Литмир - Электронная Библиотека
A
A

У учебника, кстати, тоже есть своя особенность. Пока не выполнишь все задания и тесты в конце главы, не перейдешь к следующей. Первая глава нас учила ставить ментальную защиту. Заданием же было выставить ментальную защиту от виртуального противника. Не знаю, как все это Джоре провернули, но атакующее существо в случае ошибки вызывал приступ страха. С заданием нам удалось справиться со второго раза. Дальнейшие уроки были полезными и порой болезненными, но в итоге мы освоили установку защиты от ментальных атак, мыслеречь, чтение мыслей, гипноз, ментальный щит от физического и энергетического оружия и вот уже неделю бьемся над установкой закладок в сознании объекта. Для этого мы используем нескольких ученых-аграфов, захваченных на Сарии, также нам помогают псионы, которые работают в отделе пси исследований. Чтение мыслей доступно только у существ, ментальная защита которых уже пробита и жертва находится под гипнозом, только тогда можно получить доступ к его памяти и мыслям, при этом нужно задавать четкие и понятные вопросы, чтобы подсознание жертвы само нашло требуемую информацию. Ментальный щит оказался довольно энергоемкой вещью, и дольше 10 секунд его удерживать не получалось. Периодически мы устраивали ментальные спарринги с другими псионами. В общем, все нашли себе занятие по душе и нужности делу. Больше всех пострадала Ида, искин лишилась доступа в Сеть Содружества и уже не могла играть на бирже и рыскать по сети в поисках интересной информации. Благо перед отлетом она успела продать все акции и вложила деньги нашей команды в стабильный бизнес. В итоге после третьего взлома Идой искинов транспортника профессор Грав предложил задействовать Иду в работе над расшифровкой закрытых кристаллов Джоре. Ида согласилась и теперь она полностью занята работой, и половина моих нейропроцессоров тоже оказались полностью загружены обработкой огромного количества данных. В работе над препаратом усиливающем пси способности пока особых успехов нет, несмотря на то что нам досталась полная документация по производству, некоторые составляющие отсутствовали в лаборатории, некоторые пока не удалось синтезировать. Самой же большой удачей оказалось обнаружение кристалла с информацией по внутренней структуре нейросети, принципам ее работы и документация по ее производству. Похоже, на Сарии в свое время разрабатывались нейросети, предназначенные для "младших рас" и оттуда уже эта технология попала в миры, именуемые сейчас Центральными Мирами Содружества. На основании этой документации наши ученые надеются понять принципы и попытаться воспроизвести технологию создания нейросетей. Все нейросети, произведенные корпорацией "Нейросеть" от стандартных и до индивидуальных имеют одинаковую структуру с небольшими настраиваемыми изменениями изначально заложенными Джоре. Поколение же представляет собой только качество материалов и длительность производства сети. Как я выяснил позже в исследованиях нейросетей и искинов, больше всего, продвинулись земные ученые проекта "Ковчег". Именно им удалось модифицировать нейросеть Диверсант 10М до Диверсант 11Про увеличив ее мощность и интегрировав в нее искин, разработанный ими. Такие искины были не редкостью в Содружестве, но ученым проекта "Ковчег" удалось скопировать технологию производства искинов и убрать закладки, позволяющие получать доступ к искину извне или же подавать сигнал об опасности, если действия владельца искина направлены против Совета Содружества или Синдиката.

