Это оказался тот самый Браст, игрок, пытавшийся меня предупредить.
- Меня тоже отправишь на перерождение? - он был спокоен, но бледная кожа и дерганые движения, как бы намекали на некоторый испуг.
- Не знаю, может быть, - ярость меня покинула, мстить кому-то или просто так убивать игроков уже не хотелось. - Где те люди, что обещали мне помочь?
Сейчас речь шла о нескольких десятках игроков, отозвавшихся на Ксюшин клич о помощи. Именно они, под моим руководством должны были вытащить «Трюкача 13» из «Разлома».
- На месте, уже полчаса как работают, - видя мое удивление, игрок добавил. - Ими командует некий Плав, сказал, что имеет право.
- Ага, понятно, - я еще немного постоял на месте, прикидывая, что можно сказать практически незнакомому человеку, но так ничего и не придумав, просто кивнул и направился на первый этаж. Неловко как-то получилось, но не убивать же его теперь?
- Ты это, вниз лучше не ходи, - вкрадчиво, и вроде бы, без боязни сказал Браст. - Там наш завхоз, минирует подступы к клановому хранилищу, и обещает взорвать половину нашего замка, если ты появишься в коридоре.
- Ладно, не пойду, - усмехнувшись, я направился к выходу. Грабить местную гильдию, у меня и в планах не было. И так инвентарь практически полон.
Покинув «Замок» прикинул маршрут. Отсюда до «Разлома» еще около, сорока минут бега, и если чуть-чуть поднажать, можно уложиться в те самые четыре часа.
******
Игроки с алыми, или скорее уже светло розовыми никами над головами, уже мастерили подъёмные механизмы, когда Плав подошел к ним.
- Народ, а зайти через ворота и просто вытянуть эту громадину оттуда никак нельзя? - вопрос был задан без издевательства и с максимальным участием. Собственно, именно поэтому кто-то из игроков откликнулся, и просветил Плава.
- Не друг, локация закрыта на несколько месяцев, она типа обновляется что ли?! - сказал игрок, полностью поглощенный сбором подъемного механизма. Это было что-то наподобие маленького электромотора соединенного с лебедочной системой и железными направляющими.
- Понятно. И вы, значит, решили подцепить его сверху, крюками там или магнитами? - а про себя игрок подумал, что такое явное решение тут точно не сработает.
- Именно парень, именно! - и один из механиков показательно сбросил вниз моток веревки с крюком на конце. Второй конец, был привязан к одинокому деревцу у края обрыва. - Вот смотри, видишь? Никакой защиты там нет.
- Хм, действительно. Ладно, парни, не стану вам мешать, - и Плав, понимая что ничем не может им помочь, просто отошел в сторонку, чтобы не смущать погруженных в работу людей и одновременно следить за их безопасностью.
Единственное чего не мог понять парень, так это почему игроков так мало. Вроде бы речь шла о двух десятках, а тут всего пятеро, да и те бойцы невысокого уровня. Они скорее даже крафтеры.
И как интересно их занесло в столь отдаленную локацию? О том, как простому работяге, да еще и не одному, удалось убить несколько игроков, чтобы покрасить ник, Плав еще не задумывался.
- О, смотри ка, - негромко произнес один из парней, игрок 30 уровня. - Началось.
- Зря они на него напали, - сказал тот самый мастер, что первым ответил Плаву.
- Ого, минус 29 человек разом, это как же так? - еще одна интригующая реплика из уст молодого игрока.
- Да, так же как и мы - подорвал что-нибудь, - с улыбкой ответил молчавший до этого игрок.
- Счет в его пользу растет.
- Ага.
Какое-то время игроки тихонько обсуждали видимую только им одним информацию, казалось, смакуя каждый момент. А затем снова погрузились в работу. Плав же, все это время переписывался со своей новой подругой, периодически писал Игорю. Парень, судя по тому, что он отвечал, мог немного опоздать, минут на десять, максимум пятнадцать, но был уже относительно не далеко.
Как только назначенное время вышло, Игорь выбрался из леса. Его броня была местами подпалена, и явно не имела максимальной прочности.
