предмет получился такой:
Острога низкого качества. Урон 4-8.
После такого опыта не поленился, и набрал ещё десяток палок. На девятой остроге низкого качества созидатель апнулся до 2 уровня и шанс получить улучшенный предмет поднялся до 6%, а с двенадцатой попытки вышло то, что я и желал в итоге:
Острога. Урон 7-14
Теперь можно и на зайцев- мутантов поохотится. Я помахал для пробы оружием - движения совершались без сопротивления и выходили вполне естественными. Интресно всё - таки, на что здесь влияет такой показатель,как ловкость. По шишкам удавалось попадать достаточно уверено.
Переступив границу, очерченную знаками на деревьях, не ощутил никаких изменений. Немного углубившись заметил первую пару кроликов со свалявшейся серой шерстью, торчащими резцами и гипертрофированными мышцами. Когти не внушали желания к ним приближаться, и я возблагодарил свою смекалку за идею создать более подходящее оружие.
Пока что ни над одним существом в игре я не видел уровня и запаса очков здоровья. Видимо тоже какой-то скилл, который нужно открыть. Сел поудонее, привычно соскользнул в медитативное состояние и стал всматриваться в искажённых зверьков. У того, что дальше, отсутствует часть уха, у ближайшего- маленький шрам на боку и покусан нос. Красные и злобные глаза - классика жанра. Движения замедленные и какие-то дёрганые, 2 уровень и почти полная полоса здоровья и энергии
Открыта способность:
Внимательность. Позволяет узнавать сильные и слабые стороны существ. Зависит от интеллекта и восприятия
восприятие +1
Интеллект +1
Вы изучили 5 способностей, ни разу не обратившись к учителям. Мир Радуги приветствует такой подход. Получена особенность:
Исследователь-самоучка
увеличивает шанс самостоятельно освоить способности, умения и навыки
уровень 1 +20%
До следующего уровня 10 самостоятельно открытых
Вот это то, что нужно! Похоже учителя откладываются на долгий срок. Отчего-то есть ощущение, что способность можно развивать до первого изученного у наставников навыка.
открыта способность:
Интуиция. Позволяет чувствовать верные решения.
Зависит от интеллекта, восприятия и мощи источника
интеллект +1
Мощь источника + 1
Восприятие +1
Выполню квест и стану ускоренно качать статы. Пока плюшки за способности плюсуются к нераскачанным характеристикам - это не есть хорошо. Доведу до момента, когда всё станет сложным - тогда и можно способности открывать
Неспешно двинулся в сторону кроликов в состоянии медитации в движении. Однако как только поудобнее перехватил острогу и выставил перед собой - почувствовал, что оказался на обыденном уровне восприятия. Мастер говорил, что и сражаться в состоянии медитации возможно , но учиться этому сейчас не буду, потому как сперва нужно раскачать статы.
Кролики почувствовали моё приближение и припустили навстречу. Не так чтобы очень быстро, смогу убежать - трансформация повлияла на них не лучшим образом. Когда первый оказался на расстоянии удара - наметил удар в шею, но попал в тушку и снял около четверти хп. Третьим ударом таки умудрился попасть и обнулил жизнь первого своего противника. Второй был также заколот без особенных проблем. Дотронулся до тушки и согласился с командой "развеять". Лута не выпало.
В дальнейшем их встречалось по двое - трое, и мне достаточно легко удалось с ними справиться. Пару раз моего персонажа задевали когтями, снимая ударом по 10-15 хп. Боль была приглушённой, процентов на тридцать от полного спектра. Уровень, как ни удивительно, оставался нулевым, лишь рядом с ним отображалась цифра полученного опыта.
Получен навык "древковое оружие" ур.1
увеличивает урон и точность древкового оружия на 5%
Когда с хвостатыми было покончено, сел в медитацию в центре локации и начал внимательно осматриваться. Ничто не ускользало от пытливого взора и блеснувшее звено подтвердило правильность сделанных выводов.
