Все три заблокированные эссенции выдавали только одно - стань сильнее.
Мутации были возможны только по приказу прародителя. Мана и вовсе обрадовала сплошными вопросиками. А вот пси меня очень заинтриговала, но и требования у нее были весьма жесткие.
Снятие блокировки с пси энергии.
Нейронная сеть 45
Мудрость 30
Интеллект 40
Выносливость 20
Сложно, но вполне себе реальная цель, всегда мечтал обладать телекинезом и криокинезом, еще неплохо бы сжигать мозги противникам силой мысли, чтобы потом можно было их поглотить. Ну вот, уже начал думать, как местные.
Так, с целью определились - будем качаться на рыбках, пока это возможно, повышать параметры и улучшать тело при помощи эссенции.
Так и прошли 40 минут отмеренные системой, и я получил единичку удачи и 50 опыта. До нового уровня оставалось 30 ед. опыта. Посмотрим, что принесёт повышение уровня.
Также, мне выдали новый квест.
На пути к величию. часть-1
Достигнете 10 уровня, не совершая полного поглощения эссенции любого из видов зерга.
Награда: снятие ограничения со списка мутаций - дает доступ к мутациям начальных видов изначальных зергов.
Возможность самостоятельной мутации из доступного списка. Примечание-каждая мутация имеет свои требования, смотрите в списке доступных мутаций.
+2 уровня
+ 10 к хранимому объёму биомассы
Дополнительная награда: Уникальная мутация в ранее несуществующего изначального зерга.
+ 15 Нейронная сеть
+ 5 удача
+10 воля
Условие для получения дополнительной награды: Получите 10 уровень в течении 5 дней.
Провал.
Прерывание цепочки уникального квеста, если задание будет выполнено после 5 дневного срока.
Принять/отказаться
Естественно, жмем принять. Так, из квеста встало понятно, что за провал мне ничего не будет, кроме отсутствия основного квеста, да и потом - уникальный вид может оказаться моим спасательным кругом в этом мире. Тем более, название у сего квеста весьма интригующее! Так что постараться стоит и весьма хорошо постараться.
Быть одним из обычных зергов и вечно носиться по планете, поглощая других, не хотелось, ведь, насколько я понял, смерь от старости мне теперь не грозит. Время начало свой неумолимый отсчет. Собрав волю в кулак или что там у меня, взбодрился и пополз делать небольшое отверстие в стенке, аккурат по размерам рыбешки. Это давало надежду хоть на какую-то задержку по времени, если что-то более крупное попробует наведаться в гости. Первый враг появился только почти через час. Это так же была рыбешка-Фригзг . Тоже 1 уровня, параметры были почти такими же, как и предыдущей, за мелкими отличиями - чуть большее здоровье 17. Работал по старой схеме, за исключением того, что на этот раз решил просто держать ее на воздухе, дабы она задохнулась. Если не получится, тогда уж начнем перестрелку. В крайнем случае, смогу забиться в пещерку, где ее иглы не смогут меня достать.
Ну что ж, приступим. Ухватил за хвост и потянул на себя. Как и следовало ожидать, рыбешка начала пищать и активно вырываться, отметил про себя, что держаться на слизи было легче. Ей все же удалось вырваться, когда у нее оставалось 5 ед. здоровья. Воздух наносил ей урон, как и ее собрату по 4 ед. Наши кошки-мышки длились минут тридцать, я все никак не мог в нее попасть, пока не вспомнил про возможность замедлять время. Когда же я всадил в нее 4 иголки, ей удалось попасть в меня первый раз, что накинуло на меня уже знакомый дебафф. И эта неблагодарная тварь решила незамедлительно свалить. Ничего не оставалось, кроме как бросится на нее. Как показала практика, моя тушка не предназначена пока для ближнего боя и как мне повезло в первый раз с проткнутым глазом. Ибо, пока я нанес ей 1 ед. урона, сам получил аж 15!
Как только рыбешка отдала душу богу Зергов или что у них тут вместо него, то ринулся замуровывать проход по новой. Замуровав проход, повернулся к трупу, биомассы в котором оставалось чуть больше 6 ед. На этот раз я не потерял контроль и потому пришлось начать процесс поглощения, который был также весьма трудоемкий. Ну нет у меня нормальных клыков и потому пришлось очень долго прогрызать ее шкурку. Не представляю, как мое тельце делало в прошлый раз.
