- Считаете ли вы, что АйТуАйТу-зависимость - это прямой путь к осуществлению антиутопии в духе "Матрицы"?
- Есть сравнительно большая вероятность реализации и такого сюжета. Фактически сейчас возникает новый мир, и чем дальше, тем больше "отличность" виртуального мира от реального, тем он ярче и привлекательнее. А на фоне вечных неурядиц, экономических кризисов и политических потрясений - чем виртуал не убежище? Кроме того, уже сейчас наблюдается расслоение людей по принципу доступности или недоступности Ай-Ту.
- То есть, возникает новая элита?
- По сути да. Те, у кого есть средства на доступ в Ай-Ту, имеет возможность получать информацию, недоступную "простым смертным". У них больше шансов сделать хорошую карьеру и получить больше доходов. АйТуАйТу, однако, формирует и хакерское сообщество.
- Чем же АйТуАйТу так привлекает?
- Прежде всего анонимностью. Маска - прекрасный способ "растормозиться". В обычной жизни, если ты что-то натворишь, придут и накажут. Может, не в обязательном порядке, но страх присутствует, и одно это иногда уже способно предотвратить преступное действие. В виртуале этого нет. Если ты достаточно ловок, тебе может сойти с рук и ограбление на миллионы, и взлом секретной базы данных, и публикация скандальных фотографий.
- Но если человек не обладает талантом, хотя бы и хакерским, зачем ему анонимность?
- Ну, хотя бы для высвобождения скрытых комплексов и реализации своих мечтаний, не реализованных в жизни как правило из-за боязни общественного осуждения. Попытайтесь, скажем, при приёме на работу представиться "доктором Джекилом" или "графом Дракулой". Дальнейшее развитие событий представляете? - Воронов сделал паузу, дав волне смешков журналистов прокатиться по залу. - В сети же каждый может назваться как пожелает. Причём, большинство ников как правило именно отрицательного оттенка. Всевозможные "Дарты Вейдеры", "Дарксайды", "Франкенштейны", "Вервольфы", "агенты Смиты", и так далее.
- Значит, Ай-Ту может служить и служит чем-то вроде "сливной ямы" отрицательных эмоций?
- Не только. Есть множество положительных аспектов, например, АйТуАйТу-библиотеки, где пользователи могут скачать и прочитать любую художественную или научную книгу. Или полюбоваться на электронные копии картин великих художников. Или банки данных музыки на любой вкус, от классики до хэви. Терабайты оцифрованных фильмов, от братьев Люмьер и до последних хитов. Но в большинстве случаев сеть используют именно в качестве "сливной ямы". Люди, скрывающие от семьи, соседей, сотрудников склонность к сексуальным извращениям, сейчас имеют прекрасный шанс, так сказать, реализоваться в АйТуАйТу. Возможно, для общества это даже и благо - ведь данный конкретный человек уже не пойдёт ночью на улицу в поисках жертвы, а запустит какую-нибудь игру в стиле жёсткого порно. Но с другой стороны, вполне возможно, что если бы не сеть, рассматриваемый нами человек и не подозревал бы о своих скрытых наклонностях. Как я уже говорил, до недавнего времени АйТуАйТу был способен в большей мере не формировать, а лишь усиливать уже имеющиеся у его пользователей задатки, в том числе и отрицательные. И чем сильнее развиваются эти задатки, тем больше зависимость от сети и меньше потребность в живом общении. Вот это и есть один из путей в "Матрицу".
- Следует ли понимать ваши высказывания как некое предупреждение о грозящем перерождении человечества в "хомо виртуалис"? И если да, то как вы предлагаете с этим бороться?
- Отвечаю на первый вопрос, - Воронов чувствовал, что пора сворачивать на финишную прямую, и теперь имел хороший предлог это сделать. - Да, в последнее время человечество будто сошло с ума. Иначе как вы объясните череду межэтнических и межконфессиональных конфликтов, глобальные проблемы наркомании, увеличение количества сексуальных меньшинств? Я вполне разделяю точку зрения многих учёных, что это не более чем реакция матушки-природы на взрывное увеличение численности населения в двадцатом веке: мы переполнили экологическую нишу, и должны либо вымереть, либо придумать изящный способ остаться в живых самим и при этом не разграбить родную планету окончательно. А это целый комплекс мер, больших и малых. И начинать надо с того, что нам доступно.
