- Угу.
Так судя по началу, я влип причем влип конкретно. Начало какое-то необычное не помню, что бы как зайдя в игру сразу попадал на ивент. Будем разбираться. Вроде голова больше не болит попробуем встать. И проведем инвентаризацию. Только мои ноги коснулись пола камеры как перед глазами поплыло системное сообщение:
"Внимание вы находитесь в зоне особого расового ивента "Возвращение к Корням". В зоне действия ивента запрещено нападение на других игроков. Внимание. Зона "Одной смерти" во время действия ивента наложен запрет на смерть. В случае вашей смерти ивент завершится удалением персонажа и недоступностью игры данной расой. Надеемся на ваше понимание."
Не фига себе!!! Это мне даже помереть нельзя и точку привязки указать тоже? Очешуеть, помру и прощай раса и персонаж? В первые слышу такое. Надо выйти поругаться с администрацией.
Что за!? Кнопки выхода нет. Только надпись какая-то сейчас увеличим. Офигеть.
"Во время действия ивента класса "Одна смерть" выйти из системы нельзя. Надеемся на ваше понимание".
Час от часу не легче, это я даже элементарно поспать выти не смогу? Бред какой-то. Так надо упокоиться. Будем решать проблемы по мере их поступления. Проведем инвентаризацию, в рюкзаке пусто, ни доспехов, ни оружия, только набедренная повязка или трусы черт поймешь какого фасона.
- Наше оружие доспехи все забрали я так понимаю?
- Угу. Мне только платье оставили.
Встаю со скамьи, чуть пошатывает как с похмелья, но вроде приходит в норму, камера типичная. Каменная коробка с решеткой на мелком окне в которое даже голову не протолкнешь, в углу какая-то кучка тряпья, глянем может найдем что нить. Порывшись в куче нашел изорванные штаны рубаху целую как ни странно и что-то похожее на сандали. Ну лучше, чем ничего вообще. Натягиваю рубаху и штаны, еле запихиваю ноги в сандали и только тогда в инвентаре появляются это тряпье. Странную систему сделали разработчики. Что бы быстро одевать комплекты снаряжения их с начал нужно было одеть вручную, а не как раньше взял перетащил каску в инвентаре в необходимы слот и оп ты уже в каске. Сейчас так не сделаешь. Хотя, наверное, они правы, ведь полное погружение какие к черту слоты инвентаря, когда ты сам своими руками машешь мечем стреляешь из лука, а не тыкаешь кнопу мыши или сенсор клавиатуры.
Одев хоть какое-то тряпье уверенности прибавилось хоть не голый, буду умирать так с песней как говорили давно.
- Открыть решётку пробовала?
- Нет, там по коридору скелеты ходят. Страшно очень.
Так, придется все самому делать от соседки по камере ничего не добьюсь. Подойдя к решётке двери понял, что ничего мне не светит. Решётка сидит плотно и судя по бороздам на камне открывается рычагом и уходит куда-то в право. Упереться чтоб попробовать отодвинуть эту железяку не куда, да и нечем, скамейка каменная я её даже от поля не подниму не то что упереть куда-то.
Тут из коридора послышались шваркающие шаги и скрежет метала о камень. Я отошел от решётки, а то мало ли что и мимо камеры прошел скелет в ржавым двуручным мечем за спиной, толи скелет маленький, толи меч слишком большой, но острие клинка со скрежетом царапало пол коридора оставляя за собой борозду. Судя по борозде ходит он так, наверное, еще со времен жизни своей. Уровень противника я посмотреть не могу, система не позволяет, пока я не нанесу урон противнику или он мне я не смогу посмотреть его уровень, имя или что там у мобов.
Скелет прошел мимо, не обратив на нас никакого внимания и скрылся в глубине коридора. Спустя минут 10 прошел еще один скелет, но уже с коротким мечем и шитом и в шлеме. Шлем отчего-то напомнил мне ведро. Обычное такое железное ведро с прорезью для глаз и рта. Так попробуем рассчитать с какой частотой ходят эти скелеты и будем что ни будь придумывать. После часа ожидания и подсчета вышло что эти 2 скелета проходят коридор за 20 минут, пересекаясь где - то посередине.
Вот только где находится наша камера в середине коридора или в начале не понятно. И что делать ни имея ничего вообще тоже не понятно. Сел на лавку и стал думать.