Потянув за него, вытащил черный пульсирующий кругляш на цепочке. Он производил неприятное впечатление, и когда я взял его в руки попытался вцепиться в мой источник. Было ощущение будто кто-то лапой ухватил и несильно надавил на него. Не стал экспериментировать и убрал в инвентарь найденный предмет. Ещё раз внимательно осмотрел место, и не обнаружив больше ничего побежал обратно в посёлок.
По дороге выносливость подросла на единичку и я не удивился, что Сайфер уже ждёт с задумчивым видом. Без слов он указал в сторону башни. Плетёные кресла подняли нас на балкончик и соразмерно встроились в интерьер прекрасного живого дома.
Я молча достал предмет, вновь ощутив давление, и передал в руки собеседника. Тот погрузился в себя и спустя пару минут чернота ушла из амулета.
- Ну что же, я в тебе не сомневался. Ничего странного не почувствовал?
- Да, будто кто-то попытался сжать источник лапой.
- Ну, способности у тебя есть определённо. А вот у кроликов такого сильного источника не было, потому он и превращал их в то, что ты видел. Похоже на защитный амулет, который столкнулся с сильным заклинанием противоположной стихии. Теперь просто безвредная заготовка. Возьми, может пригодится
получен предмет: серебряная заготовка под амулет.
-Награду могу дать опытом и предметом, могу информацией, о которой ты спрашивал.
- Беру информацию. Предметы и опыт - дело наживное.)
Завершено задание "эхо магической битвы"
награда: информация о характеристиках и способах их развития
- Тогда я сейчас принесу чего-нибудь поесть и расскажу о том, что мне известно.
С этими словами Сайфер шагнул в тень и скрылся в башне.
Глава 4
"Результат процесса обучения напрямую зависит от характеристик участника процесса на момент входа. Взять большее сумеет лишь тот, кто уже на что-то способен"
Неспешно перекусывая под догорающий закат я слушал стража леса и понимал, что сделал правильный выбор. Оказалось, характеристики тренировками можно прокачать примерно до порога в 30 единиц, исключая те, что имели бонус к скорости развития или напротив штраф. Дальнейшая прокачка требовала большого количества времени и усердия, и мало кого привлекала в игре. Ценными оказались сведения о том, что скорость развития характеристик существенно увеличивается, если рядом имеется сильный агрессивный враг.
Сайфер в порыве откровенности рассказал, что пройдя особую подготовку элитной школы лесных стражей, сумел подтянуть их до 40 единиц, но понадобилось ему порядка 5 лет. Он обнадёжил меня тем, что чистого времени на тренировки у него ушло меньше, потому как курс предполагал ещё и постижение различных премудростей и навыков.
Поделился он и способами прокачки, которые я решил начать отрабатывать после того, как высплюсь.
Оказалось, нужно отметиться у старосты или иного персонажа, наделённого властью, чтобы мир признал нового жителя. До совершения этого действия заблокирована возможность набирать уровни, пользоваться банком, игровым аукционом, покупать недвижимость и прочее в том же роде. Сделано это для того, чтобы игрок прошёл хотя бы минимальное обучение и адаптацию к реалиям мира Радуги.
Видимо, вдохновлённый добротной трапезой, воспоминаниями о своём ученичестве и моим неугасающим интересом эльф загорелся идеей провести эксперимент и велел соглашаться сейчас же или упустить возможность навсегда. Я сразу же согласился.
Получено задание: Эльфийский эксперимент
условия: будут известны утром
награда: участие в эксперименте
Довольный собеседник предложил своё гостеприимство, пообещав поднять на рассвете и удалился в башню. Плетёный стул, на котором сидел мой персонаж, начал ветвиться и превратился в потрясающе удобный тёплый гамак. Сон пришёл незаметно.
***
- Вставай, Лис, - пропел кто-то приятным голосом - Испей первый луч дарящего свет и приступим к исполнению моей задумки.