- Мы вам верим, - твердо произнес Рон. - Мы станем Триадой.
Глава 32. Эпилог первой части Темных Волшебников.
- Ну, и как тебе книга? - спросил Гарри, продолжая возиться с василиском. Упрямая змеюка никак не хотела носить на морде повязку, прикрывавшую только-только начавшие заживать глазницы.
- Пока ничего, - Рон, усевшийся подле статуи Салазара Слизерина поднял глаза от «Черномагической Тактики» в полном переводе, которую им дал почитать Дамблдор. - Знаешь, после перевода этого шарлатана Норика я любому готов в ноги кланяться, а уж тем более Сорвину, у которого просто дар - литературно переводить с других языков. Кстати, Гарри, будь добр, попроси свое змеиное царство издавать поменьше шуму, ладно?
Поттер что-то коротко прошипел и змеи, занимавшие большую часть пола Тайной Комнаты куда-то поползли.
- Так гораздо лучше, спасибо. Между прочим, мы с Драко до сих пор удивляемся, как это ты так легко скупил весь серпентарий Темной Аллеи?
- Очень просто, - буркнул Гарольд, упрямо продолжая натягивать на морду василиску повязку из темной эластичной ткани. - Во-первых, он сам давно хотел от них избавится, а, во-вторых, от той цены, которую я ему за них предложил, странно что он каждую змейку в золотые коробки не уложил.
- М-да уж, бедные совы, которые все это тебе доставляли, - фыркнул Малфой. - Кстати, о совах. Это лето вам, ребята, придется провести без меня.
- С какой-такой радости? - удивился Рон. - Куда ты собираешься?
- Я буду безвылазно сидеть дома, - мрачно ответил Драко. - Причем, вам ко мне заявляться не только не желательно, но и строжайше запрещается.
- Малфой, хватит говорить загадками! В чем дело? - повернулся к нему Гарри.
- Я не могу вам сказать, - покачал головой блондин. - Ограничусь тем, что мне из дома пришло письмо. Это лето принесет кое-кому большой сюрприз.
Список заклинаний.
1. Ad Dragom Volen (По воле Дракона) - щитовые чары. После попадания в него большого количества заклятий способен накопить их силу и создать некий аналог Патронуса, способный пить жизненную силу врагов. В первой стадии (до возникновения «Алого дракона») опасен тем, что забирает большое количество сил у наколдовавшего его мага.
2. Ad Umbram Nomene (Именем Тени) - самотрансфигурация. Чары «саморасщепления».
3. Supplicatio (Молитва) и Exsecratio (Проклятие) - атакующие чары (различаются только принадлежностью к «свету» или «тьме»). Маг принимает в себя большое количество энергии и «выпускает» ее во врагов. Первая стадия - возникновение иллюзорной пентаграммы (бело-голубовато-серого или алого соответственно), вторая стадия - вызов духов, третья стадия чар - заключение жертв в «энергетические коконы», в которых они сгорают.
4. Flagrum (Кнут) - пыточное заклинание. Модифицированный вариант «Seko», наносит раны глубиной до десяти сантиметров.
5. Caecitas (Слепота)
6. Surditas (Глухота)
7. Telum Palatum (Копье Неба) - атакующие заклятие. Создает направленный поток электрических разрядов.
8. Fluidum (Жидкость) - «разжижает» твердые предметы типа камня и всех его производных.
9. Meritum (Возмездие) - щит, отражающий заклинания обратно в противника.
10. Barathro Donare (В бездну <бросить>) - поглощает всю магию на расстоянии до десяти метров от мага (имеется в виду пространство в виде сферы радиусом пять метров), включая большую часть его собственной магии.
11. Murus (Стена) - щит.
12. Juissum mortus (Приказ мертвых) - из раздела некромантии. Поднимает из земли скелеты, предельная глубина нахождения коих в земле двадцать метров.
13. Silentes umbrae (Тени Мертвых) - аналогичное заклинание, однако, в случае использования непосредственно после «Приказа Мертвых», становится его конр-заклятием.
14. Veto (Запрет) - щит.
15. Sphaera Glasialis (Шар льда) - замораживающее заклятие. При использовании возникает ледяной шар.
16. Admonitorium (Извещение) - оповещающее заклинание.
17. Defectus (Исчезновение) - аналог «Evanesco».
18. Asseris (Колья) - пыточное проклятие.
19. Squama (Кольчуга) - щит.
20. Aequitas (Беспристрастие) - кратковременные психические чары.
21. Vecordia (Безумие) - кратковременные психические чары.
22. Apathia (Апатия) - кратковременные психические чары.
23. Serenitas (Безмятежность) - кратковременные психические чары.
24. Aequanimitas (Сопокйствие) - кратковременные психические чары.
25. Otiosus (Безучастие) - кратковременные психические чары.
26. Stepitus (Грохот) - шумовое заклятие.
27. Resistentia (Сопротивление) - щит.
28. Corvusum vocatus (Зов ворона) - призыв магических птиц.
29. Exortus (Рассвет) - чары глобального освещение.
30. Simulacrum muratus (Каменная статуя) - заклятие окаменения.
31. Ignis Sjpitur (Чуть тлеющий огонь) - разновидность магического огня. На волшебников действия не имеет.
32. Afflicto (Огорчение) - кратковременные психические чары.
33. Ignis tenebratis (Пламя Тьмы) - негасимый магический огонь, опасный для волшебников.
34. Flagrum aquis (Водный бич) - вариант «Кнута».
35. Via ignis (Огненная дорога) - воспламеняющие чары.
36. Ictus Aeris (Воздушный удар) - усиленный вариант «Грохота».
37. Recognoscere (Опознать) - чары опознания, накладываемые на определенные предметы.
38. Invenire (Обнаружить) - чары поиска материальных предметов.
39. Omnia Generalis Negato (Всеобщее отрицание) - мощные щитовые чары, использование которых отнимает жизненные и магические силы.