Турианец-солдат.
Основная пехота ОАФЦ. Имеют стандартную экипировку и вооружение. Способны действовать индивидуально и коллективно. Высокий уровень дисциплины, верность идеям, знание стратегии и тактики, отличная подготовка делают их идеальной пехотой.
Хамыр.
Ралой способный к магии. Аналог боевиков и целителей КККР. Оказывает магическую поддержку в войсках ОАФЦ. Способен вылечивать ранения средней тяжести и отдельные тяжёлые, а также некоторые болезни. Атакующие заклятия индивидуальны.
Храмовница.
Ардат-якши прошедшая мутацию и обучение в Храме на Лессусе. Азари-псионик, наделённая жреческой силой Общности. В ОАФЦ играют роль аналогичную инквизиторам КККР.
Элкор-танк.
Элкор в броне с ВИ и танковой пушкой на спине. Юнит поддержки пехоты. Высокая скорость и сила огня нивелируются медлительностью. Щит и броня элкора-танка способны выдержать ураганный огонь вражеской пехоты и даже дуэль с бронетехникой.
Юстициар.
Азари-рыцарь с девятым или десятым рангом биотических способностей и выдающейся боевой подготовкой. Вооружение и экипировка индивидуальные и уникальные. Официально занимаются уничтожением особо опасных преступников. Неофициально - отлов и уничтожение немутировавших Ардат-Якши.
МЕХИ:
Ётун.
Тяжёлый мех Четвёртого Рейха. Экипаж два пилота. Оснащён тяжёлым вооружением. Предназначен для поддержки пехоты и охраны стратегических объектов.
БРОНЕТЕХНИКА:
БМП "Вольфсунг".
Лёгкая нордская ховермашина для перевозки десанта. Вооружён рельсотронной плазменной пушкой и курсовым пулемётом. Отличается маневренностью и приспособленностью к условиям городского боя. Экипаж: 2 норда.
БМП "К'шаф".
Лёгкая батарианская БМП и командная машина предназначенная для батарианских квадов и командования ОАФЦ. Имеет множество разнообразных вариантов вооружения. Отличается высокой скоростью, наличием щита средней мощности и бронёй в 80 мм.
Лёгкий ховертанк "Фириз".
Лёгкий и маневренный ховертанк Республик азари. Вооружение: спаренная масс-пушка калибра 110 мм и курсовой пулемёт. Защита: композитная броня 70 мм, динамическая броня, щит. Является основным боевым танком разведки и поддержки пехоты в ОАФЦ. Отличается высокой скоростью и повышенным уровнем проходимости по высоте полёта. Экипаж: 2 азари.
Сверхтяжёлый танк "Нагльфар."
Сухопутный линкор Четвёртого Рейха, поставляемый в ОАФЦ. Является аналогом Ягернаута КККР по своим характеристикам. Может выступать в качестве мобильной единицы ПРО и ПКО. Экипаж - 20 разумных.
Технологии Пространства Цитадели:
Биотические имплантанты.
Имплантанты для управления и усиления биотических способностей. Впервые были разработаны азари для увеличения ранга силы. В дальнейшем эта технология разошлась среди всех рас галактики.
Гелий-3 технологии.
Лёгкий изотоп гелия, используемый для работы субсветовых двигателей ПЦ и КНР. В отличие от анамезона КККР, данный материал требуется постоянно. Целая инфраструктура занимается геодобычей данного газа и его очисткой в топливо.
Генофаг.
Биологическое оружие саларианцев, применённое на кроганах во времена Кроганских Восстаний. Повредил геном кроганов, вызвав наследственные нарушения в развитии плода. В итоге только каждый тысячный зародыш развивается жизнеспособным. После работ Урднота Окира удалось повысить выживаемость зародышей до каждого пятисотого.
Имуноцид.
Биологическое оружие саларианцев, применённое на кварианцах после Утренней Войны. Повредил геном кварианцев, вызвав наследственные нарушения в работе иммунитета. В итоге кварианцы были вынужденны жить в своих скафандрах и герметичных отсеках в течении всего периода Мигрирующего Флота.
Массдвигатель (Массдрайв).
Устройство для входа/выхода из гиперпространства и перемещения там на основе масс-эффекта.
Масс-Эффект.
Основной физический эффект лежащий в основе технологий галактики до появления КККР. Суть эффекта заключается в воздействии электрического заряда на нулевой элемент.
Раздел Конфедерация независимых рас.
Расы КНР.
Воркча.
Иглокожие. Костлявые, быстрые, подвижные и живучие псевдогуманоиды. Агрессивные мусорщики и маргиналы. Биохимия: водно-углеродная, левобелковая, правосахарная. Живут по 20 лет. Способны восстанавливать утраченные части тела. Проявляют широкий диапазон разумности и фенотипа. Способны выживать в разнообразной атмосфере. Гермафродиты. Разумный вид-прилипала, обладающий интуитивными познаниями в технике. Родная планета: Хешток. Не имеют собственной материальной культуры и политических предпочтений. Живут стаями по 40-50 особей на многих планетах с экстремальными условиями. Используются многими расами ПЦ и КНР в качестве дешёвой рабочей силы и пушечного мяса.
Геты.
Кварианоморфные синтетики. Примитивный роевый ИИ типа "тучемозг". Чем больше гетов кооперируется, тем совершенней их поведение. Не зависят от платформы, перемещаясь на Сервера каждый раз в случае уничтожения активного носителя. Выгнали кварианцев из родных миров и стали "предками" гронзи. В настоящий момент являются замкнутой расой синтетиков, входящей в КНР. Родная планета: Раннох. Нынешняя столица: Технорил. Политические воззрения: прямая демократия. Государственное образование: Конфедерация Независимых Рас. Верховная власть внутри расы: Консенсус гетов. В Пространстве Цитадели известны как восставший кварианский ИИ и верные союзники кроганов.
Дрэмары.
Млекопитающие. Особенности анатомии делают их похожими на орков. Прирождённые воины. Биохимия: водно-углеродная, левобелковая, правосахарная. Живут по 150-200 лет. Являются одной из человеческих рас населяющей Немейскую Бездну. Отличаются своей жёлто-бурой кожей, чудовищной мускулатурой и наличием чёрных волос только на задней части головы. Проявляют псионические способности к телепатии. Родная планета: Вегир. Материальная культура: варварская оседлая. кастовое устройство общества. Дрэмары составляют касту воинов в государстве. Государственное образование: Альянс Вегир. Верховная власть внутри расы: Триада Маршалов. После Второй Войны Ярости стали частью КНР.