Текущее значение навыка Рукопашный бой: 4.
Получается, навык без участия в бою поднимается до четырех. И переход на следующий уровень владения через 10000 единиц урона. При моей Силе бить я буду где–то с уроном в двадцать три единицы. Четыреста сорок ударов до пятого уровня владения навыком. И если представить, что до шестого надо в полтора, а то и в два раза больше, то… Хрена с два я успею прокачать рукопашку до десяти единиц! Вывод? Пойдем по пути наименьшего сопротивления! Сначала технологическое оружие. Быстро расстрелял грушу, поднял значение владения до четырех. После покопался в настройках и составил примерный план, чем и как я буду наносить урон в условиях жесткого цейтнота. После поднятия до десятки навыка технологического оружия, буду подымать дробящие, ну а после режущие. Хм, и ещё раз хм. Еще отдельно есть колющий урон, а еще парное владение всем, чем можно и нельзя. Навык парного владения двуручными копьями, это как? А стоит ли мне распыляться, на что–то кроме технологического? Может, я навык до двадцатки подниму? Там ведь по–любому плюшки вкуснее! Провел расчеты и снова задумался. При всей Энергии в пластинах винтовок, максимальный суммарный урон, что я нанесу, будет в районе пятидесяти пяти тысяч, хватит ли его? А если добавить урон от мин, он ведь тоже идет в общий зачет технологического. Побольше бомбу смастерить не проблема, самому как не подорваться? Эффект Монро? Что мне мешает усилить действие взрыва путем концентрации в заданном направлении? А кумулятивную выемку из чего делать будешь? И крепить сию конусообразную конструкцию на чем? А идея ведь стоящая! Эффект от взрыва раза в два–три поднялся бы. Хотя…
Где тут общий интерфейс модулятора? В принципе создать можно и метал и всё остальное есть. Даже конструкторская лаборатория имеется, вот только пользоваться ей не умеет никто из здесь присутствующих. А как без расчетов что–то делать? На глаз выбирать стенки конструкции, в которой будет происходить взрыв? Я конечно шизанутый немного, но и для меня это перебор. Нужно что–то самоподстраиваемое и желательно многоразовое. Одноразовые чушки таскать с собой устанешь, да и пространственный карман не резиновый. Утро вечера бодунее, как говорят у нас, так что спать, устал я сегодня что–то.
– Энергия!!! – разорвал мой крик следующие «утро»
Ну, конечно же, моя собственная Энергия. Сформировал цилиндрический патрон, воткнул внутрь него маленький кусочек шашки с взрывчаткой, затем сформировал конусообразную воронку внутри цилиндра и вуаля.
Кумулятивный заряд, основа: Аммонит 6ЖВ –200. Внешний контур – энергоинформационные структуры.
Тип: взрывчатое вещество.
Масса: 0,05 кг.
Урон: 40 (физический, расстояние до цели поражения 0,1 метра). Вариативно.
Описание: При увеличении расстояния до пробиваемой поверхности урон уменьшается. Нестабилен.
Что значит, нестабилен? В руках рвануть может? Эксперимент? Подумаем еще раз. Струя газов устремится к груше, так? Так. Что произойдет? Много дыма, нагрев оболочки градусов так до пятисот и нехилый толчок мне в руку. Потому как действие равно противодействию. На дым пофиг, плащ Тьмы любой урон сдержит, а вот про нагрев оболочки стоит подумать. И что делать с отдачей? Итогом двухчасового мозгового штурма, стала тренога из моей Энергии и усиленная оболочка для бомбы. Концы треноги, при формировании и установке, автоматически заворачивались в поверхность, на которую она опиралась, для большей устойчивости. Пока придумывал и экспериментировал с треногой, удалось понять некоторую зависимость моих Энергий. Установив три треноги подряд и поддерживая их от распада жгутами энергии, четвертую сформировал уже на отображаемой Энергии аттоботов и затратил на это около сорока единиц. Теперь эксперимент.