Восстановив внутренние запасы биомассы, приступил к созданию коконов. Подошел к остаткам тушки и... не знал, что нужно делать, ибо процесса создания коконов я не помню. Решил направить взгляд на остатки и кликнуть на навык, при этом как можно дальше отдалясь от управления своей тушкой. Как ни странно, это помогло, подплыв к остаткам, я начал создавать рядом с ними три полукольца, вокруг которых начал возводить стеночки. После этого разделил тушку на три части и оставил небольшой кусочек, видать, его не хватало для четыре кокона, распихал все остальное по получившимся бочонкам. Вытащил свою присоску, что заменяла мне рот и сплюнул в каждый бочонок какую-то жижу зеленоватого цвета. Тушка отплыла, посчитав свою работу выполненной.
Все это время я запоминал ощущения своего тела, чтобы в следующий раз сделать это уже осознанно. Взяв полностью контроль над телом, начал наблюдать за процессом. Через пять минут бочонки закрылись и начали округляться, еще через пару минут стенки начали светлеть, пока не стали прозрачными. Весь процесс занял около получаса. Применив опознание и убедился, что стал обладателем тройки коконов в общей сумме на пятнадцать единиц биомассы. Ну что, жизнь налаживается.
Перетащив коконы в пещерку и свернувшись рядом с ними, открыл окошко статус, пора улучшить свои наросты в подобие лапок. Залез в окно персонажа и - облом. Не хватает эссенции! У меня было всего 25, когда требовалось 30.
Бой же принес мне, помимо 20 опыта +1 Нейронная сеть +2 ловкости и по 1 интеллекта и мудрости.
Делать нечего, побрел опять дырявить многострадальную дверь в мое убежище. На этот раз ждать пришлось недолго, скорее всего кто-то учуял остатки моего прошлого противника или сработали +30% к тому, что коконы будут найдены. Ко мне заплыл очередная Фригзг. Как только я вознамерился ее ухватить, из проема в рыбешку прилетело аж 6 игл сразу, а за ними в проем попыталась пролезть еще одна рыбешка. Но, по всей видимости, она был гораздо больше своего сестры, так как застряла в проходе. Это позволило первой рыбехе послать в ответ три своих иглы, после чего, разогнавшись, она вцепилась в свою противницу и начала ее кромсать, но через секунду вторая все таки смогла ворваться внутрь и началось форменное избиение.
Определение показало лишь то, что второй Фригзг был 3 уровня, все остальные параметры отсутствовали. Надо срочно помогать мелкой рыбешке. Начал обстрел большой и молился, чтобы меня не заметили.
В какой-то момент большая рыбка пошла на дно, а ее мелкий собрат, по всей видимости, сам не поверил, что смог завалить старшего сородича. Рыба была вялая от полученного урона и, наверное, находилась под дебаффом яда. Как только она вознамерилась перекусить, я подцепил ее и вытащил на воздух, через секунду она перестала биться. Сразу же рванул к проходу и начал его заделывать и наносить 2 дополнительных слоя, ибо нефиг, тут оно не там!
Полез в свою лежку с коконами, дабы успокоиться. Но там меня ждал сюрприз - какой-то тараканище активно доедал мой кокон с биомассой! Я просто пришёл в бешенство. Выпустил три иглы. Три? Хм, не суть, потом разберусь. Бросился на этого мелкого ворюгу, в ответ на иглы мне прилетел зеленый сгусток чего-то, что оказалось кислотой. Из моих игл только одна нанесла урон, видно, у него была броня или хорошая сопротивляемость физическому урону, что, по сути, одно и тоже.
Вы нанесли 1 ед. физ. урона 49/50.
Вам нанесен урон 7 ед. урона кислотой 90/97.
Необдуманное решение, совершённое под эмоциями, поставило меня в очень плохое положение, ибо в ближнем бою я не мог ему сделать абсолютно ничего. Любая попытка нанести ему урон выдавало лишь скудное сообщение - "Вы не смогли нанести урон противнику".
Эта же нехорошие создание весьма активно орудовало двумя отростками, на конце коих были два острых когтя серповидной формы, к тому же, раз в 40 секунд оно плевалось ядом.