Литмир - Электронная Библиотека

На стеллажах, стоящих в основном вдоль стен, были разбросаны различные запасные части от неизвестных мне механизмов. В противоположной от входа стороне, имелась лестница, ведущая на площадку с единственной дверью. Судя по всему, мне именно туда и нужно было попасть.

Вот только я не спешил, причем сразу по нескольким причинам. Во-первых, как уже упоминалось, эти роботы не были солдатами, скорее наспех вооруженные и кое-как починенные ремонтники, стюарды и уборщики. Во-вторых, я чувствовал, что мне вполне по силам их всех уничтожить, получив за это огромное количество опыта. В-третьих, существовала вероятность того, что дверь невозможно отпереть пока хоть один противник еще функционирует, ну или то, что за дверью снова огромная куча противников. Тогда мое прохождение превратилось бы в бег, и закончилось в каком-нибудь тупике.

Забавно, но в тот момент зарабатывание опыта было важным для меня обстоятельством. Хотя, казалось бы - выполни квест и все, дальше можно уже не качаться и не играть. Хорошо, что рядом со мной не было других людей, иначе мне пришлось бы выдумывать веские причины для получения опыта. Хех, похоже, я все-таки подсел на виртуальность.

К сожалению, довершить свою мысль мне помешали - толпа роботов окружила меня, ловко прижав к очередному контейнеру. Бежать было некуда, а сражаться очень неудобно.

Автоматический огонь практически не причинял роботам вреда, кроме стюардов, но те были покрыты слоем пластика, сжигая который можно было подпалить электронику. А вот уборщики, или ремонтники, неплохо владеющие плазменной сваркой и алмазными пилами, были куда как крепче.

Так как бой проходил на короткой дистанции, применять ракеты было себе дороже. Вот и получалось, что использовать я мог только пси-возможности и клинок. Только в отличие от «Звездопада», который неплохо справлялся с ролью дырокола, мой теперешний меч, предполагалось использовать для нарезки противника,... а нашинковать железного робота, мне было не под силу.

Вот и приходилось уповать на ловкость и удачу, которые не особо меня баловали.

«Волна» затем несколько ударов клинка в уязвимые места ближайшего противника, в надежде отключить хотя бы один манипулятор, и несколько «Бросков», чтобы оттолкнуть в сторону самых ретивых, и очередной отскок назад. Выиграв немного свободного пространства, брался за автоматы, и использовал «Рой» вместе с усилением - тридцать разрывных пуль, летели четко в камеры наблюдения роботам. Хорошо еще, что никто из них не пользовался ничем кроме визоров - только визуальных контакт.

Вот только долго подобное продолжаться не могло. Как только мой «Пси-щит» окончательно просел и исчез, я не успел активировать новый, и был безжалостно убит.

Вы погибли.

Желаете возродиться?

Да/Нет

- Ясное дело, желаю...

*****

- Вот ты и попался! - радостный Оꞌкар, стоял напротив мутанта в довольно потрепанном «Трюкаче 13». Часть сервомоторов уже не работала и игрок внутри, даже двигаться мог с трудом. - Что скажешь?

- Вы слишком долго возились, - броня с легким, едва уловимым шипением отошла в сторону, и удивленным взором игроков предстал совсем не тот человек, которого они так жаждали поймать. - Привет, народ.

- Ты кто? - в этот раз танк опередил своего командира с довольно глупым вопросом, но наемник был ему только благодарен. Иначе, Оꞌкару бы самому пришлось об этом спрашивать.

- Плав, снайпер, к вашим услугам, - довольство на лице парня, победило даже усталость от многочасового боя и бега по пересеченной местности.

В ответ, игрок мог насладиться едва слышными стонами и проклятьями в свой адрес, и как это не парадоксально - Игоря.

И только главный в этой среде, наемник, казалось, нисколько не расстроился. Наоборот, он громко, и как показалось Плаву, весьма естественно рассмеялся.

- Это парень, Игорь, стоит предложить ему свои услуги, - наемник сидел на холодном полу полузасыпанной пещеры и словно вытирал выступившие от смеха слезы. - Готов даже в такой дыре как ваша планета пожить, только ради этого.