- Привет Плав, как сам? - его низкий, с рычащими нотками голос, невольно заставлял других людей, включая игрока, зябко поводить плечами.
- Все хорошо, вот только броню не удается подцепить, - уже в течение часа, местные инженеры пытались, но никак не могли подцепить «Трюкача» хоть за какой-нибудь выступ.
- Хорошо, сейчас разберемся, - Игорь кивнул Плаву, и не спеша побрел в сторону обрыва, к игрокам, пытающимся заменить крюки на магниты.
******
Добраться до «Разлома» во время, мне не удалось. Впрочем, мое опоздание заметил только Плав, да и он был не особо этим недоволен. Поздоровавшись и узнав у него ситуацию, тут же направился к игрокам.
- Привет народ, че веселые такие? - видя радостные улыбки на лицах игроков, просто не смог удержаться от вопроса, хотя и знал, что он довольно неприличный.
- Да вот, смотрели, как в рейде иконки игроков гасли, ну и мнение их по этому поводу слушали, - ответил за всех самый низкоуровневый игрок, чем вызвал смех у остальных.
- Они зачем-то на меня напасть решили, - я развел руками в стороны, как бы говоря: эти ребята сами виноваты в случившемся.
- Ага, мы в курсе.
- Ладно, проехали, лучше скажите мне как ваши успехи?
- Защиты сверху нет, значит, чисто теоретически мы можем его достать, - ответил мне другой игрок, выглядевший серьезным таким мужиком среднего возраста, с седой аккуратной бородкой. Вылитый полярник - были раньше на нашей планете такие люди. Отец рассказывал, что они медведей даже держали у себя на станциях вместо собак. Хотя в это я как-то особо не верил.
- Вот теперь магниты хотим приделать, - видимо я пропустил часть доклада, пока предавался воспоминаниям.
- А если его кто-то снизу обвяжет тросами? Вы его тогда сможете достать? - поглядев вниз, я слегка оскалился. Впрочем, из-за шлема никто не мог этого увидеть.
- Да, но кто туда полезет? Вдруг система решит, что игроку нельзя там находиться? Или того хуже, обновит инст? - парни явно переживали, что кого-то из них силой заставят туда спуститься. Кстати, это было вполне реально, особенно учитывая, что подъемный механизм уже был готов.
- Пожалуй, я все-таки рискну и спущусь туда, - мне и самому было интересно, получится у меня или нет? Может быть после попадания в «Разлом» у меня тут же обнуляться все единицы жизней, или даже я просто зависну в воздухе на какой-то определенной высоте, так и не достигнув дна? В любом случае, нужно это проверить.
- Тогда, подожди три минуты, мы перенастроим лебедку на спуск, - главный инженер, тут же принялся раздавать приказания своим подчиненным.
- Да ну, не стоит, - я отмахнулся от их потуг, просто шагнув в пропасть. Ощущение свободного полета было просто непередаваемым. Так хорошо мне давно не было. Смеясь в полный голос, словно ребенок, я летел вниз, все ускоряясь, пока на середине полета не активировал свой новый навык.
Левитация (2 уровень - не прокачиваемое) - это умение досталось вам от поверженного псионика, чью плоть вы вкусили.
Внимание! Так как это умение не является естественным развитием, то прокачать его можно лишь до определенного уровня (не максимального) и за двойную плату.
Классная штука, левитация, пускай и в таком урезанном варианте. Я, как выяснилось после траты всех очков умений, не мог летать, где мне вздумается. Но зато мог планировать, или левитировать, до того момента пока не кончиться энергия или я не приземлюсь. Так или иначе, потраченных очков мне было, не жаль.
Долетев до земли, я мягко погрузился в снег и тут же помахал игрокам наверху. Видеть их удивленные лица, было почти так же приятно как парить в воздухе. А спустя полторы минуты, рядом со мной опустились три троса.
Используя телекинез, мне без проблем удалось закрепить костюм, после чего тот стал медленно подниматься вверх. Я же, стоя внизу, через голосовой чат контролировал действия игроков. А один раз мне даже пришлось с помощью все того же телекинеза немного потянуть «Трюкача» в сторону, чтобы тот не зацепился за выступ скалы.