Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- Да? - Олсен был настроен скептически, - кто этот мерзавец?

- Милый семилетний мальчик, - улыбнулась кара, - и не вздумай так называть милаху, а то я обижусь!

- Оу... - Олсен был смущён, - прости, прости. Я так и не понял, какое он имеет отношение ко всему этому? И почему он вообще тут распоряжается.

- Скажем так... - кара нахмурилась, - на последней тренировке он вбил меня на два километра вглубь горной породы, одним лёгким ударом. Так что с ним шутки плохи.

- Ладно, поверю, - сдался Джеймс, - догадываешься, зачем я пришёл?

Кара допила кофе и поставила стакан на ближайший журнальный столик, после чего кивнула:

- Решил меня навестить?

- И поговорить. О твоих действиях.

- Только не начинай читать морали, - Кара закатила глаза, - я знаю, что мой кузен будет против моих действий.

- Ошибаешься, он то как раз не против. Просто беспокоится за тебя. Ты и на его звонки не отвечала, кстати.

- Ну извини, большую часть времени я провожу на лекциях, тренировках и спаррингах, с шести утра до восьми вечера.

- У тебя вообще выходные бывают?

- Сегодня как раз такой день, - девушка улыбнулась широко, лучезарно, - я наконец-то смогу посетить салон красоты, сходить в кино и побыть вдалеке от всех этих супергеройских невзгод.

- Позволишь тебя проводить?

- Конечно, - улыбнулась Кара, - надеюсь, ты любишь "Сумерки".

И тут Олсен понял, что быть другом супергероев - это тяжкое, невыносимое бремя...

* * *

Тем временем тридцатью этажами выше, в своей лаборатории, сидел Хьярти и думал над извечной проблемой - каким образом можно одновременно сделать киберброню для Циско и использовать при этом его природные способности. Рамону определённо не хватало не то что умения драться, а вообще настроя. Боевик из него был хуже, чем музыкант.

Отказавшись от этой идеи в результате долгих размышлений, он как-то незаметно для себя начал думать над полностью автономной роботизированной киберфабрикой по производству эмемдемса. И уже после этого пришёл к выводу, что нужно немного отдохнуть. Работа работой, а Циско и конфетки подождут. Решив так, он выбрался из своей лаборатории, переодевшись в уличную одежду, и пошёл искать приключения на свою задницу.

Выйдя из здания, он заметил сидящую неподалёку Алекс, которая была в здании напротив штаба. С ней ещё трое. Все четверо определённо принадлежали к ДЭО. Конечно, то, что они будут приглядывать - это очевидно, но разве они уже не поняли, что подсмотреть что-то внутри здания нереально?

Проблемы, которые скапливались, переплелись в тугой клубок. Тут и личные проблемы различных людей, и Астра, и Кара, и остальные криптонцы, которым чёрт их знает что нужно...

Значит, подумал Хьярти, пора начинать дурить и рубить концы, причём не развязывая их. Краем глаза заметив уходящую вместе со своим другом Кару, он ухмыльнулся - можно будет подначить её этим свиданием. А нефиг шляться с мужиками под ручку по всяким барам, и называть это дружбой.

Хьярти в свой единственный выходной загрузил старкрафт и пропал из жизни на три дня. Противостояние Зергов, Терранов и Протоссов затянуло его с головой. После классики пошла вторая часть. Специально для себя он даже переписал часть программного кода и моделей игры, добавив терранам вместо огнемётчиков "Инквизиторов" со святыми ручными гранатами.

Прохождение одиночной игры стало веселее, а дальше Берси просто заблокировал сетевую игру, так как, зная о слабости Хьярти перед играми, вызванной любовью к космическим баталиям и возрастом, опасался за шефа.

Хьярти получил мощный стимул вдохновения и шило в одно место, и едва досмотрел титры, тут же обратился к Берси:

- Друг мой, а мы можем повторить их технологии?

