драконов побеждают.

Неписаные правила, неписаная эстетика, неписаные традиции. Для любого

чистокровки - повод блеснуть, но не для Гарри. Он о драконах ничего

не знает. Знал бы я, что ему это понадобится, летом сводил бы мелкого

на драконоборье. Но что теперь? Обьяснять - рассказывать нет времени.

Чемпионы уже в палатке,

и к ним никого не допустят. А

Гарри скоро окажется на арене, против дракона.

Набрасываю на свиток

заклинание Летающего Кармана.

Нахожу Гермиону.

- Как хочешь, делай что

хочешь, но найди Гарри, и передай это ему, и скажи, что последняя

точка к себе. Это его единственный шанс. Иначе ему хана - сожгут.

А у меня сейчас охота на

Шизоглаза. Глаз его и погубит. Грюм сидит вместе со всеми

преподавателями в отдельной ложе. Прохожу мимо и набрасываю на себя

дезиллюминацию. "Постоянная

Бдительность"

реагирует как бык на красную

тряпку. У меня своя коррида. Крадучись и оглядываясь, иду в сторону

Хога. Клюнуло! Шизоглаз следует за мной. У входа в замке потолки

высоковаты, для моего плана, но есть тайный проход с низким потолком.

Настолько тайный, что все кто в Хоге учился, про него знают. Теперь

18
{"b":"601347","o":1}