Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- Партнёр, видел убитый прыжковый двигатель?

- Ну, видел. Выброси, ни восстановить, ни продать не удастся. Сунь в печку на переплав. Только порежь на кусочки, не влезет целиком, спрыгнет.

- Сам знаю, что дерьмо. Покопайся в памяти, кто подобное чудо ещё производит. Мне не попадались на глаза.

- Принято к исполнению. Через часок заходите и деньги приносите.

- Зараза, я твои последние заберу.

- Уже работаю в поте лица. А мне доля с трофеев не полагается?

- Нет, и не мечтай. Деньги надо честно заработать.

- Это понимать, что надо всех расстрелять и забрать?

- Это была самозащита, отсюда и вознаграждение. Ты проспал.

Через час стало известно, что до последнего времени двигатели с микропрыжками производились в Республике Гаронид, у моих знакомых. Использовались для коротких внутрисистемных прыжков, или в ближайшую граничную. Максимальная длительность прыжка составляет один час. В любом случае достану, даже если производство прекратилось. Всегда окажется неликвид на складах. Не думаю, что большой спрос на них. По возвращению займусь, прямо от Агорафтов свяжусь, и ремонтировать буду у них параллельно с постройкой грузовика. Тут на две недели работы, дольше запчасти собрать на старое оборудование. Тогда поменяю на новые модификации, мощнее будет. Генераторы и реактор точно под замену, в «гараже» поставлю после ремонта. Тогда и энерговоды придётся менять, хорошо, что зашивки уже нет, работать проще. Получается, что кроме корпуса, ничего не останется, разве искин, он неплох, даже Партнёр отметил, хозяин первый комплектовал для себя, чувствуется.

Незаметно пустые грузовые пространства заполнились листовым ломом обшивки и броневого пояса и слитками переплавленного металла требуемого стандарта качества Содружество. Тот, что в проекте заложен. Если посчитать, то много и очень много загрузили. Но на верфях переработают всё и быстро, там комплексы другие. Мой лом и слитки превратятся в листы и балки в течении недели, при этом задействуют не более 15% мощностей. Нам так не жить. Пора собирать в кучу все подвесы и навесы. Прыгаем одной единицей, Гарант потянет, молодец я, хотя точно не уверен почему.

К началу разгона в обратный путь искин Вентлы доложил о формирующемся контуре выхода объекта с крупной сигнатурой, выход ожидается через четыре минуты, нам до ухода оставалось пять.

- Капитан, начинают формироваться три новых точки выхода с меньшими сигнатурами. Время выхода 6 минут.

Ну вот, целый флот прибывает, может свой, а может чужой, но ни тот, ни другой мне не нужен. Боюсь обоих. За минуту до прыжка появился корпус малого линкора, но очень большого на вид. Поскольку на выходе линкор был слеп и глух, то нас не видел. Через минуту наша этажерка покинула местное пространственное положение и перешло в подпространство на нижний слой, там никто не мешает и не найдёт. Это не бегство, просто не захотели менять планы. А район становится оживлённым. Повторюсь, пора заканчивать с металлом на местном кладбище, пока не пополнили экспонаты. Места в системе много.

Назад прыгали на прямую в Империю Агорафт к планете «Агорта». Вопрос постройки решался именно там. Хотя мысль залететь к Гаронидцам мелькнул в голове. Но это потеря времени, движок приобрести и доставить в нужное место можно дистанционно, свои корабли на линии стоят. Правда, за доставку придётся платить, такие правила бизнеса. Собственная линия торговли налажена, эскадра работает. Купить и передать не проблема, а строительство потребует больше времени, чем ремонт малыша, даже с доставкой оборудования из Республики Гаронид. За месяц груз будет на верфи, за 35 суток точно будет.

Когда работаешь с технорасой, то вопросы решаются быстро и положительно. Договариваться с верфью и ждать свободного окна в планах не приходится. Проект был готов, требовал моего согласования. Но одобрение предварительно получено. Мой принцип, не согласовывать ничего без замечаний. Выкатил требование по установки капитанского кресла в каюткомпании и в каюте у рабочего стола в кабинете. Ребята спорить не стали, согласились и внесли в ведомость заказа оборудования. В итоге с моими последними изменениями, они не повлияли на главные размерения, характеристики корабля выглядели следующим образом.

Габаритные размеры: 300х170х40.

