С духами отношения были ровными. Эльфы устраивали в их честь обряды, наносили символы на жилища, оружие и свои лица, а духи помогали порой выслеживать дичь, предупреждали об опасности и делали еще много иных полезных мелочей. Но вот всерьез вмешиваться не любили. Уточнив об отношении духов к некромантам, с радостью узнал, что если духи способны ненавидеть кого-то также сильно, то только демонов. А значит, можно будет рассчитывать на помощь, нужно только понять, что у них просить и в какой момент.
Таким образом, путешествие до Каменной Долины прошло интересно и без неприятностей. Что не удивительно с местным проводником и доброжелательным хранителем. А вот на месте встречи нас уже ждали приключения. В прочем, куда уж без них? Я ведь ради них пришел в этот мир?
Как оказалось, не только мы искали охотников. В настоящий момент десяток людей бежал по долине за четверкой эльфов, те в свою очередь успешно отстреливались. Если так посмотреть, им не очень и требовалась моя помощь, но все же лучше вмешаться.
- Выпустишь элементаля, когда враг будет в 10 шагах от тебя, а ранее не вылезай. Мара, в засаду на то дерево.
- Хоррошоо - кажется, кошке понравились засады, это и к лучшему.
Мы вышли очень удачно, всего в пол сотне шагов от врага. Выскочить на простор и отрыть огонь, было делом нескольких секунд.
Как я и полагал, разбойники с радостью выбрали более близкую и слабую цель. Видно до них уже стала доходить вся бесперспективность погони за эльфами-лучниками. Прикрываясь щитами, они бросились на меня.
Отступил я всего один раз, ближе к деревьям, где и приготовился к встрече. К этому моменту осталось еще шесть разбойников, но значения это не имело, так как появившийся элементаль одним своим видом заставил их попятиться, моя атака и спрыгнувшая Мара и вовсе обратили врага в бегство. Впрочем, никто не убежал, а двоих я смог взять живыми. Очень ценное приобретение, намного ценнее тех немногих золотых, что у них были.
Разбираться с пленными я решил позже, для начала просто связав их. Сначала надо поговорить с охотниками, что сейчас, без опаски, подходили к нам.
- Приветствую Вас. Я лорд Дариен Стремительный, но Вы можете обращаться ко мне просто Дар, я пришел в эти земли, чтобы взять их под свою руку, а со мной знакомая Вам леди Неверинэль.
- Приветствую Вас лорд, мое имя Лориен, могу ли я узнать, как Вы встретили леди Неверинэль и что привело Вас в эту долину? - спросил один из охотников, более рослый, с несколькими шрамами на лице и руках. Непривычно видеть шрамы у эльфов, программисты стремились создать из этой расы совершенство, но, видимо, с данными эльфами они пошли по иному пути.
Интерфейс показал следующую картину:
Лориен
Мастер лука
Уровень: 16.
Раса: Эльф. Род Ольхи. Пол: мужской.
Интеллект: 37
Сила: 9.
Выносливость: 8.
Ловкость: 36.
Сила магии: 7.
Устойчивость к откату: 3.
Ментальная выносливость: 6.
Умения: Магия матери 1, Стрельба из лука 3, Удача 2, Уклонение 2, Лидерство 1, Атака I
Здоровье: 470/530, Запас маны: 60, Устойчивость к Магии: 16.
Книга Магии: есть.
Доступны заклинания:
"Попутный ветер" - персональное.
Какой перспективный воин! Теперь понятно, почему отряд так успешно сражался, при таком то командире. Стоит добавить, что к моменту моего появления разбойники уже потеряли четверых, не сумев нанести серьезные ранения эльфам. И трое из этих четверых были лучниками!
- Я мог бы рассказать Вам об этом, но лучше это сделает леди Неверинэль, а пока я соберу трофеи и допрошу пленных.
- Конечно - легко согласился он.
Сам сбор трофеев не затянулся. В "Землях" он проходит также просто, как и в любой иной онлайн игре, одно прикосновение и имущество убитого становится твоим. Теперь же предстояло приступить к допросу.
Связанные разбойники уже очнулись и смотрели на меня. Один со страхом и вызовом другой просто со страхом.
- Кто Вы? - задал я вопрос в пространство.
