Литмир - Электронная Библиотека

Кадавр

Авторам пишущим фэнтези для Кадавра

Краткое пособие для авторов пишущих фэнтези для Кадавра

Многие Авторы вступают на трудный путь бескорыстного писательства, дабы угодить изысканному вкусу Кадавра, развлечь его и получить от него благожелательную улыбку и одобрение. Ради этой высокой цели они самоотверженно пренебрегают риском подвергнуться нападению троллей, быть загрызенными, оплеванными, осмеянными невежественной толпой, завистниками и конкурентами. Многие подвергают себя опасности не вернуться из выдуманных ими миров, а некоторые рискуют душевным помешательством и умственным расстройством, запутавшись в перипетиях собственного сюжета. ЧЕСТЬ, СЛАВА И УВАЖЕНИЕ БЕССТРАШНЫМ И ОТВАЖНЫМ ГЕРОЯМ ПЕРА! Авторы, Кадавр ценит ваши усилия и с сопереживанием наблюдает за вашими чистыми и возвышенными порывами. Он никогда не забудет павших на сем благородном поприще, пусть даже так и не сумевших, но искренне пытавшихся угодить ему.

В последнее время Кадавр отмечает, что ему все труднее становится найти на СИ произведения способные развлечь его и скрасить досуг. Многие Авторы не понимают предпочтений Кадавра и не чувствуют чаяний его утонченной натуры, а некоторые, особо нерадивые графоманы, даже дерзают оскорблять его эстетическое чувство прекрасного. Что и сподвигло Кадавра на написание сего краткого пособия, дабы облегчить благородным писателям фэнтези путь к большому и горячему сердцу Кадавра.

Желательно чтобы книга была написана от первого лица

Форма написания книги от первого лица накладывает множество ограничений на развитие сюжетной линии и тем самым создает неудобства для Автора. Но преодолев эти трудности, Автор дает великолепную возможность Кадавру смотреть на созданный им мир глазами главного героя, благодаря чему Кадавр может почувствовать себя непосредственным участником описываемых событий. Иногда, конечно, Кадавр может получить удовольствие, наблюдая за главными героями или глазами самого Автора или сверху или сбоку или даже снизу (за особо симпатичными...), но для этого требуется особенно серьезная и продуманная работа, а главное нужно, чтобы Автор избежал некоторых соблазнов, которые неизбежно возникают при такой форме подачи сюжета.

При недостатке фантазии возникает естественное желание увеличить объем книги за счет введения второстепенных персонажей и сюжетных линий. Автор то и дело переключает внимание Кадавра с одного действующего лица на другое. Кадавр, увлекшись наблюдением за приключениями главного героя, вдруг вынужден "врубаться" в ситуацию связанную с совсем другим героем, иногда вовсе ему и не интересным. Тогда Кадавр судорожно пролистывает страницы, пытаясь выяснить - а что же там было дальше...? Иногда Автор даже заставляет Кадавра забыть о том, кто же есть главный герой! Сердце у Кадавра, хоть и огромное, но, все же, не безграничное, - он не может сопереживать слишком большому количеству главных героев одновременно, и крайне не любит переключать свое внимание на "самом интересном месте".

Некоторые Авторы, зная предпочтения Кадавра к историям от первого лица, ухитряются создавать повествование сразу от нескольких первых лиц. И порой им это удается весьма и весьма хорошо. Эти хитрецы раздувают объем книги, несколько раз описывая одну и ту же сцену глазами двух или даже трех главных героев! Такой прием позволяет Авторам раскрыть внутренние переживания действующих лиц и увеличить психологизм повествования. Особенно хорошо это подходит для раскрытия романтических отношений главных героев. Кадавр смотрит на таких хитрых авторов с одобрением, главное, чтобы они соблюдали при этом чувство меры.

