Слюнки мои закапали на «Водичку» и «Мясо Фуриса». На мой взгляд самые полезные вещи из всего доступного. Телепорт поможет только на крайняк, и то 10 баксов?... Нээээ. Такое себе. Богатым будет в кайф, конечно. Так же как и куски сокрытия информации. Пкашникам полезно, остальным - только если есть большая куча бабок. По крайне мере, теперь на фарме, если сильно прижмет, можно будет прикупить водичку. 1 бакс того стоит, если награда будет полезной.
Раздел декоративной одежды, я посмотрел по диагонали. Да, есть прикольные вещи, которые в игре врятли будут реализованы в виде костюмов, но тратить на это деньги могут только помешанные и богатые.
А во раздел с декоративными питомцами меня заинтересовал:
Поберушки.
Ездовые питомцы.
Это фантастически круто! Во множестве игр, были так называемые «пылесосы», которые бегали, подбирали выбитый дроп. Теперь они будут и в этой игре. Доступных видов было море. И цены на каждого разнились, до абсурда. Ну, вот например, пылесос «Пикачу» стоит 10000 баксов. Кому нужна такая поберушка? Это насколько надо быть отбитым, что бы брать его?
Но после того, как я открыл его описание, мне стало понятно. У каждой поберушки было свое время подбора. Топовые имели нулевое время подбора. Тогда как самые дешевые от 10 секунд на сундук. Время не критичное, если ты не убиваешь мобов сотнями. Но мне все равно ничего не было по карману. От 300 баксов за самую ленивую поберушку.
Для интереса так же посмотрел список доступных ездовых питомцев, но был приятно удивлен. Никаких быстрых тут не было. У всех ездовых была одинаковая скорость равная 100. Ниже приводилась справка. Что скорость вычисляет по сложной формуле, которую я не понял, и сама скорость 100, приблизительно равна 10км\ч. Так же там было написано, что более быстрые ездовые питомцы находятся в игре.
Вернувшись в раздел с поберушками, увидел похожую справку, только в ней говорилось о том, что в игре есть и другие виды декоративных питомцев. Так же в ней писали, что шоп питомцев невозможно убить, а вот добытых в игре можно, но их можно воскресить или они сами воскреснут через какое-то время.
«Одним только этим описанием, разрабы дали намек на то, что в игре можно добывать все то, что они выкладывают в шоп. А в некоторых случаях даже лучше!». - думал я, открывая раздел форума про Оракулов.
Здесь были сырые «топ-гайды» на Оракула. Как им играть, как убегать, ни в коем случае не дамажить... После одной это фразы, поставил гайду отрицательную отметку.
«Если хил - то не может дамажить. Идиоты, повсюду стереотипные идиоты!» - закрывая такие гайды, думал я.
Среди тонны мусора, были и крупицы полезных знаний. Например один из пользователей советовал для хила отключить функцию «Игровой куклы», так как она тормозит «анимацию» скила. Он привел довольно убедительные доводы, что бы я всерьез задумался над этим. По его словам, каждый раз, когда вы используете то или иное умение, ваш персонаж поднимает руку, встает в нужную позу. Но, когда вы отключаете, анимации не происходит, что сокращает на 1, а иногда больше, секунд. Под этим постом были рассуждения других игроков, особенно магов, которые плевались ядом, вспоминая, как они отключали «Куклу». Им приходилось делать самим нужные жесты или читать заклинания, что естественно не уменьшало, а только увеличивало время каста.
«А ведь две луны, наверное, играл без «Куклы».» - вспомнил я встреченного двурукого воина. «Ведь если так посмотреть, то становится логичным. Может он в реале занимается каким-нибудь фехтованием?» - я еще больше задумался над тем, что бы в реальности начать ходить в секцию. «Если дядя Грег, даст мне нормальную зарплату, то можно будет подумать над этим, а пока бесполезно.»
Пока я лазил по форуму, читая коменты, время обновления подошло к концу. Допив остатки газировки, выкинул бутылку и надел шлем.
Глава 19. Лекарка Монна.
Уважаемый Игрок.
