Литмир - Электронная Библиотека

Находясь в жутком ступоре, Гарри не мог поверить прочитанному. Как можно предать людей, которые относились к тебе, как к члену семьи?! Злость кипела в душе, желание испытать на Блэке основы некромантии становилось манией. Желая хоть как-то отвлечься от весьма кровожадных планов, Гарри еще раз прошелся взглядом по записям, пока его взгляд не зацепился за Питера Петтигрю. Гарри не покидало чувство, что это имя он слышал или видел еще до того, как услышал о Сириусе Блэке. Но где?

"Карта! Я видел это имя на Карте!"

Достав старый пергамент и проверив его, Гарри убедился, что был прав - в спальне Хаффлпаффа, практически сливаясь с Роном Уизли стояла еще одна метка с подписью - Питер Петтигрю.

"Какого черта здесь происходит?!"

Завтра продолжение))

Глава 51

С утра все ученики удивленно смотрели на раздраженного Поттера, весь внешний вид которого говорил о бессонной ночи. Мальчик был раздражен, постоянно зевал, а в глазах появились красные прожилки. Наиболее близкие ему люди не могли понять причины такого поведения, ведь еще вчера у Гарри было вполне хорошее настроение.

Решив не обращать внимание на Поттера, ученики сосредоточились на другой интересной теме - первый урок Темных искусств. Что там будет? Как профессор будет вести урок? Предстоит ли им изучение Темной магии или же их просто ждет ознакомительный курс? Версий было много, одна краше другой. Наконец они встали и потянулись в класс. Увидев, с кем им предстоит сидеть на уроках, Гарри тяжело вздохнул - вместе с ними шли хаффлпаффцы. Дойдя до кабинета, они с опаской вошли в класс.

- Проходите быстрее, сейчас будет звонок, - профессор Рамбл стоял в дальнем углу, завернувшись в черную мантию, как в саван.

Класс постепенно рассаживался, оглядываясь по сторонам. Гарри заметил на стене уже знакомые плакаты, которые он видел в прошлом году в одном из пустующих кабинетов. Тем временем Рамбл прошел к столу и взмахом палочки задернул шторы и зажег свечи. В комнате образовался полумрак, наполненный тенями, что доставляло Гарри несказанное удовольствие. Что-что, а смотреть на танец своих призрачных друзей он мог до бесконечности.

- Ну что же, начнем, - заявил учитель, услышав звонок. - Как вы уже знаете, меня зовут Трой Рамбл. Знакомиться с вами я буду по ходу уроков. Меня наняли, дабы я смог познакомить вас с Темной магией, но могу уже сейчас вам сказать, что в следующем году я распрощаюсь с половиной из вас. В течении этого года мы будем изучать основы темной магии, ее законы и правила. По итогам же экзаменов мы выясним, кто из вас имеет предрасположение к этому виду магии, а кто нет. Естественно, я не собираюсь тратить свое время впустую на тех, кто не желает учиться и думает, что связи их родителей позволят им посещать мои уроки и при этом бездельничать. Поэтому те, кто действительно желают по настоящему изучать темную магию, должны быть готовы к каждому уроку и в срок выполнять задания, которые я буду вам давать.

Ученики заерзали на своих местах, справедливо опасаясь, что нарвались на второго Снейпа, правда, в отличие от зельевара, Рамбл не называл их стадом баранов. Некоторые же из учеников явно воодушевились известием, что половина класса в следующем году покинет этот кабинет. Рон Уизли сиял как новенький галлеон. Весь его вид кричал, что он готов свалить отсюда прямо сейчас.

- Итак, начнем мы вот с чего. Кто может назвать мне магические предметы, которые можно обозначить как Темная магия?

- Некромантия? - неуверенно подняла руку Гермиона.

- Чуть не забыл, - Рамбл обвел класс холодным взглядом. - Так как я вас пока не знаю, отвечая, представляйтесь. Итак, мисс, еще раз, если можно, - раздался смешок. - Я сказал, что-то смешное, мистер Уизли?! Когда я говорил, что буду с вами знакомится, то не сказал, что вообще никого не знаю. У вас какие-то проблемы? - спросил Рамбл, глядя на побледневшего Уизли.

- Н-н-нет, профессор.

- Вот и чудно. Минус пять баллов с Хаффлпаффа за отвлечение учителя от опроса, - барсуки злобно посмотрели на Рона, отчего тот нервно сглотнул. - Простите, что нам помешали, мисс, прошу вас.

- Гермиона Грейнджер. Я думаю некромантия подходит под ваш вопрос.

- Верно, а еще можете назвать?

- Магия крови?

