Литмир - Электронная Библиотека

- Всё шло относительно хорошо, до того момента, как четыре года назад наш замок оказался на далёких островах. Помимо меня с подданными, здесь также оказались и два героя повелевающих техногенными замками Кузница и Фабрика. Вследствие этого началось жестокое противостояние, в котором вражеские повелители постепенно вытесняли моих воинов со всех земель. В итоге нетронутым остался лишь замок, который находился около основания вулкана и при штурме которого вражеские воины могли понести огромные невосполнимые потери. Что автоматически бы сделало победителем повелителя оставшегося при штурме моего замка в стороне. Понимая, что мы скорее всего проиграем я с сестрой начала подготовку изготовления стационарного портала, который должен был открыть путь прочь с далёких островов. К сожалению далёкие острова являются особой территорией и обычная пространственная магия здесь не работает, поэтому наша работа никак не хотела заканчиваться успехом. Но оказалось, что Эрдамон давно точивший на меня с сестрой зуб за то, что мы обошли его при избрании нового главы совета, связался с тварями инферно. Порождения изначального титана Инферно открыли магменному элементалю какое-то особое заклинание, с помощью которого можно было превратить кровь Ятрины (как более обладавшую способностями к магии крови) в источники силы. Благодаря этому и помощи воинов инферно Эрдамон устроив нам прогулку вне стен замка, пленил нас. После чего предатель неделю держал меня вместе с сестрой в темнице, где потихоньку выкачивая из Ятрины кровь, превращал полученную жидкость в один гигантский источник силы. Благодаря получившемуся источнику и принудив нас обеих к сотрудничеству, Эрдамон всё-таки смог открыть портал за пределы далёких островов. Но как оказалось это было ещё не всё и в его сделку с порождениями инферно входила моя передача им руки. Выполнив все условия заключённой с демонами сделки, Эрдамон схватил бесчувственную Ятрину и удалился в портал. Когда же он ушёл, открытый им переход захлопнулся, а я потеряв сестру осталась в плену, без надежды на освобождение. По всей видимости твари инферно хотели меня в дальнейшем использовать для своего ухода с далёких островов, но из-за наложенного на них впоследствии божественного запрета им это сделать не удалось - закончив изложение своей истории, Зореслава пристально посмотрела на Боривоя, после чего добавила - теперь, когда князь ты знаешь мою историю, я хотела бы попросить тебя помочь мне спасти мою сестру. Взамен я обещаю, что после её освобождения мы обе примем твоё покровительство и будем тебе служить верой и правдой.

Боривой выслушав рассказ мага-полукровки, минут пять переваривал полученную информацию, после чего принял условия предложенного Зореславой соглашения. По мере обдумывания новых сведений у князя возник вопрос, который он тут же не преминул задать:

- Зара. Можно тебя так называть Зара? У меня в свете рассказанного тобою родилось два вопроса. Первый: способная ли ты открыть портал, который использовал в своё время Эрдамон. И второй - ты говоришь, что далёкие острова особая территория и обычная пространственная магия для выхода из неё не подходит. Но одна из моих будущих жён попала сюда с помощью заклинания городской портал и никаких проблем при переходе не испытывала, чтобы по твоему это могло значить?

- Да можешь называть меня Зарой - ответила маг на вопрос, который значился у Боривоя нулевым - насчёт портала могу сказать, что если будет хотя бы пара магов подходящей мощи, то я думаю, что смогу это сделать. Так как раньше мне с сестрой по всей видимости просто не хватало сил. Что же до твоего последнего вопроса, то я вижу на тебе и твоих спутницах метку богини Мары, поэтому в этом нет ничего удивительного, так как для сил которыми обладают боги, подобное вообще не является проблемой.

Закончив разговаривать с Зореславой, князь оставил девушку на попечение Фальки и Златы, после чего отправился к Ёжке.

Жрицу, Борко нашёл за воздвижением кургана для погибших соратников. Увидев князя, Ёжка спросила его, насколько ему нужен портал в Инферно и можно ли ей его перенастроить, чтобы он вёл в Навь. После чего получив от Борко утвердительный ответ и закончив создавать курган, жрица удалилась в сторону портала. Перед своим уходом Ёжка перепоручила одно из своих дел Боривою, попросив его и подошедших к нему девушек, заняться устроением погребальных костров для погибших воинов.

