Литмир - Электронная Библиотека

Месяц назад из пустошей не вернулся его друг Улисс с командой опытных искателей, которые в последнее время, по словам Гриндиса достали где-то древний амулет, для проникновения в столицу древней империи Эльхорн. Сейчас этот осколок королевства и назывался Эльхорн, по названию древней столицы бывшей могучей империи техномагов Зандоран.

Так вот мало кто из искателей мог проникнуть в огромный древний город, называемый Эльхорн. Тот был закрыт от внешнего мира могучим магическим куполом и в него могли проникнуть только те, у кого был мощный древний артефакт *ворт*, с помощью которого можно было найти плавающие ворота в куполе и через него проникнуть в древнюю столицу техномагов, что там твориться внутри никто не знал, зато все знали, время от времени из под купола вырывались магические звери и растекались по всей территории пустошей, иногда врываясь в границы королевства, где их отлавливали и убивали специальные егеря и маги-охотники. И для чего была специально поставлена настоящая крепость Тур.

Где уж Улисс достал такой артефакт, Гриндис не знает, но то что он за аренду такого артефакта собрал и заплатил огромные деньги, тот знает наверняка. Чтобы рассчитаться за ворт, отец выгреб все деньги имеющиеся в доме, а это была довольно немалая сумма и заложил все свое имущество в залог. Так же поступили и все члены его команды. Почему Гриндис знает об этом, потому что к ним недавно приходили люди с бумагами и потребовали освободить дом. По договору отец брал в аренду артефакт всего на месяц, а месяц уже прошел и пришло время возвращать ворт, а отца с командой до сих пор нет.

Еще пришедшим понравились мои сестренки, рассказывал Гриндис Лилит и они нехорошими взглядами посматривали на них. По закону королевства, если кредитор не в состоянии рассчитаться с долгами, то этот долг переносится на его родных и близких. Поэтому мама прибежала к дяде Горху, другу отца и слезно попросила забрать их с собой в поход. Лучше уж пусть в походе сгинут, чем становиться рабынями у этих ублюдков. Если повезет, то они могут стать настоящими искателями, по закону королевства, если кредитор мог хотя бы заплатить золотой из долга своего родственника или тот отправлялся в пустоши, то его не могли забрать в рабство. Вот мама и отправила нас в поход с дядей Горхом, может что-то заработаем.

Об этом со мной по секрету поделилась одна из тифлингес, после того как я одной и второй подарил по маленькому огненному кристаллу с ноготь величиной. Покрупнее подарить заопасался, не так еще поймут. Да к тому же, как сказала Лолит с таким камнем у них есть все шансы почуять магическую ловушку, что являлось совсем не лишним в нашем походе по пустошам. Я заплатил за свой номер еще на два месяца вперед и предложил, через Лилит конечно, перебраться их маме временно пожить в мой номер с полным пансионом и Горх с моего согласия оставил той десять золотых монет на всякий случай. Пока не прошел суд, ей кредиторы ничего не смогут сделать.

Да, лучше бы тифлингеса мне ничего не рассказывала. Теперь с моей совестью не смогу бросить и тем более подставить ребят на этой чертовой пустоши, хотя еще сам ни разу там не был и даже представления не имел что это такое. Вот мне еще проблема. Сейчас же наш путь лежал в один из разрушенных городов древних. Таких закрытых городов, накрытых магическими куполами на пустоши было целых три. Первый город под куполом назывался Дангорн, там где команда Горха потеряла двух своих магов и половину отряда. Магический купол в Дангорне был ослабленный и в него можно было войти с любой стороны , лишь бы в наличии был амулет прохода или маг в ранге мастера, который мог своей силой пробить в самом куполе временную дыру, через которую можно было проникнуть в город.

В Дангорне в основном обретались и шарились большинство отрядов искателей, потому что близлежащие окрестности больших куполообразных городов давно были почищены ими, командами искателей сокровищ и артефактов. Поэтому и все оставшиеся ценности можно было найти только внутри этих трех оставшихся городов. Вторым городом под куполом, который начинали осваивать искатели был Эльхорн. Защита купола в этом городе была еще сильна и в него можно было войти или выйти только через специальные плавающие ворота, которые могли возникать в самых неожиданных местах, мало того нужно было иметь с собой ворт, амулет прохода древних, такой какой достали Улисс и его товарищи. И в этом городе много было магических ловушек и обитало множество опасных магических зверей.

В Эльхорн попадали редкие команды искателей и он еще не был сильно разграблен, как другие города. Поэтому кто хоть раз побывал под куполом этого города, становились буквально богачами, конечно по меркам королевства. И вероятно только поэтому отец этих бедных детей, когда ему попал в руки этот амулет, решил рискнуть всем и даже заложил свой дом. А теперь от него ни слуху, ни духу. Да, жизнь искателя, это как жизненная рулетка, когда повезет, а когда и нет!

Третий город под куполом и самый загадочный был Тритум, еще его между собой искатели называли город призраков или город лабиринтов. Оттуда, из этого города призраков тоже постоянно выплескивалась с разной периодичностью основные магические животные пустошей, которые и заселили собой все свободные территории, и города Дангорн и Эльхорн. Еще по слухам в Тритуме находиться легендарная библиотека Древних техномагов Зандорана. Самое интересное о чем мне поведала Лилит, что магические купола для животных пустошей, в отличие от человека работали в одностороннем порядке. Внутрь городов купол свободно пропускал магических животных, а вот обратно не выпускал. С чем это было связано, никто не знал.

Возможно все зависело от внутреннего строения самих зверей или их магической составляющей? Человека же купол никогда свободно не пропускал, только через сделанные проходы. В Дангорне этих магических зверей постоянно прореживали команды искателей или специальных охотников за редкими ингридиентами. Поэтому очень опасные животные в Дангорне встречались изредка. А вот в столичном городе Эльхорне их некому было прореживать и там концентрация магических зверей зашкаливала все мыслимые пределы. Вероятно поэтому через плавающие ворота вырывались из бывшей столицы наиболее сильные магически твари. В Эльхорне шла только естественная конкуренция среди самих зверей, поэтому в этом городе выживал только самый сильнейший. Тем еще опасней был Эльхорн для искателей сокровищ, чтобы попасть в него надо быть не только всесторонне подготовленным, но и быть магически сильным существом, иначе Эльхорн не даст искателю ни единого шанса, а будешь для всех зверей только вкусным и питательным мясом.

А сейчас наш отряд, состоящий из десяти человек и двух телег с имуществом, палатки, еда и вода и другие необходимые для путешествия мелочи, собирались через три часа выдвигаться из города. Я еще спросил мы с собой берем каргулов в пустошь или где-то их оставляем. Мне Горх все пояснил, что будем двигаться по пустоши до границы городов, там есть маленький форт,где мы оставим каргулов и телеги, все перегрузим на свои плечи и дальше пойдем пешком до самого Дангорна.

- Горх, а почему нельзя двигаться и везти груз на каргулах? - спросил у командира.

- Нам сейчас на каргулах двигаться пятьдесят рангхов( 100 км по нашему) - ответил недоуменно Горх - до самого форта. Как ты будешь ехать обратно и везти свою добычу , если твоих каргулов сожрут на этих пустошах?

- Горх, а скажи, если хотя бы телеги потянут големы-каргулы - осторожно я спросил нашего командира - их на пустошах не сожрут?

37
{"b":"579656","o":1}