Литмир - Электронная Библиотека

Фикрайтеру остается на контрасте показать героиню-Габенку, которая не будет давить на Кили всем, что с ней связано. В бой она не лезет, силой воли не принуждает, но о комфорте и уюте всегда готова позаботиться. И с удовольствием послушает, раскрыв рот, его истории.

и расчешет аккуратно и ласково

Как видим, любые отношения героев возможны, их можно всегда прописать достоверно, оставаясь в рамках и героев, и отношений. Чтобы нужных героев свести друг с другом надолго или даже навсегда – стоит просто научить их избегать системных и критических ошибок. А в сюжетных событиях следить за тем, что с героями возможно, а что невозможно по причине если не их характеров, то особенностей их информационных обменов с миром и друг с другом.

====== “Но я приготовлю их однажды на двоих...” ======

Мы прошли с нашими ТИМичными попаданками весь Поход к Эребору. Поговорили о том, что находится за границами походного сюжета, – об изменении расы попаданкой, о ее возможных отношениях с кем-то из героев. А вот разговор о том, почему она вообще возникнет, где, для чего и что может с ней быть в итоге, мы не вели. Пока.

Не секрет, что самым распространенным поводом появиться попаданке в истории «Хоббит» является канонная смерть Дуринсонов. Исходя из этого повода, цель попаданки — спасти хоть кого-то из них, а лучше – всех. Однако такая цель не нуждается в том, чтобы к ней подбирались издалека; достаточно перекинуть героиню в какой-либо момент Битвы Пяти Воинств и сложить обстоятельства так, что она спасет избранника. Ничего личностного от новой героини для этого не требуется, это итоговое действие особо не касается ее ТИМа (особенно если ее просто сбросить на того, кто занес меч над героем).

Отчасти такой подход является одной из причин «одинаковости» попаданок, если они вступают в Поход в его начале – менять сюжет фикрайтер не хочет, его интересуют только финальные события; поэтому героиня вроде бы с отрядом, но движется по приключению, особо ни на что не влияя. И, соответственно, не видно ни ее характера, ни ТИМа, ни жизненного опыта – ничего личностного.

Но ведь личность никто не отменял, она может порой пойти сильно вразрез с запланированным сюжетом. И если нет задачи написать фанфик с попаданческой “куклой”, перемещаемой по Средиземью вместе с отрядом, то героиню необходимо раскрыть. Она сама в этом поможет. Нужно просто дать ей возможность проявить себя, постараться в чем-то влиять на Поход, а не слепо двигаться, куда ведут (как частный случай – от одной истерики на привале до другого скандала в дороге).

Например, само попадание – это сильнейший стресс для персонажа, но на него отреагируют по-разному. Иррационалы захотят просто выйти из стресса, рационалы — войти в ситуацию, где стресса не будет. Логики будут собирать информацию и прорабатывать планы, этики — понадеются на помощь со стороны.

Уменьшить стресс можно, сделав попадание неслучайным; в частности, если его организовали некие высшие силы, обычно средиземские. Тогда героине можно дать объяснения, обрисовать причины случившегося именно с ней и указать ей цель. И это тоже не надо ждать, будто примется одинаково.

Что и как с личностным, вернее, с ТИМичным, стоит делать, если делать, мы и поговорим. Для этого нам придется вернуться в самое начало. И взглянуть на весь Поход и его итог иначе – какие возможности лучше дать попаданке, куда и когда ее лучше забросить? Как она повернет в этом случае Поход? И кем ей быть после, если останется в Средиземье?

Составим же наиболее вкусный рецепт для каждой ТИМичной попаданки.

Бормоча «— Вы не любите кошек? Вы просто не умеете их готовить!..», соавтор открывает большую книгу «О вкусной и здоровой…»

Донка

Очень пригодятся Донке черты гнома. Подпитав ролевую ЧС, она будет напористей двигать свои идеи. Плюс на творческую БЛ даст возможность меньше критиковать то, что другими считается непреложной истиной.

Заданий от высших сфер Донке лучше не выдавать — она легко переключается на новое, не разобравшись со старым.