Молчат. Жаль, как всегда по-хорошему не получилось. Нож пронзает ногу более уверенного бандита.
- Кто Вы?
- Да пошел ты, мразь! - орет разбойник, но я не обращаю на крики внимания. Такой уж здесь мир и если я хочу в нем жить, надо привыкнуть.
- Кто Вы? - проворачиваю нож в ране.
- Хорошо, скажу, убери нож!
- Отвечай - оставляю нож в ране, не сдался он, видно это.
- Мы разбойники, захватили деревню, нам приказали убить охотников из нее.
- Сколько в деревне разбойников?
- Всего десяток, большинство ушли сюда.
- Врешь - вновь проворачиваю нож, краем глаза следя за убывающим здоровьем жертвы. Перестараться не боюсь, ведь у меня есть еще один и куда более сговорчивый.
- 24, их там 24.
- Молодец, откуда Вы пришли?
- Из руин на востоке.
- Кто Вами командует?
- Барн, наш атаман - заминка была мимолетна, но все же была.
- Опять врешь - нож вновь проворачивается в ране.
- Ааа, сволочь! - разбойник дергается на меня и в следующий момент падает, это движение его добило.
- Кто Вами командует? - обращаюсь к бледному, с трясущимися губами, пареньку-разбойнику. Весь смысл допроса старшего был для того, чтобы расколоть этого парня, хотя и старший поведал много.
- Не надо, я все скажу! - слезы, в голосе страх - нами командует женщина, темная, она захватила нас и сделала рабами, она истязала нас, заставила, я не хотел, я не мог...
- Кто остался в развалинах?
- Десяток наших, темная и ее помощники, два воина и паук.
- Какие еще отряды есть в округе?
- Четверо погнались за девкой, не знаю что с ними, еще мы и в деревне.
- Как долго твои будут в деревне?
- До рассвета, потом уйдут
- Хорошо, я тебе верю - удар ножом в сердце оборвал его жизнь.
Проведя рукой по лицу, я вздохнул, пытаясь успокоиться. Я знал, что это необходимо и этот случай - тому доказательство, но все равно было тошно. Уже не первый раз провожу допросы, но так до конца и не привык.
Внимание, Вами получено задание, "Освобождение деревни "Поющий ключ""
Условия задание: уничтожьте разбойников и освободите жителей не позднее утра следующего дня.
Награда: 4000 опыта, деревня "Поющий ключ" присоединится к Вам, неизвестно.
Штраф за невыполнение/отказ: деревня будет уничтожена, неизвестно.
Принять/Отказаться?
Принимаю задание. Теперь следует узнать, каким будет решение охотников, хотя здесь все очевидно.
- Что Вы решили? - прямо спросил я, нет настроения ходить вокруг да около.
- Мы вместе освободим деревню и присоединимся к тебе в случае удачи.
- В таком случае не стоит медлить, Ваши вещи с собой?
- Большинство да, но мы оставили часть в хижине, недалеко.
- Долго до деревни отсюда?
- Часов пять.
Сейчас было только три часа дня, а нападать при свете будет глупостью, у эльфов в темноте зрение лучше, чем у людей, да и я почти набрал лимит по уровню.
- Тогда заберите вещи с собой, мы нападем на разбойников ночью, после двенадцати.
Сборы не заняли много времени, а в дороге не произошло ничего интересного. Один раз мы натолкнулись на стаю волков, но для нашего отряда она не представляла угрозу, всего 5 зверей. Хватило двух залпов, чтобы врагов не осталось, а я стал обладателем третьего уровня. Шкуры с волков были сняты охотниками, а я это время потратил на выбор умения и тренировку.
При повышении уровня я получил +1 к Ментальной выносливости, а из вариантов "Дипломатия" и "Повеление телом" выбрал второе. Почему так? Дипломатия - умение, которое предлагается очень часто и спасибо за это админам, ведь это нужное и полезное умение. А вот "Повеление телом" редкость, а ведь в Магии Жизни именно заклинания из этой ветки самые интересные. Если же ты имеешь умение "Повеление телом", то это дает тебе снижение стоимости заклинаний этой ветки (той же "регенерации"), увеличение их эффективности и + 1 заклинания для изучения в заклинательном покое.