Остальные наемники, то же начинали постепенно улыбаться, смеяться и разговаривать. На снайпера, они больше не обращали внимания.

- А помните, как он в первый раз нас всех провел? - голос танка звучал довольно глухо, так как говорить сквозь динамики он больше не мог. Плав снес их своим последним выстрелом из двух обрезов. Хотя целился он в голову игроку, теперь никто и никогда об этом не узнает - наемники решили, что Плаву надоел идиотский смех и комментарии танка. Что же, и за этот поступок кое-кто был готов его отблагодарить.

- Да, на дороге сидел, совсем валенком прикинулся, - решил проявить себя и снайпер, на чью экипировку Плав смотрел с плохо скрываемой завистью.

- Ладно, хватит, - Оꞌкар, решив, что уже хватит веселиться, приступил к более насущным вопросам. - И что же нам с тобой делать, снайпер-Плав?

- А зачем что-то делать? - Плав, чувствуя огромный моральный подъем от выполненной работы, позволил себе сказать лишнего. - Скоро, тут все измениться и вам бы стоило отправиться в более оживленные места.

- Это еще зачем? - неожиданный вопрос был задан до боли знакомым Плаву красивым голосом. - Я что - зря сюда шла столько времени?

Амира, собственной персоной, стояла на куче камня, и с хитринкой смотрела на все компанию, без сил валяющуюся у нее под ногами.

- Кхм, - глава наемников явно смутился, но увидев какую-то серию знаков, тут же сориентировался и продолжил, - юная леди пришла за своим другом?

- Ага, мы с Плавом знатно тут повеселились недавно, - девушка спрыгнула с насыпи и неспешно пошла к снайперу, доставая аптечку. - И если бы не одна, скажет так, персона, мы бы продолжили совместное приключение. Правда, же?

- Амира, я как раз закончил здесь все дела и собирался отправиться на твои поиски, - Плав, несмотря на небольшой отдых, нормально подняться на ноги не смог.

- Вот видите ребятки, мы спешим навстречу приключениям, - глаза Амиры обращенные к наемникам, несмотря на добрый голос, были стальными.

- Хорошо, только один вопрос, - Оꞌкар не понаслышке знал мощь этой девушки, но не мог уйти просто так. - Что значат твои слова снайпер?

- Игорь прошел к космодрому, и скоро снимет с «Орбиты» статус песочницы, - Плав с глупой улыбкой смотрел только в глаза своей спутницы, и не заметил, как изменились лица других игроков.

- Это плохо, это очень плохо, - игроки тут же принялись рыться в своих наладонниках, и связываться с кем-то из прочих игроков.

- Да, хочу продать недвигу, ага с цехом. Договорились, креды переведи сразу, - подобного рода разговоры прозвучали четыре раза.

- Слушай, ты ещё не продал те сеты? - Оꞌкар же в отличие от своих друзей, решил что-то купить. - Мы будем через шесть часов, подготовь их, расходники и препараты. Отбой.

- Амира, Плав, - игрок приложил руку к голове, имитируя движение из старинных фильмов - снял шляпу, - нам пора, приятно было познакомиться.

И звезда наемников покинула двойку игроков.

- Ты, правда, хотел меня найти?

- Куда это они?

Два одновременно заданных вопроса, сменились двумя ответами.

- Да.

- На войну.

Игроки с недоумением посмотрели друг на друга, и заливисто рассмеялись.

- Идем, Амира, познакомлю тебя с местным баром, - посмеиваясь, Плав приобнял не сопротивляющуюся девушку, посмеиваясь про себя, ожидая реакции девушки на местный самогон.

******

- Вот и все, конец игры, - Ярос, в своих лучших доспехах, ходил вокруг пятерки игроков, зажатых на точке воскрешения.

- О чем вы? - Ком, всегда считавший, что в игре не может быть реальных званий и возраста, заставляющий всех вокруг обращаться к нему на «ты», вдруг заговорил сухим, канцелярским тоном.

- Вы проиграли, - Ярос, потерявший за сражение целых три уровня, был в не себя от злости, но старался сдерживаться. Он хотел увидеть отчаяние на лицах людей, и ради этого терпел, сдерживая свой гнев. - От ваших, эм... коматозников, больше ничего не осталось.

78
{"b":"570387","o":1}