Остаток дня прошёл за проведением похорон и перенастройкой портала. Когда щель-портал наконец был настроен так, что бы он вёл в Навь, князь внезапно получил сообщение, гласившее, что он выполнил скрытое задание 'Портал в Навь'. Наградой за выполнение данного задания выступили 4 заклинания из школы 'навьего кудесничества', а именно: 1) Навье сокрытие - позволяет скрывать информацию о себе доступную в обычном состоянии другим для просмотра; 2) Навья личина - позволяет накладывать на себя и других новый внешний облик; 3) 'Навье касание' - заклинание для рукопашной схватки, наращивающее на руки когти наносящие дополнительный урон, повреждающие не только тело, но и дух противника; 4) 'Навье поглощение' - наносит урон вытягивая жизнь и энергию противника частично передавая их наложившему заговор.

Кроме полученных заклинаний Боривой на данный момент обладал четырьмя тотемными заговорами и тремя заговорами яри, изученными ранее в замке русов, плюс заговорами полученными им при создании персонажа.

Среди его тотемных заговоров были: 1) обращение в вербера; 2) обращение в медведя; 3) обращение в волка; 4) обращение в рысь; 5) помощь леса (расовое, аналог призыва животных/растений).

Доступными же заговорами Яри являлись: 1) кровавая метка - позволяет поставить следящую метку на противника в случае попадания на него крови использовавшего навык; 2) яростное безумие (аналог берсерка); 3) холодная ярость - синхронизирует дух и тело применившего навык, делая тело более послушным, а ум более острым; 4) ярая кровь (классовое Потомок Славянских богов, особое состояние).

Кроме перечисленного у него был ещё один навык божественного воздействия из ветки 'Ирий', под названием Благославление Ирийских богов.

Подходящих же заклинаний призыва у Борко, на данный момент в наличии не имелось.

Вообще персонаж Боривоя получился с явным уклоном в сторону витязя нави, но виной этому было не его желание, а быстрый рост его уровня, а также постоянное использование им в сражениях навьей формы, которая не давала применять навыки сторонних веток. К тому же ветка 'Ирий' не использовалась им и ещё по двум дополнительным причинам: 1) толк от навыков этой ветки был, когда в большинстве своём воюешь по средствами существ своей фракции, применяя на них различные усиливающие эффекты; 2) для эффективной одиночной игры данной веткой нужен был уровень не ниже 150.

Впрочем князь не унывал и собирался как только выберется в большой мир приобрести себе на ближайшем аукционе 'Орихалконовый доспех росов', который имел свойство схожее со свойством навьего доспеха, а именно усиливать своего владельца в зависимости от силы его духа.

Если говорить вообще о фракции росов, то они построили свою империю благодаря широкому использования кровавого железа, мифрила, орихалкона, адамантия и адаманта (адамант являлся очень мощным и крайне прочным металлом, но убить с его помощью бога возможно было лишь теоретически (а вот какую сущность по слабее запросто).

Ветка же существ росов состояла из (у ВУЗК входивших в Империю Росов была отдельная ветка существ): 1) рекрут/воин; 2) лучник/лучник-ветеран; 3) Пёс росов/Волкодав росов ;4) Чародей/Боевой чародей; 5) Червлёный рос/Червлёный ветеран; 6)Червлёный дружинник/Червлёный гридень; 7) Орихалконовый чаровник/Орихалконовый чародей; 8)Горыныч росов/Мегагорыныч; 9) Адамантиевый воин/Воин адаманта. Доп. Создания категории +9: Наездники на горынычах.

Закончив дела связанные с похоронами Боривой подошёл к Ёжке и передал ей во владение философский камень вместе с хродрическим кубом. Немного посовещавшись с жрицей Мары и своими жёнами Борко решил построить на развалинах Фабрики и Кузницы два замка фей (Замок фей и Зачарованная долина фей). Сопряжение же было решено оставить, отстроив его заново.

10
{"b":"601338","o":1}