Система Грорх, Планета Чистилище, Агарская Империя. Тоже время

Драв Шеат глава пиратского клана "Шеат" находился на борту своего корабля на орбите планеты. Сюда он прилетел за очередной партией рабов для продажи. Официально планета считалась тюрьмой, но на самом деле это был питомник для рабов. Более 40 лет назад это была незаселенная планета на окраинах Агарской Империи, и так получилось, что она досталась в личное владение отцу Драва, Грону Шеату. Стареющий пират сделал состояние на торговле рабами с планеты Земля, как ее называли местные "дикие", земляне очень ценились в Агарской Империи как выносливые и умные рабы. Их высокий уровень интеллекта позволял использовать их как пилотов, инженеров, шахтеров, как помощников в работе и многих других областях. Рабские ошейники без особых проблем контролировали поведение рабов, для некоторых специальностей были созданы рабские нейросети, которые тоже контролировали раба. Летать на землю было очень долго и не всегда безопасно, так как конкуренты стали намекать ему, что пора уступать дорогу молодым, поэтому старому Грону пришла идея перевезти большую часть землян поближе к Агарской империи и устроить для них резервацию. Он собрал огромный флот для перевозки землян на Чистилище. Вначале он собирался напасть на Землю заполнить трюмы людьми и уничтожить планету, но после решил, что так он точно развяжет войну между кланами в которой ему не победить. На счастье Грона, когда его флот приблизился к Земле, там как раз разгоралась очередная Мировая война, которая грозила уничтожением планете. Под шум этой войны пиратам удалось захватить около 500 тысяч человек различного возраста и национальностей и перевезти их в Чистилище. Там их поставили перед фактом, что с планеты им не выбраться и что теперь это их дом, они должны работать на кобальтовых рудниках, выращивать чистые продукты для своего пропитания и продажи их пиратами и поставлять каждый год до 20 тысяч человек для "переселения". Землянам не дали ни оружия, ни технологической техники, только самое необходимое для строительства жилья и посевной. Со временем Грон передал все своему сыну Драву и теперь уже сын продолжает бизнес отца. Когда корабль прилетел на планету, один из новичков в команде активировал в своей каюте небольшой прибор, который послал короткий сигнал на ближайшую ретрансляционную станцию СБ Империи Аратан, оттуда уже эта информация попала в СБ Империи Вотран, согласно договору между Империями. Охота на пиратов, торгующих землянами, вышла на новый уровень.

Фронтир, Система Хондзо, Планета Кавансар, база проекта "Ковчег". 2 месяца спустя

Я уже начал привыкать к Кавансару, жили мы на берегу огромного чистого озера, в окружении леса, напоминающего земную тайгу. Мы все также продолжали занятия с Ведьмой. Правда, теперь я ее больше звал по имени, Каталина. За время общих занятий мы очень сблизились с ней, когда впускаешь кого-то в свой разум и проникаешь в его, волей неволей происходит сближение. Работа над учебником Джоре по менталу продвигается неплохими темпами. Мы уже освоили очень полезные умения и получили представление, куда стоит двигаться. С навыками ментальных закладок в итоге мы разобрались и даже попрактиковались на добровольцах, результат нас очень порадовал. Мы могли настроить человека на немедленное действие или же на действие по определенной команде. После завершения действия у подопытных ничего не оставалось в памяти о времени проведенном под влиянием. Программирование подсознания на определенные действия, которые бы воспринимались жертвой как свои собственные, пока не удается, но согласно учебнику это возможно, но материала по этому действию дано не было. Также освоили основы телекинеза, тяжелые объекты нам не поддаются, а вот предметами до 5-6 кг весом оперируем вполне свободно около 10 минут. Гром тестирует новых дронов и дает рекомендации изобретателям. Голова активно испытывает новые корабли и по его словам, корабли получаются очень и очень неплохими. Старик и остальные боевики помогают ученым в исследованиях артефактов и попутно тренируют будущие абордажные команды и охрану. Во время очередной тренировки по телекинезу, меня отвлек вызов от полковника Ло, он утром прилетел на Кавансар и прислал приказ срочно к нему явиться, для нашей группы появилось ново дело, он ожидал меня в зале для совещаний в нашем комплексе. Прибыв в зал, я застал там полковника Ло и еще одного полковника, но уже в форме аратанской СБ.

— Проходите, майор. Знакомьтесь, полковник СБ Империи Аратан Трой Клат.

13
{"b":"575518","o":1}