Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Внимание, вы получили достижение: Путник сумеречных пределов: вы умерли и вернулись к жизни, вы видели настоящую тьму и чуть не ушли за грань. Вы получаете специальное умение Реанимация. Раз в сутки вы можете воскресить любое существо Друмира, в том числе и Игрока.

А вот это пользительная штука, интересно, а можно ли завалить босса рейдового, получить шмотки, а потом ещё разок его завалить, воскресив реанимацией? Надо будет попробовать.

Так, с этим кажется всё. Что у нас дальше по списку? Ага, после смены билда моего персонажа, в неучтённом запасе у меня осталось двадцать очков умений, надо бы заглянуть в новую ветку талантов Тень праведника и посчитать. Ого, как интересно: если вкладываться в эту ветку, то можно создать аналог паладина или тёмного рыцаря, скилы здесь просто жесть, успокаивает только то, что этот эксклюзивчик -- эпическая скрытая ветка развития убийцы.

Та-ак, ну для начала возьмём пассивное умение,

Благословление Тьмы

, качается оно только на единицу, теперь я приобрел способность носить тяжелую броню не получая штрафов к скорости и скрытности, моя сила позволяет подобные отступления от стандартов для моего класса. Вторым пунктом, и так же на единицу, мы возьмём пассивное умение

Проблеск тьмы

, отлично, теперь я способен в бою использовать вместо кинжалов два двуручных оружия любого класса, не получая штрафов к скорости атаки. Пассивное умение

Гора мускул

, качаем также на единицу - ибо больше нельзя. Телосложение и сила увеличиваются на 50% от доступного базового значения без учёта экипировки. Вот теперь нам открыты боевые умения. Умение

Смертный полёт -- при применении персонаж взлетает в воздух по направлению к цели, падая вниз, наносит 170% урона от базового значения по небольшой площади, раскидывая всех противников в области пяти метров от места падения.

Класс, берём на максимум, три очка как с куста, но я вообще очень люблю скилы, которые дают возможность перемещения в пространстве, не важно, каким образом, люблю быть чудовищно подвижным.

Так, открывается ещё одно умение в древе скилов, стоящее чуть ниже.

Давай полетаем -- два ваших товарища, стоящие рядом с вами в момент применения умения Смертный полёт, так же летят с вами к вашей цели.

Берём, ещё одно очко ушло. Осталось тринадцать поинтов, Возьму

Молот Праведника

и вложу в него сразу пять очков, теперь я могу призвать на голову своего врага тёмную кару: огромный обсидиановый молот упадёт на голову противника, нанося 750% урона от базового значения + силы удара экипированного оружия + общий показатель силы моего персонажа.

Три поинта вложим в

Барьер

-- теперь у меня есть три барьера, которые сдерживают наносимый мне урон в размере половины моего общего показателя здоровья максимум, любой нанесённый урон после заполнения барьеров займет место предыдущего, а предыдущий в свою очередь попадет в моё тело.

Два очка кинем в Преодоление -- теперь я могу прокручивать свои барьеры, уменьшая количество содержащегося в них урона с каждым оборотом на 5% .

Одно очко кинем в

Отмщение

Теперь после нанесения мне урона я могу применить Отмщение, барьер с самым большим показателем урона будет взорван, 25% урона я получу в своё тело, всё остальное получит мой противник. Откат, правда, аж целая минута, но ладно хоть не час, как у

Молота Праведника

. Два очка оставшихся мы кинем в

Воодушевление

-- классный скил, как у Барда, увеличивает количество здоровья цели, на которую наложен, вдвое.

Осмотрел, что получилось. Жесть! Джага со своим танкобилдом просто отдыхает, и слюной истечёт, если увидит. Теперь мне страшны только Роги и Барды, с магами будет попроще, когда шмотки переодену. Роги и Барды из-за скорости ударов и величины урона будут расколупывать мои барьеры на раз, но пусть еще успеют меня поймать, танковать не собираюсь, я пусть и бронированный, но все-таки тоже рога.