- Верно, - профессор был доволен. - Еще? - но Грейнджер лишь покачала головой. - Нет? Ну и ладно. Пять баллов Рейвенкло. Кто-нибудь может продолжить?

- Дафна Гринграсс. Еще есть Проклятия, Вампиризм, Спиритизм. Условно еще можно сюда отнести боевую магию и зельеварение.

- Прекрасно! А еще? - Гринграсс лишь удивленно распахнула глаза, она была уверена, что все уже перечислили. - Не знаете? Ну что же, я не удивлен. Садитесь, мисс Гринграсс, еще пять баллов вашему факультету. Вы упустили магию Хаоса, демонологию и магию Теней. Не назвали вы их лишь по той простой причине, что эти искусства давно утеряны и забыты. И если суть демонологии еще известна - призыв демонов и управление ими, то вот оставшиеся два вида магии абсолютно неизвестны. Но о них мы поговорим позже. Сегодня же мы остановимся на наиболее опасном разделе темной магии - некромантии.

Гарри обратился в слух.

- Многие считают, что некромантия - это банальное поднятие нежити, проще говоря - инферналов, которых маглы называют зомби. По сути так оно и есть, но на деле все гораздо сложнее: поднятие мертвых самый низкий уровень, на которую способен даже обычный ученик-некромант. Истинная мощь некромантии в гораздо более сложных сферах. Некромантия тесно переплетена с Проклятиями, не бредом типа Фурункулус или заклятие Слизней и даже не Непростительными, о которых вам расскажут позже. Настоящие Проклятия обрушиваются на семьи, области и даже целые страны. В сочетании с некромантией получается адская смесь чудовищной магии, о последствиях которой знает лишь тот, кто ее наслал. В свое время задавались вопросы - а откуда некроманты черпали силу, ведь для подобных заклинаний не достаточно магии одного волшебника, даже самого сильного? Ответ нашелся, вот только он никому не понравился - ритуальные пытки, - ученики судорожно сглотнули. - Некромант пытал живых существ, а их боль превращал в силу, которую направлял на своих врагов. Естественно, чем больше жизни было в жертве, тем больше силы получал темный маг. В древности некроманты всегда путешествовали, имея при себе корзину с кошками и набор пыточных инструментов, дабы в любой момент приступить к пыткам, - глядя в зеленеющие лица учеников, Рамбл усмехнулся. - А вы думали, что темная магия - это шутка? То, что вам дают на уроках ЗоТИ, бесполезно без знаний, которые вы получите здесь. Продолжим. Как вы уже поняли, не было более жутких палачей, чем некромант, но в тоже время не было и более лучших врачей. По роду своей деятельности, некроманту было необходимо знать строение организма, а потому их не раз приглашали для лечения богатых особ. Естественно, за большую плату. А почему вы не записываете?!

Ученики заскрипели перьями, стараясь быстрее записать услышанное.

- Продолжим. Как уже было сказано, основой некромантии является поднятие мертвых. Но вот их уровень зависит от мастерства и силы некроманта. Обычного инфернала способен поднять даже ученик, мастера же занимались уже более сложной работой. Упыри, баньши, Рыцари смерти и, наконец, логи. Теперь поясняю, а вы записываете: Упырь - измененный магией мертвец, которому увеличили силу, скорость и выносливость, можно сказать, что это подвид вампиров, полностью лишенный разума, лишь некоторые из них имели зачатки интеллекта, одно время упыри были распространены в Восточной Европе когда поселившийся там некромант стал опустошать кладбища; ну что такое баньши думаю вы и сами знаете, но уточню детали - это проклятый женский дух, призванный магом-спиритом и проклятый некромантом, хотя чаще всего это был один и тот же человек, темным магам по роду деятельности приходилось совмещать разные виды магии; Рыцари смерти - мертвецы, при жизни бывшие солдатами, в результате чего после воскрешения они сохраняют искусство воевать, тактическую хитрость и весь свой боевой опыт, что делает их очень опасными противниками, а плохая восприимчивость к магии лишь усугубляет проблему, немало опытных магов погибло от мечей этих монстров; и наконец - Логи, воскрешенные драконы, которые представляли собой воплощение Смерти, один лог мог с легкостью убить троих живых драконов, поражая их ядом проклятия, но надо сказать, что поднять одного такого лога было очень сложным делом, не говоря уже о том, что его еще следовало взять под контроль. Именно это было главной проблемой - не только поднять мертвого, но и взять его под контроль, не раз случалось, что маг не мог справится со своим творением и погибал. Это еще не весь перечень существ, которых могли призвать некроманты, но о них мы поговорим более подробно на следующем уроке.

56
{"b":"570348","o":1}