игру позволяла натаскать магический дар на поиск и решение оптимальных
ходов и стратегий, что убивало саму суть игры. Карты же не давали такой
возможности, особенно если часто менять колоды, привнося в игру
элементы неожиданности.
Игра была создана
магами и для магов. Карты различались по рангам и типу стихии, которая
тут была вроде масти. Кроме того, карты обозначали тип заклинания,
поэтому правильная комбинация могла принести выигрыш даже со слабыми
мастями. Каждый набирал по очереди из колоды определённое, оговорённое
сначала, количество карт, а потом создав комбинацию, клал рубашкой
вверх. Иногда комбинаций было несколько. Первое время пришлось
постоянно быть в проигрыше, так как у стихий была определённая
сочетаемость, которая ещё учитывала ранг и тип карты.
Подколки и шуточки
Катрис переставали раздражать как раньше, а она сама стала более
покладистой, вот так потихоньку начинаем притираться друг к другу. Хотя
до понимания с полуслова ещё далеко.
Утро выдалось
пасмурным, морозным и ветреным. Хорошо, что снег больше не падал.
Оставив волшебницу в лагере, я отправился на разведку местности. Нужно
было наметить участки, возможно собрать то, что лежит на поверхности в
кучки, чтобы потом было легче собрать и увезти. А ещё меня интересовали
сами руины.
Когда-то это был
небольшой, но плотно застроенный каменный городок. Сказать что-то
большее было сложно. Там, где приходились удары неизвестного оружия или
магии не было даже намёка на здания, только стоящие вокруг редкие
уцелевшие стенки и полу обвалившиеся башки говорили о том, что удары
были действительно страшны.
Металла было вокруг
довольно много. Используя магнитное поле, я вырывал из-под снега
проржавевшее оружие и доспехи, складывая в небольшие кучки. Иногда
вместе с остатками их владельцев.
Постепенно стала
складываться картина того, что тут могло когда-то происходить. Вначале
был нанесёт "артиллерийский" удар, превративший в
руины почти половину города разом. Ближе к центру таких следов было
меньше, видимо что-то защитило центр от удара, так как дальше в бой
пошла пехота. Конница тут не справилась бы, скорее сама себя угробила
бы о камни и завалы. Дальше, похоже, была изнурительная осада и
постепенный штурм. Были видны нагромождения камней, которые блокировали
или укрывали бойцов. Часто около таких вот сооружений было немалое
количество оружия, доспехов и, разумеется, ссохшихся хрупких костей.
Постепенно
обороняющихся зажали со всех сторон. Возможно, что это был замок или
какое-то укрепление - сейчас осталась только груда камней, но
на определённом участке можно заменить словно полосу из погибших.
Редкая, но заметная прямая говорила о попытке прорыва. Именно что
попытке, так как полоса обрывалась.
Да, это именно то
самое место. Узнаю растрескавшийся и потёкший от жара камень. Старые
доспехи и оружие чуть лучше сохранившееся, выглядели более богатыми,
кое-где даже виднелись драгоценные камни, вернее, их остатки. Однако,
помимо старого хлама, есть и более свежие следы, даже более или менее
уцелевшие костяки, хотя и чрезвычайно хрупкие. Истлевшая кожа и ржавые
заклёпки явно принадлежат более поздней дате, чем состоявшееся битва.
Кто-то приходил сюда. Возможно, что в попытке нажиться на том, что
уцелело, но сам стал очередным трупом. Никто не стал хоронить павших,
никто не стал забирать оружие и иные ценности. Всё оставили как есть,
словно на карантин.
Но на болезнь это не
похоже. Это похоже на ауру разложения. Сомнений быть не может, именно
тут я очнулся меньше полугода назад. Возрождение? Я возродился? Но
почему я ничего не помню о том, что тут случилось? Или память не
сохранилась? Стоп. Это же "магия". Вполне возможно,
что магический дар просто не смог сохранить прежнюю личность, поэтому
возрождение произошло так, как произошло.
Но почему именно
так? Почему прошёл столь долгий период времени? Что мешало
восстановиться сразу, ведь тут было полно живых или недавно живых
людей. Такое количество жизненной силы с лихвой должно было бы хватить
на моментальную регенерацию. Или произошло что-то ещё? Что-то, что
помешало этому случиться? Или это не было аурой разложения в чистом
виде, а чем-то иным?
Сколько вопросов и
ни одного ответа. Одно можно сказать с уверенностью: кто-то явно желал
мне смерти. Или не совсем мне, если учитывать, что я ничего не помню о
тех событиях. Однако размах сил впечатляет и настораживает. Нужно
оставить в тайне место своего... рождения. Такое прошлое
определённо можно назвать тёмным.
Глава 14.
"Гром и молния!"
Собрать металл на
волокуши, отвезти к лагерю, вернуться. И так до самого вечера с
небольшими перерывами на еду и отдых. Этим занималась Катрис, я же
переплавлял металлолом в удобную безликую форму в виде слитков. Не
золото, но ценный материал, который не стоит оставлять гнить в земле.
На следующий день
пришлось в плотную заняться созданием амулетов. Отлить из металла
фляжки, наполнить их металлическим порошком, предварительно зачаровав
на стойкость к окислению. Потом сделать несколько десятков
металлических стрелок и ножей, так же зачаровав против коррозии.
Хотелось бы ещё меч для статуса, но увы, тут не хватает знаний и
умений. Фехтовать всё равно не умею, пришлось обойтись посохом с
металлическими кольцами для укрепления и утяжеления.
Всё это я делал,
естественно, не просто так, а с умыслом. Гравитационный магнит
подсказал отличное применение в метательных ножах. Стоит этой
металлической крошке оказаться рядом с целью (или просто каким-то
предметом), как нож будет притянут к ней с силой пары сотен килограмм.
Даже закованному в металл воину может не поздоровиться от прилетевшего
подарочка. Конечно, это всё гипотетически, так как научиться метать в
цель собственные изделия мне ещё придётся научиться. Против мага едва
ли прокатит такая игрушка. Стоит только отклонить ветром и всё. Так что
по большей части это была экспериментальная игрушка и
"диковинный волшебный кинжал" на продажу. Амулет не
третьей категории вполне можно было свободно продать, не отчитываясь об
этом гильдии или кому-то ещё. В частном порядке, разумеется, так как
крупную партию наверняка сбыть без налога не выйдет.
Металлическая пудра
во фляжках была секретным оружием. Создать огромное заклинание, которое
дотянется до положительно заряженных слоёв атмосферы? Э, нет. Увы, но
чем больше размер заклинания, тем больше сил требуется. Не умения, а
именно сил. Как уже было выявлено, заклинание без опоры держит само
себя, и чем оно больше, тем больше сил требуется приложить, чтобы оно