Забросить ее лучше не в Шир, а в Синие Горы, откуда отряд через непродолжительное время (ИЛЭ делают все очень быстро) выйдет с несколькими способами умерщвления огнедышащего ящера. Донка продвинет все пришедшие ей в голову версии, добьется принятия максимального их числа, чтобы прикрывали различные случаи. Присутствие хоббита в этом приключении может оправдываться лишь простым «Ну, а вдруг еще чего?».

Орлы… как мы много раз говорили, с ней этого не избежать. Смиримся. Орлы.

Отминусовываем от канонного приключения время, потраченное в Диком краю, Лихолесье, Эсгароте — и получаем, что отряд прибывает к Горе в конце июля. Ждать Дня Дурина никто не будет. Совершенно новым, изобретенным по дороге, способом Донка поможет уничтожить дракона. При этом сроки и на планах мага скажутся, Гэндальф наверняка еще в отряде – это тоже надо учитывать.

Будет ли конфликт с эльфами и людьми у ворот Эребора – как пожелает фикрайтер. Но появление армии Некроманта раньше канонного срока вряд ли возможно. А потому к БПВ расклад сил Под Горой сильно изменится: не только гномы вернутся в Эребор, но и Дейл начнет восстановление. Вот только появится ли Беорн, ведь по пути на восток отряд с Донкой Дикий Край пролетел?

Вне зависимости от того, в каких землях поселится Донка, выйдет ли она замуж за кого-то или нет, много времени и сил она будет отдавать работе. Вернее, проверке своих идей на работоспособность и постоянной генерации новых. Ей хорошо бы обзавестись небольшой командой рукастых мастеров и финансовой поддержкой со стороны государства. По итогам разработок ее лаборатории увеличится количество магических артефактов Средиземья. Они будут появляться, пока Донка разбирается, как вообще работает магия. И, если она поселится среди гномов (а с гномьим телом наверняка), то заинтересуется таинственной гномьей магией. А потом задастся вопросом – почему это у эльфов есть «дальняя связь», а у гномов нет? И изобретет 100500 разноразмерных палантиров.

- Эксперимент удался. Уверяю – куда угодно можно позвонить. Сейчас покажу... Алло. Это Мандос?

Дюмочка

В неизмененном человеческом обличии или с чертами хоббита Дюмочка в поход не пойдет. Или она с отрядом покинет Нору, но даже до восточной границы Шира не доедет, особенно если пойдет дождь. Ради чего терпеть такой дискомфорт? Не вернулась в Нору до границы — распрощается с отрядом после троллей. Ради чего терпеть такие мучения? С гномьими чертами она отправится в ближайшее поселение «своих», то есть в Синие горы. Там и останется. Черты майа сведут ее с Бомбадилом — тоже никаких приключений.

Случайное попадание отзовется в Дюмочке мыслью: «Надо как-то обживаться. Здесь». Сходу ответственное задание Дюмочка не захочет брать и не будет знать, как к нему подступиться, — оно не доставит удовольствия ее болевой. В общем, Дюмочка будет очень сопротивляться и выставит серьезные преграды для динамики событий.

Чтобы продвинуть Дюмочку по сюжету в поход, остается вариант «сделать» ее эльфом и закинуть в Ривенделл. Да, место уютное, но есть хорошие плюсы на интуицию времени (ролевую), значит, ситуация в динамике, прогнозы и настроение — все это будет у Дюмочки очень усилено. Еще она этик, ее можно начать уговаривать горячее, чем она сама может – вот где пригодится задание высших сил, озвученное кем-то вроде Гэндальфа или Элронда. Если при этом рассказывать, как трудно отряду будет и какими ужасами грозит ее отсутствие…

Итак, в отряде есть эльф. Заботливая Дюмочка окажется целителем и хорошим кормителем. Эльф в отряде не будет иметь имущественных претензий или будет иметь их очень мало. Но… в отряде не любят эльфов. Но Дюмочка умеет располагать к себе.

Легко можно зайти в тупик.

В любом случае с Дюмочкой немногое решается выбором расы и места, ценнее делать акцент на сюжетные находки. Если Дюмочку принудительно не двигать за счет постоянного создания ситуаций, из которых она захочет выйти, то она выберет себе место поуютнее и там остановится. Заведет множество знакомых, откроет сеть ресторанов, вообще локально поставит питание на другой уровень.

53
{"b":"565576","o":1}