Размеры грузового пространства, разбитого на два отсека-трюма: 100х180х28 метров.

Грузовая вместимость трюмов - 500 000м3.

Вместимость четырёх грузовых наливных танков, расположенных в коробчатых конструкциях главной балки - 60 000 м3.

Количество маршевых-разгонных двигателей - 4 штуки на корме и два в задней части носового пространства. Нашлись и мощные образцы, но шесть монстров меньших габаритов улучшали динамические показатели корабля, положительно влияя на весовую нагрузку при разгоне.

Манёвренные двигатели - 24, в трёх плоскостях, модульного типа.

Тормозные двигатели - 6 штук, частично врезанные в силовой набор.

Количество жилых палуб - 3, плюс одна платформа.

Пассажировместимость по наличию кают составила:

- Для капитана и судовладельца две каюты из трёх комнат, апартаменты, одна подобная для ВИП персон;

- Четыре каюты для экипажа офицерского состава, двухкомнатные, спальня и кабинет;

- Одна резервная, подобная офицерской.

- Четыре каюты одноместные из одного блока с санузлом, рядовой обслуживающий персонал (попав, официант, кадеты);

- Десять кают двухместных со всеми удобствами. На всякий случай.

Машинное помещение и помещения энерго станций - раздельное. В машинном отделении стоят только два резервных генератора с реакторами. Основные генераторы в количестве 6 расположены изолировано двумя группами.

Практически, суммарная грузовая (чистая) вместимость составила 560 тысяч кубометров (общий сухой трюм на 500 тысяч и наливные танки на 60 тысяч кубометров в пространстве силового каркаса.

Проект предусматривает малый госпиталь с тремя разными медицинскими боксами и одним для изучения баз под разгоном. Тренажерный зал, помимо физических тренажёров, оборудован будет двумя тремя комбинированными эмуляторами. Комплект из эмуляторов позволяет проводить совместные поединки. На каждой палубе, потребовал поставить общественные санузлы, помимо тех, что стоять будут во всех каютах. Это для гостей типа погранцов или таможенников, пусть гадят не в мой личный унитаз.

Проектировщики предложили доукомплектовать корабль стыковочным кормовым модулем, представляющим собой трюм-трансформер. Рекомендуемая вместимость, исходя из мощности разгонных двигателей составляла 100 000 кубометров. При этом, время разгона увеличивается на 30%. Они не в курсе предстоящей модернизации двигательной системы. Трюм трансформируется в порожнем состоянии в прямоугольную конструкцию, не выходящую за габариты основного грузового отсека, складывается сам в себя. Крепления в кормовой части корабля устанавливаются стационарно и могут в дальнейшем использоваться на другие нужды.

Идея была прекрасной. Дополнений у меня было два. Во-первых, объём стыковочного трюма увеличить в два раза, что составит 200 000 кубов. Во-вторых, провести по бортам два энерговода и установить на корме два стандартных разъёма для подключения дополнительного оборудования. Естественно обеспечить вход питания в стыковочный модуль. Энергопитание от корабельных генераторов сделает трансформера самостоятельным, не потребуется внешнего подключения для трансформации. Кроме этого, в трюме возможно будет разместить энергопотребляющее оборудование, без дополнительных генераторов. Были мысли в голове. Например, установка в модуле среднего призводственного комплекса, тогда понадобится хороший объём и мощное питание. Поскольку производственный комплекс на ходу не работает, то на стоянке хватит мощности существующих генераторов.

Проблема возникала только с гипердвигателем, требовался мощнее. В гипере корабль двигался, образовывая вокруг своеобразное энергетическое поле, так называемый кокон. Все внешние навесы на корпус не должны выходить за его пределы, иначе просто будут срезаны в момент входа в гиперпространство внешним воздействием. Величина кокона регулировалась в определённых пределах подачей дополнительной энергии, но имела ограничения по типу прыжкового двигателя. За всеми настройками гипер кокона отвечал корабельный искин. При невозможности укрыть собранную систему кораблей единой оболочкой, прыжок в гипер не состоится, искин не позволит, даже в ручном режиме. Выход в этом случае состоит в сбросе лишнего подвеса. Естественно такое происходит в исключительных обстоятельствах для бегства. Разница в цене была не существенна, в сравнении со стоимостью проекта, согласился.

42
{"b":"586957","o":1}