Подошел к груше сформировал треногу и отдал команду на подрыв. Бумкнуло не особо громко. Патрон с взрывчаткой разорвало, энергия взрыва ударила грушу, и тренога автоматически рассеялась. Посмотрел на грушу после рассеивания газа от взрыва, аккуратная такая дырочка с десяти рублевую монету. Зарядил килограмм, посмотрел на урон – пятьсот единиц и опять вариативно. Почему? Достал обычную бомбу с зарядом в один килограмм. Интересно– интересно… Урон в триста пятьдесят единиц и тоже вариативен, но не это главное. У точно такой же бомбы, но сделанной с применением металлических подшипников урон в пятьсот единиц от каждого шарика! Это конечно радостно и весело и существенно поднимает мои шансы докачать в короткие сроки навык владения до двадцатки. Но, блин, откуда приписка в строке урона, про вариативность? Немного начав понимать суть вопроса достал ТТ и уставился на всплывшую строчку урона.
Физический урон: 10 единиц. Вариативен.
Игнорирование параметра «защита от физического урона» до 8 единиц.
Куда ни кинь – кругом шестнадцать, квадрат четыре на четыре…Почему везде урон стал вариативен?
– Енисей! – позвал я.
– Я слушаю, – отозвалась «тень отца Гамлета»
– В строках урона любого моего оружия появилась надпись «вариативен» Почему?
– Это эффект действия модулятора. Аура всеведенья. Поднимает до определенного значения все отвечающие за познание умения и навыки.
Быстрый взгляд в интерфейс. Наблюдательность выросла на четыре пункта, но это мелочи, а вот второй уровень умения «Взгляд за край» это конечно радует. Но как? Навык был без уровневый, а тут раз, и стал второго уровня, это вообще, как? Скрытое условие? Наверно, так. Не к месту буркнувший живот сообщил о том, что время давно уже обед, а ему еще завтрака не перепало.
После тяжелого перекуса стал разбираться в особенностях нанесения урона. Перелопатил просто горы текста и нашел причину всех непоняток. Если я со своей винтовкой наношу урон в шестьдесят единиц, это не значит, что урон будет всегда одинаков. Простой пример, попадание в глаз и попадание в палец на руке. В первом случае это сразу крит и скорее всего смерть, а вот во втором, возможно множество вариантов. И еще, физическая защита не везде одинакова, в отличие от «чистой» магической защиты. Вот такая вот физика мира.
Наделал кучу разных заготовок для бомб, под все случаи жизни. И задумался, каким образом еще можно увеличить наносимый урон. Перебирая в руках шарики и рассматривая в интерфейсе содержимое пространственного кармана, нашел решение. Яд скорпиона! Достал бутыль с ядом и принялся за Алхимию. Создал Лабораторию и занялся опытами. Не знаю, каким образом, но яд просто впитывался в шарики подшипника. Ну, вот, готово. Итогом стала чудо–бомба. Нет, не так. Царь–бомба! Наносящая урон в просто чудовищных величинах. Осталось придумать, как не умереть самому.
Последующие три дня прокачивал дробящие, режущие и колющие до четвертого уровня и перешел на дистанционное оружие. От пращи отказался сразу, не понравилась она мне. Покидал сюрикены, попробовал саи и прочее колюще–режущие и наконец, добрался до лука. И понял что я не эльф и даже не полукровка. Вот арбалет, это да, моё. Особенно станковый, со сменным барабаном и разрывными болтами. Почему мир так несправедлив? Столько добра, а взять ничего отсюда нельзя. Я бы на охоту сходил, по птичкам пострелял. Сафари на драконов, звучит?
План практически осуществлен и теперь пора выбрать противника на прокачку. Режим дуэли хоть еще и не доступный, но выбор противника активен. И выбор этот надо делать, ну очень вдумчиво. По той простой причине, что просто сотворить человека с миллионным баром здоровья можно, но прокачка не пойдет. Будет простая отработка ударов. А режим дуэли с прокачкой подразумевает существование реального прототипа. И вот его поисками я сейчас и занимался. Установил параметр поиска на диапазон количества параметра Жизнь от восьмиста тысяч до миллиона и не выше десятого уровня, потому как яд призрачного Скорпиона действует только до десятого. О–го–го! Каких только тварей нет во Вселенной! Летающие, плавающие, бегающие, просто телепорты. И ни одной подходящей кандидатуры. Пару секунд я против таких тварей, конечно, продержусь, но не более. Правда, я за два часа пересмотрел всего процентов шесть от общего количества. Так не пойдет! Вбил параметр скорость передвижения и уменьшил её до максимума. Осталось двадцать четыре кандидата. Уже легче, можно работать. Нужная мне тварюшка была девятнадцатой. Выбор сделан, осталось немного подождать.