Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Награда: Знания, Золотые таланты группе.</p>

<p>

Защита новичка снята. Добро пожаловать в настоящий сон.</p>

Второй талант.

<p>

Из папки вырвались три листа бумаги, засиявшие золотым светом, а вместе с ними появилось по золотому таланту. Мы, наконец, стукнули бокалами, чтобы выпить. А потом взяли в руки каждый по одному листу и таланту. Таланты тут же впитались прямо в кожу, вызывая приятные мурашки по всему телу, а потом меня опять вырвало из тела, подвесив в воздухе. Сначала появился соблазн усилить мышцы, чтобы стать как Толик. Но, когда я увидел, что пятым усилением стала золотая косточка - всё решилось само собой. Буду крутым боевым крафтером. Надо только научиться освящать кости.</p>

<p>

Тело выгнуло дугой, после чего вылетел небольшой ворох записок. В этот раз они были куда подробнее и мастерства больше ни одного не появилось. Все навыки завязаны на управление костью. Из шикарных: Раскалённая кость, что даёт зачаровывать кости огнём. Опаловые пальцы, которые дают хранить в себе до пяти дополнительных зарядов кости в течении неограниченного времени. Кристаллические кости, у которых значительно больше возможность заряжения любой стихией. Метательные кости, ускоряющиеся сами и наводящиеся на цель. Остальные понравились мне куда меньше этих.</p>

<p>

Вытянул четыре бумажки на передний план. И обомлел, увидев до этого не замеченную. Удвоенная регенерация зарядов. Но подумав, окончательно запутался. Удвоенная регенерация даст за одну ночь до четырёх доп зарядов. А пальцы дадут пять, и в бою это будет куда более серьёзным фактором. Три крафтовых улучшения костей дадут мне значительную мощь в бою. С точки зрения крафта, пальцы заметно хуже всех прочих. Отбрасываем их. Знать бы сколько у меня теперь зарядов. Но в перспективе, когда зарядов будет под сотню, регенерация станет незаменима. С другой стороны огненные кости - это круто. И кто знает, будет ли что-нибудь подобное ещё. Метательные кости же - наделать сюрикенов под сотню, и уничтожать всё на своём пути. Да и меч от такого улучшения станет куда эффективнее. Кристаллические кости лучше отбросить, чтобы меньше сомневаться.</p>

<p>

Так, третий раунд. Огненные кости - это круто, но не очень то эффективно. Итог: получить мощное усиление в виде метательного оружия сейчас, либо сделать себя существенно сильнее в будущем. Обычно в играх дают процентов десять реген маны и это уже круто. Но тут немного другие условия. Скрипя сердцем, выбрал удвоение регенерации.</p>

<p>

Процесс усиления завершился, от чего меня затянуло обратно в моё тело. И так, все заряды камней превратились в золотистые косточки, добавив всего две половинки. Итого десять золотистых и одна белая, которую я тут же разделил на две, чтобы не выделялась. Хорошо хоть, что магия полностью восстановилась.</p>

<p>

Я освободился первым. Забавно выглядит процесс со стороны. Два наркомана, которых скрючило на креслах. Взял в руки свою бумажку, чтобы скоротать ожидание.</p>

<p>

 </p>

<p>

Про цвет заряда.</p>

<p>

Существует бесконечное множество оттенков заряда, каждый из которых имеет свои особенные свойства. Но всё же правила смешения цветов здесь работают вполне, потому достаточно описать чистые цвета.</p>

<p>

Красные заряды завязаны на чувства, в зависимости от эмоций преобладающих при применении, свойства могут разительно меняться в совершенно разных направлениях. Камень может стать воздухом, а то и ядовитым дымом. Одно гарантированно, чем сильнее эмоции - тем мощнее будет эффект от использованного заряда.</p>

<p>

Зелёные заряды привязаны к территории. С одной стороны, может показаться, что это ущербный вид. Ведь их невозможно применять вне строго очерченной зоны. Из-за этого зелёных часто называют хранителями. Но с другой стороны, мощь применения этих зарядов сопоставима с самыми сильными красными, а их восстановление на родной земле занимает ничтожно мало времени. У самых великих это доли секунд на полный заряд. Что делает хранителей почти бессмертными на их земле.</p>

<p>

Синие заряды противоположность красным. Они требуют покоя, медитации. Длительные медитации будут давать дополнительные заряды, усиливать их и ускорять регенерацию. Но эффект сохраняется только до тех пор, пока маг спокоен.</p>

<p>

Чёрные - краденные. Их можно получить только украв у других людей с помощью мерзких ритуалов. Не имеют никаких особенных свойств. Требуются тысячи ритуалов, чтобы дать по-настоящему великую силу. Но и она уязвима.</p>

<p>

Золотые - противоположность чёрных. Это естественный вид, который можно получить только в зависимости от характера мага, как и прочие, кроме чёрного. Золотые слабы и не эффективны. Но имеют один важный эффект. Они прекрасно рассеивают чёрные заклинания. Сильный золотой маг воздушной стихии с лёгкостью игнорирует всю мощь целых армий чёрных магов.</p>

<p>

Белые заряды - это заряды творца, их боевые и защитные качества сильно снижены даже относительно золотых или чёрных. Но они дают силу менять свойства материала, при должных знаниях позволяя улучшить его до совершенно невероятного уровня.</p>

<p>

Все прочие цвета являются смешением этих шести. Почти всегда это смешение свойств ближайших цветов, но очень редко это даёт уникальные свойства. Почти всегда человеку соответствует один цвет, но бывает и иначе. Так же стоит помнить, что для получения эффекта от цвета - нужно тренироваться. Даже красным нужно долго идти к пониманию своего дара.</p>

<p>

 </p>

<p>

Пришлось прождать ещё минут десять, прежде чем оба товарища резко ожили. Успел подглядеть в их бумажки, но ни слова не разобрал. Видимо они привязаны к хозяевам, потом расспрошу что внутри.</p>

<p>

- Ух, какие же неоднозначные навыки на мышцах. - сказал Лёха, сразу как очнулся.</p>

<p>

- На кровь не лучше. Вот послушайте: Кровь древних, даёт защиту от кровосмешения. Отлично, а? Или синяя плазма, которая меняет цвет крови! Меняет цвет крови, карл! Да это издевательство! Такое чувство, что я там час перебирал эти навыки, прежде чем выбрал живую кровь, которая быстрее стягивает края раны и совершенно не вытекает при порезах. Неплохо. Но чёрт подери, синяя кровь?!</p>


Конец ознакомительного фрагмента.
15
{"b":"598942","o":1}