- Ты будешь что ни будь делать?
- Не мешай я думаю.
- Воин не должен думать!! Воин должен действовать!
- Необдуманные действия могут привести к непоправимым последствиям не мешай!
- Ты не воин, ты жалкое подобие!
Она решила вывести меня из себя? Смазливая мелкая девчонка. Вот только это еще мало кому удавалось. Так если это игра почти полностью как реальный мир, то идея что пришла в голову должна сработать. И я начал снова копаться в остатках тряпья в углу через пару минут я вытащил обрывки веревок и пару костей судя по виде берцовые. Если моя идея выгорит буду гением. Связав из обрывков веревку подлиннее, я привязал к обеим её концам кости длинной вышло чуть длиннее ширины коридора.
Идея у меня родилась случайно, когда я стал подтягивать сползающие штаны и потуже завязывая пояс, на котором те висели. Все просто кость с веревкой перекидываю через коридор в камеру напротив и когда мемо камеры проходит скелет резко натягиваю веревку делая скелету подножку и роняю этого костяка и пытаюсь если не убить его через решётку, то хотя бы чтоб на нас обратили внимание. Там должен пожаловать хозяин этого гостеприимного заведения и пробуем сбежать при открытии дверей ну или на худой конец убить кого нить. закинуть кость в камеру на против вышло только раза с 47-48 все-таки у меня только базовые характеристики и ловкости нет, но вот получилось, и я стал ждать приближения скелета.
Вот послышались шаги скелета, и я приготовился. Три два один понеслась. Резко натягиваю веревку и скелет запинаясь падает на пол коридора в руке его появляется двуручный меч хотя он должен быть за спиной. Пока этот набор бля супа не очухался хватаю его за клинок и тяну к решётке камеры и со всей силы бью его о решетку. Ого он аж 5 уровня.
[Скелет рыцарь. 4 Ур.]
Тут скелет резко дергает меч на себя вырывая меч из моих рук порезав их мне и опуская хп до половины. Аяна забилась в угол камеры и что-то бормочет себе под нос трясясь от страха. Блин не вышло, а так все хорошо начиналось. Надо что-то придумать. А скелет то не уходит так и стоит на против камеры и пялится на меня своими глазницами. Надо заметить, что нежить Империи имеет 2 вида ожившие сами и те, кого подняли некроманты различить их просто, у поднятых скелетов огонь в глазах имеет красный цвет, а самостоятельные мертвяки с зелеными глазами. Откуда я это знаю? Вычитал в сети конечно, я ж не дурак лезть в игру даже чуть-чуть не почитав про неё. И наш стражник был странный и только сейчас я это заметил.
Одина глазница скелета горела зеленим пламенем, а вторая белым. Чертовщина какая-то. Тут что-то где-то заскрипело в стене, и решётка медленно поползла в стену. И наш скелетик живо рванул в камеру замахиваясь мечем. Вот только произошло то чего не ожидал никто.
Слишком длинный клином вместо того, чтобы убить меня врезался в верхний косяк двери камеры и вылетев из рук скелета описал дугу вминая скелета и меня в стену камеры. Вот это сила у него! Сколько же он весит (меч, а не скелет если вы не поняли) меня вместе со скелетом впечатало в стену, просадив здоровье обоим в красную зону. И я ничего не соображая вцепился в череп скелету швыряя его о стену не выпуска из рук череп.
Этот гад тоже не будь дурак вцепился в меня, и я понял, что все он меня сейчас убьет. Над нами поднялась какая-то тень из неё я увидел Аяну которая сжимая меч коротко замахнувшись она ударила нас, хотя, наверное, хотела скелета. Здоровье мигнуло красной точкой и опустилось до нуля, и я понял, что лечу.
- НЕТ!! НЕТ НЕТ И ЕЩЕ РАЗ НЕТ!
Заорал я в пустоту хер меня не возьмешь каким-то скелетом. Отчаянье захлестнуло меня. Какой-то скелет куча костей с железкой за спиной ушатала меня как какого-то школьника. Полет остановился, но темнота не ушла. Я услышал за спиной шаги, развернулся, но шаги так и остались за спиной. Какие-то нежные бархатные руки обняли меня о спины и голос произнес