Следующие пару часов я провел, листая аукцион. За огромные деньги и с огромным трудом подобрал себе шмотки. Магические резисты, физическая броня, телосложение, сила, ловкость. А ведь это железо с аука не самое топовое, может ради интереса в рейды походить -- одеться нормально. Одним оружием взял секиру неизвестного мастера, уж очень она много даёт статов, да еще и веерное распространение урона. Второе оружие как ни ковырял, так и не нашел себе, но ничего, еще успею.

Нацепил на себя все обновки и обалдел -- мать моя, моё тело раздалось вширь и ввысь, плечи раздвинулись, набухла мускулатура. Жуть какая, если бы я встретил в каком-нибудь тёмном переулке Друмира подобную нереальную годзиллу, вот точно бы обгадился и бежал в закат, роняя капли из штанов.

Последним штрихом был каменный кроваво-красный крест на цепочке: гордо водрузив его себе на шею поверх бригантины, я взглянул на свой ХП бар, который отражал цифру в тридцать девять тысяч хит-поинтов.

Потом я долго и нудно изучал руководство к своему Клинку Забвения, занятная железяка, полуразумная сущность внутри, могла подстраивать форм-фактор оружия под мои нужды, при этом получая набор характеристик, копируя оружие, находящееся во второй моей руке. После получаса экспериментов мне удалось превратить свой кинжал в двуручный меч, характеристики секиры были скопированы, как и написано в мануале, но специальное умение осталось тем же, что и было. Как я понял, его нельзя изменить, зато можно подстроить, вызвал усилием воли специальное меню и убрал галочки в нужных строчках. Теперь это оружие страшно только для игроков в срыве, против всех видов НПС --это просто адамантовый меч, да, очень страшный, наносящий поганые раны, способный убивать даже божественные сущности Друмира, но не пожирающий души и не отнимающий возможность перерождения или респаунта у НПС.

И вдруг тело скрутила боль.

- Пора пробудить память! - хрипло прошептал старческий голос в голове.

Ослепительным мигом пронеслись все воспоминания, не дававшие мне покоя всё это время: Бандеролька, холодная сталь в моей груди, полёт через неизведанное Ничто...Ваал, Падла! Воспоминания пронзили голову, из носа потекла кровь, теперь я знаю своих врагов, ну, держись козёл за стул, я иду к тебе! Спасибо тебе, неведомый Примар!

- Не за что! -- я аж вздрогнул. Он, что мне ответил или я с ума схожу?

- Ответил, ответил, не пугайся, даже скорее ТЫ сам себе ответил, я теперь часть тебя, на время забрал твою память, чтобы облегчить процесс восстановления. Сейчас она тебе возвращена и это последняя наша беседа. Будь силён, мой друг, долгий путь у тебя впереди, сильные враги, и прости старика, что водрузил на тебя эту тяжкую ношу, если сможешь.

Я не стал отвечать, его голос угасал, он больше не может сохранять свое сознание, он заплатил цену за мое воскрешение. Собрав всю силу воли, ярость, бурлящую во мне, злобу, накопленную годами, мысленно обратился к Ваалу:

- Я ИДУ ЗА ТОБОЙ !!!

Стены Горнила вздрогнули от ментального удара небывалой мощи, Ваал получил послание.

- Я жду тебя, Червь!

Ваал ответил, он меня ждет, скоро мы увидимся, после выплеска эмоций мне стало легче, и даже скорая встреча со страшным врагом не висела дамокловым мечом над моей головой. Мне было легко: я страшный, огромный убийца, с чудовищными умениями, умопомрачительным обвесом, рядом со мной мои друзья, вокруг мир Меча и Магии, и меня ждет прекрасная жизнь в этом чудесном месте, ставшем моим домом. Вот бы ещё Бандерольку прижать где-нибудь, да ноги ему вырвать, но ничего ,придёт время и мы встретимся, тогда я всё ему и припомню.

29
{"b":"571945","o":1}