Книга должна иметь любовную романтическую линию

Маленькие кадаврики очень любят сказки. Если посмотреть на сюжет русских сказок, то, наверное, половина из них кончается свадебным пиром, а одним из главных героев является, либо Елена Прекрасная, либо Василиса Премудрая. Для любого истинного кадавра успешный поиск своей второй половинки это фундаментальная основа бытия. Любовная линия может, конечно, и не быть главной, но ее фоновое наличие так же обязательно, как и наличие соли в супе. Нет соли... - вроде бы и съедобно, но чего-то не хватает... Фэнтези это осуществление заветной, самой сокровенной мечты, а как может сбыться мечта, если рядом нет любимой или любимого (ну, если кадавр-девушка...)? Чтобы угодить Кадавру книгой в жанре фэнтези с отсутствующей любовной линией, Автору нужно НУ ОЧЕНЬ СИЛЬНО постараться!

Мастера пера, пытающиеся угодить Кадавру описанием "нетрадиционных половых отношений", сильно рискуют получить перо в бок.

Книга не должна быть чистым квестом

Автор, желающий угодить Кадавру, должен понимать, что спасение миров, отстрел злодеев, супер-пупер маги, эльфы, волшебные говорящие мечи, кольца, и прочая подобная х...хрень вовсе не есть обязательные ингредиенты фентези. Все это само по себе скучно!!! Книга должна строиться вокруг человеческих отношений - любви, верности, ненависти. Главные герои должны переживать, страдать нервничать, любить, ненавидеть. А волшебные камни, мечи, узоры, это только декорации, антураж. Если актеры в спектакле играют очень хорошо, то порой в таких представлениях декорации и не нужны. Декорации нужны лишь для того, чтобы создать смысловое пространство для действующих лиц, помочь героям раскрыться, проявить себя. Изюминкой произведения должна быть психология, иногда (но чуть реже) философия, социология (еще реже) и НИКОГДА религия. Если за сюжетом нет изюминки, получится книга - пустышка.

(Почему никогда религия? Потому что здесь в реальности - не в фэнтези, есть вещи, с которыми лучше не шутить! Кадавру было бы прискорбно узнать, что Автор, подававший столь большие надежды, оказывается, недавно поскользнулся на разлитом масле и попал под трамвай...)

Кадавра трудно удивить рогатыми конями, глазастыми деревьями, ушастыми крокодилами и прочей подобной больной и бурной фантазией. Плохо, когда Автор, увлекшись созданием собственного мира, стремится вывалить на Кадавра кучу псевдоисторической информации из истории мира или социального устройства или заумные магические системы, которые чтобы понять нужно "вскипятить мозги". Кадавр нервно и поспешно пролистывает такие абзацы. Мастерство Автора состоит в том, чтобы подать всю необходимую информацию ненавязчиво в процессе развития действия (экшена).

Основой произведения в жанре фэнтези, безусловно, является действие (экшен). Но Кадавр очень не любит "тупой" экшен, когда сюжет состоит из сплошной череды дуэлей, нападений разбойников, трактирных потасовок, морских сражений и т.п. Еще хуже, когда экшен превращается в чистый квест, то есть все действие построено вокруг путешествия, где главные герои все куда-то идут, идут, идут... Экшен у Кадавра классифицирован по типам, но это не тема для данного обсуждения, так как распределение толковых Авторов по типам экшена практически равномерное.

Кадавр любит умных героев, а умные герои, к сожалению, почему-то бывают только у умных Авторов, которые сами по себе редкость.

Кадавр не любит, когда главного героя "опускают" слишком низко или слишком долго.

Сюжет книги не должен ломаться

Слом сюжета это почти всегда "облом" читателя. Возможной причиной слома сюжета может быть резкая смена картины мира. Как, например, - три четверти книги посвящены рыцарскому средневековью, а затем, вдруг, появляются зеленые человечки на летающих тарелках... Слом сюжета может быть вызван резкой сменой характера одного из главных героев, чрезмерно затянутой или, наоборот, скомканной частью сюжета, нарушением логики развития событий, неожиданной сменой или смертью главного героя. Часто сюжет ломается просто потому, что Автор уже забыл про то, что он писал в начале книги, ведь писал он это давно. (А Кадавр помнит потому, что читал это совсем недавно...) Авторов, которые ломают сюжет, Кадавр заносит в черный список в своей книжечке и больше НИКОГДА не читает их произведений, так что у них уже нет шанса реабилитироваться в его глазах и заслужить одобрение.

1
{"b":"564973","o":1}