Литмир - Электронная Библиотека

Анунаки

 -- цивилизация бывшего одноимённого денгирского клана, павшая в ходе своих опытов и переродившаяся в демонов. Были изгнаны из галактики и заселили спутники Млечного Пути. Они утратили большую часть своих знаний и прошли новый путь технического прогресса. Представляют собой постоянную угрозу для галактики, раз в двадцать тысяч лет устраивая нашествие на другие расы.

Натеры

 -- цивилизация бывшего одноимённого денгирского клана. Основным интересом научного изучения этого клана была Смерть. В итоге во время падения анунаков часть натеров вознеслась в Богов Смерти, а выжившие стали кеметари -- жутким гибридом органиков, синтетиков и нежити. Магия смерти в сочетании с технологическим прогрессом создали одну из самых устрашающих цивилизаций родной реальности орков. Впрочем, как денгиры и пелекены, натеры находятся в самоизоляции в одном из рукавов галактики.

Пелекены

 -- денгирский клан воинов, священников, путешественников и исследователей. Опираются на технологии звуков. Не используют космические технологии, перемещаясь по галактике неизвестными альтернативными способами. Их миры-обители -- самые защищённые системы в родной реальности орков. Находятся в самоизоляции, но иногда предоставляют свои услуги в качестве наёмников.

Ноосферы.

Ноосфера

- надсознание цивилизации, образующее самостоятельную мыслящую оболочку в ментале и позволяющее взоздействовать той на окружающее пространство.

В родной реальности орков развитая ноосфера - залог выживания и противодействия врагам твоей цивилизации. Древние не имеют самостоятельной ноосферы, так как для них это не имеет смысла, их разум всегда находится на том плане бытия и образует плотную сеть со своими симбионтами. Похожая система распространяется и на оборотней, как непосредственных сателлитов Древних.

Общность

 - ноосфера орков, которую также приняли альмы, ишиды и огры. По факту является ноосферой Новой Орды и посредником в общении с Асурами и Древними.

Главная отличительная особенность ноосферы:

 Связывает своих доноров родственными чувствами.

Превалирующая стихия ноосферы:

 Тьма.

Дополнительные стихии ноосферы:

 Огонь. Кровь. Земля.

Лидер ноосферы:

 Хранитель Очага ака Око Общности.

Герои ноосферы:

 Матери Ночи, коганы, Хранители Равновесия.

Адепты ноосферы:

 айганы (жрецы), сарумы (шаманы) и гумнары (техномаги-алхимики).

Рядовые пользователи ноосферы:

 всё население Новой Орды способно к УРА.

Бонусы ноосферы:

 усиливает магию своей стихии, защищает от одержимости, подключает подсознание к надсознанию, усиливает псионические способности.

Империум

 - ноосфера людей в родной реальности орков, являющаяся основополагающей идеологией. Как и Общность, Империум помогает человечеству взаимодействовать с Асурами. Основополагающими столпами Империума являются диалектический материализм, эволюционная этика, светский гуманизм, государственный фанатизм и культурный милитаризм.

Главная отличительная особенность ноосферы:

 Связывает своих доноров принадлежностью к Отчизне.

Превалирующая стихия ноосферы:

 Свет.

Дополнительные стихии ноосферы:

 Техно. Воздух. Вода.

Лидер ноосферы:

 Император ака Отец Державы.

Герои ноосферы:

 Преподобные Отцы и Матери.

Адепты ноосферы:

 экзархи джихада, клирики мира и технократы.

Рядовые пользователи ноосферы:

 прошедшие посвящение Империуму граждане могут применять молитвы.

Бонусы ноосферы:

 усиливает магию своей стихии, изгоняет враждебных духов, защищает от одержимости, усиливает псионические способности, увеличивает возможности тела.

Нун

 - ноосфера цивилизации натеров. В отличии от прочих ноосфер связывает кеметари с натерами, находящимися в альтернативной реальности Аммаунет, а также поддерживает территории цивилизации.

Главная отличительная особенность ноосферы:

 усиливает связь с богами.

Превалирующая стихия ноосферы:

 Смерть.

Дополнительные стихии ноосферы:

 Жизнь. Власть. Техно.

Лидер ноосферы:

 Натеры-во-плоти.

Герои ноосферы:

 династии Фараонов.

Адепты ноосферы:

 номархи и архиличи

Рядовые пользователи ноосферы:

 все остальные кеметари.

Бонусы ноосферы:

 усиливает магию своей стихии, интуитивная инженерия, защищает от одержимости, позволяет поднимать и контролировать больше нежити, даёт сопротивление ядам и биологическому оружию.

==========

Кодекс. Часть 4. Религия

==========

Асура-Ган --

религия орков, сочетающая в себе поклонение Асурам, культ Предков и Служение Общности. Провозглашает следование Пути Асуров и Предков. Вольную жизнь, как таковую в любых природных условиях. Живи достойно и умри достойно.

Пантеон Асура-Ган:

Айкара --

асура мудрости и тайных знаний.

Баура --

асура природы и плодородия

Бурзаш --

Четвёртый Святый Предок орков известный как Победитель -- выйграл Войну Объеднения, дополнил правила войны и провозгласил правила принятия в Общность других разумных

Велур --

асур племенного духа и удачи

Гашуд --

асур войны и хранитель запасов

Грышнак --

Третий Святый Предок орков известный как Миротворец -- остановил гражданскую войну орков, создал кланы и провозгласил правила войны

Дола --

асура карающего возмездия и справедливости

Жыу --

асура любви, радости и праздников

Киин --

асура хранящая равновесие сил бытия

Лява --

асура вестей и предсказательница судеб

206
{"b":"576070","o":1}