- С компьютерных игр?
- С них в том числе. Ведь в наше время они имеют не только игровую, но и обучающую, и воспитательную роль. Нельзя отпускать этот процесс на самотёк. Ведь любой "самотёк" в плохо устроенном обществе - а кто скажет, что наше общество идеально? - имеет неприятную привычку демонизироваться. Рано или поздно найдётся желающий воспользоваться этим каналом влияния на молодые души во имя своих узких интересов. Потому мы должны прежде всего выпускать такие игры, которые бы исключили возможность реализации "матричного" сценария.
- Скажите, какие игры планирует выпустить РБИ до конца года?
- Готов проанонсировать игру, которая выйдет в ближайший месяц, - сказал Степан, уже открыто взглянув на часы. - Это будет фэнтезийный квест. Причём, большое количество миссий - около тридцати - построено на сюжетах классических мифов. Дети смогут поиграть за Волкодава, Синдбада-морехода, Ханумана, Генджи, Робин Гуда, Ксену. Предлагается также широкий выбор языкового интерфейса - ведь мы собираемся распространять эту игру не только в России. И, предвосхищая следующий вопрос, скажу: новая игра основана на тех же принципах, о которых я сегодня говорил, и которые уже заложены во "Вторую мировую". Кстати, это будет первая игра, где геймер не только помашет мечом во имя справедливости, но и при желании сможет убедить отрицательного персонажа выступить на его стороне. И важный штрих: новый союзник принесёт игроку в десять раз больше баллов чем убитый или подкупленный противник! А любое предательство по отношению к союзникам будет наказываться значительным понижением рейтинга или вовсе недопущением в игру в течение определённого срока, если речь идёт о сетевой версии... Кроме того, в сетевом варианте пользователи смогут предлагать на обсуждение новые правила организации и проведения игры, новые миссии. Отобранные после такокго голосования пользователей дополнительные правила и миссии мы будем вносить в следующий релиз игры. Ещё вопросы?
Вопросы, понятно, ещё были, но больше технического характера - какой планируется тираж, где да почём будут продавать, когда презентация, и все в том же духе. Воронов специально организовал эту "утечку информации". Древние и без того догадываются, что победа "Второй мировой" на чемпионате не случайна, и знают, что это только начало. На РБИ всё равно посыплются шишки, и лучше раньше, чем позже - в правительстве сидят не прямые зомби Предтеч, а всего лишь креатуры их ставленников. Чем раньше спровоцировать этих противников на активные действия, тем меньше у тех будет времени на тщательную подготовку и больше шансов наделать ошибок. А возня с РБИ - юристы фирмы тоже не за красивые глаза зарплату получают - отвлечёт их внимание от главного...
71. Москва, полуподвальное помещение небольшой фирмы по ремонту компьютеров
"Лампочку пора менять. Вторую уже за месяц. Разорюсь, блин, на этих газосветных, надо было сразу что-нибудь понадёжнее брать".
Сегодня был решающий день: "хакерская контора", открытая в его скромной фирме под прикрытием Воронова, должна была завершить взлом четвёртого уровня одной из последних РЕОЛовских игр. Решающий не потому, что хакеры вот-вот вломятся на доселе недоступный уровень, а потому, что сегодня им предстояло собраться в его подвальчике лично. До того они работали у себя на дому, соблюдая все меры безопасности, результаты взлома приносили на дисках, а некоторые и вовсе присылали по почте. Заскочит парень, кинет на стол цветную коробочку, буркнет что-то про "мало времени" - и только пятки засверкали. Женька-Нафигатор уже махнул рукой на это дело. Сегодня, правда, придётся всю эту братию как-то размещать в офисе, а он не резиновый. В последние дни было жарко, компы горели только так, и сейчас его ребята загружены работой по самую макушку. Все столы и полки завалены разобранными компьютерами, куда народ-то рассаживать?.. Немного подумав, Нафигатор решил потесниться сам. Кабинетик у него хоть и маленький, но зато отдельный, никто не стоит над душой с отвёртками и паяльниками. А уж как тут разместятся гости - это его, хозяина, головная боль.