1 июня, будет введено обновление, которое позволит всем снимать видео игры. Если вы желаете оставаться анонимным на всех видео, в которых вы случайно или специально попадете, нажмите «Да». Если вас это не интересует, нажмите «Нет».
Стоило попытаться войти в игру, как сразу же выскочило это сообщение. Выбрав «Да», передо мной открылся огромный список образов, которые я мог использовать.
Так как вы владелец нашего шлема, то вам доступен любой образ, абсолютно бесплатно!
Выскочило сообщение, когда я просматривал заинтересовавший меня образ. Хотя образом это было трудно назвать. Скорее маска, которая в зависимости от ее цены (скрытой для меня), умела двигаться или была полным костюмом. Просматривая, натолкнулся на прикольный образ. Скрытое во тьме лицо с капюшоном, ярко-красный местами порванный плащ, пластинчатая броня, покрывающая все тело. При движении образ создавал небольшой шлейф тьмы. Было очень, очень круто. Посмотрев его несколько раз, не удержался и выбрал этот образ.
Образ активирован.
Следующая смена будет платной.
«А я и не собираюсь.» - подумал я, входя в игру.
Подойдя к хижине, вежливо постучался.
- Входите! - раздался мелодичный женский голос.
Войдя внутрь, увидел красивую высокую эльфийку, которая развешивала травы.
- Здравствуй, Игрок. - вывела она меня из задумчивости.
- Здравствуйте, Монна. Меня зовут Джи. - представившись, я слегка поклонился. - Меня к вам прислал Аиш, и просил передать это.
Для квестовых вещей, была отдельная вкладка, достав оттуда цветок, я передал его лекарке.
- О! - она взяла цветок и... Съела его! Прожевав цветок, она сказала. - На тебя он потратил цветок долголетия? Чем же ты заслужил его признание?
- Эм.. - я был еще в ступоре, после увиденного. - А что, цветок был очень ценный?
- Я бы сказала очень. - она взяла стакан и стала наливать воду. - Но его могут выращивать всего несколько существ в этом мире. В диком виде он не встречается. Поэтому, этот цветок уникален. Особенно, для эльфов. - она немного покраснела, но потом добавила. - После ста лет, мы начинаем стареть, так же как и люди, а каждый такой цветок, дает нам еще 100 лет беззаботной жизни. Люди же получают 20 лет, если тебе интересно.
- Спасибо, за то, что просветили. - кивнув в знак благодарности, я продолжил. - Я смог удивить Аиша тем, что прокачал свои навыки на нулевом уровне.
- Видимо ему было тяжко видеть бездельников. - грустно сказала Монна. - Раз ты так выделился, значит, ты не бесполезен. Может, поможешь мне немного?
- С радостью.
- Из-за некроманта, в лесу стали появляться логова мертвых животных. - Сказала она и глотнула из стакана. Я же смотрел, как капелька воды стекает по ее шее прямо в вырез платья. Допив, лекарка вывела меня из созерцательного состояния, продолжив объяснять свое задание. - Мне нужно, что бы ты добыл из каждого логова по 1 уникальному растению, что могут появиться только в них. Монстры сильны, но если ты произвел впечатление на Аиша, то должен будешь справиться. Однако помни, что растения очень недолго имеют волшебные свойства!
Вы получили задание «Сбор Уникальных Растений».
Сбор Уникальных Растений.
Статус - уникальное.
Задача: Принести лекарке Монне 5 уникальных растений из логова мертвых животных.
Логово Мертвых Волков - Ягода Тьмы.
Логово Мертвых Гончих - Цветок Поглощения.
Логово Мертвых Медведей - Семя Разрушения.
Логово Мертвых Гномов - Каменный Цветок Обвала.
Логово Мертвых Змей - Стебель Ядовитого Поцелуя.
Ограничение: После того, как вы добываете растение, у вас есть 5 минут, что бы принести его знахарке. Если вы не успеваете, задание считается проваленным.
Награда - Неизвестна +.
«Интересно, что за плюс появился? Похоже, награда должна была быть за предыдущий, но если я выполняю и этот, то она удваивается. Это становиться интересным!» - размышлял я, читая задание.