- Это несложно, - Берси знал своего шефа, - согласно моему анализу, терраны из игры где-то на раннександарском уровне. Тяжёлый космодесант в монструозных костюмах, примитивное энергетическое оружие, примитивные варианты летающей репульсорной техники.

- Меня интересует другое, - прервал его Хьярти, - эти технологии терранов никакого интереса для нас не представляют. И вообще, в военном аспекте я предпочту реальный опыт фантазиям сценаристов. Меня интересуют так называемые зонды протоссов и их технология межпространственного перемещения войск и строений прямо на поле боя. Сам посуди, у нас есть гигантские технологические возможности - мы можем построить целый город за несколько недель, или военную базу за полдня. Но для них нет места. Было бы очень удобно создать что-то вроде их системы и заблаговременно создать типовые военные строения - ДОТы, казармы, штабы, и так далее, а потом просто вызывать их, практически мгновенно создавая целую инфраструктуру. Это может дать нам колоссальные военные преимущества над любым противником.

Берси думал минуту. Это очень долго.

- Я согласен. Такая технология может стать для нас настоящим прорывом в военном деле.

Хьярти выглядел необычайно одухотворённым. Основной аспект межпространственного перемещения крупных объектов был уже изучен - можно использовать локальные гиперпространственные врата, если снабдить их энергией. Пилоны и прочие кристаллы тут не в моде, но можно было создать что-то похожее, вроде радужного моста, только не такое мощное.

Сам же Хьярти пустился в изучение архитектуры и проектирование построек.

Главным плюсом технологии была возможность быстрого создания линий обороны и инфраструктуры, то есть, отбив, скажем, деревню у противника, можно было без труда разместить вокруг и внутри деревни несколько бункеров для защиты, стационарные системы ПВО\ПРО, казармы для солдат, бытовые здания и так далее.

Хьярти взялся с первого и самого очевидного здания - бункера-ДОТа. Нужен был достаточно компактный и эффективный бункер, особенно в эпоху термобарических снарядов. Предотвратить проникновение взрыва в бункер было легко - достаточно создать избыточное давление, чтобы из бойниц и прочих щелей, постоянно шёл воздух наружу. Любой газ будет развеян потоком выходящего воздуха, и взрыв произойдёт снаружи. А если на него сверху установить ещё и орудие для противовоздушной и противоракетной обороны, то взять такой дот будет непросто.

Получив общую компоновку, Хьярти перешёл к другим постройкам. Тут ему сильно мешало то, что вся архитектура была стационарной, и создавалась уже на местности. Исключений немного. Но они были. Прежде всего, была проблема материалов и устойчивости - здание должно твёрдо стоять на земле. Раньше было проще - построил фундамент, а на нём уже дом, но теперь ситуация требовала другого решения. Хьярти нашёл более-менее приемлемый вариант - погружаемый фундамент. Основное же здание проектировалось по корабельной архитектуре - с каркасом-набором, поперечными и продольными балками, бимсами под настилом пола, палубами и перегородками. Но спрятав все эти дела за обшивкой, можно было достигнуть практически нормального вида, не похожего на корабль... просторные коридоры, комнаты...

Опыт экспансии у Хьярти был большой, поэтому он хорошо знал, какие сооружения нужны для военного строительства. Это имело мало общего с привычными представлениями обывателей о том, что для размещения армии нужны склады да казармы. Они, конечно, имели место быть, но прежде всего требовались здания для обеспечения армии всем необходимым. Разместиться солдаты могут и в палаточном лагере, но стационарные долговременные позиции тем и отличаются от временных, что в них есть то, что обычно солдаты либо носят с собой, либо обходятся временно без этого. Водоочистная станция, чтобы была питьевая вода, электрогенераторы - чтобы было тепло и светло, хранилище ГСМ, чтобы не приходилось цедить каждую каплю солярки и был резерв для дальнейшего наступления или патрулирования. Арсенал с боеприпасами, ремонтные мастерские, лазарет, и только в последнюю очередь - казармы для солдат.

49
{"b":"565315","o":1}