- Атакуй - прошептал я Ноктису и он бросился в атаку. Два укуса и враг повержен, при чем всухую. Волк не смог даже прокусить броню моего сколопендры, поэтому пет остался при своих 150-ти хипах. Теперь я собирался найти Ноктису противника посерьезнее и им стал матерый волк 14-го уровня. На всякий случай я приготовив сеть, я снова приказал сколопендре атаковать. В этот раз бой был более зрелищным. Оба противника были сильны, но даже у превосходящего моего пета по уровню волка, не было против многоножки и шанса. Он конечно сопротивлялся, его поражение было предрешено. Ноктис справился с ним за считанные секунды, при этом потеряв всего четверть здоровья. Я внимательно посмотрел логи. Как оказалось помимо яда, который попадал в тело жертвы при укусе, моя сколопендра била помимо физического дамага еще и тьмой.
- Молодец! - похвалил я питомца, протягивая ему кусок сырого мяса, что бы он поел и восстановил здоровье. - Вырастешь, вообще машиной смерти станешь, пообещал я пету и погладил его по голове. Он снова замурлыкал, а я улыбнувшись его хищной морде, пошел в сторону лагеря. Нужно было вернуться туда как можно скорее, ведь наградой за него была особенной...
Обратная дорога в лагерь, заняла у меньше на пару часов меньше времени, чем когда я шел в Интирис. Я уже знал, где и какая опасность меня может поджидать, поэтому был заранее готов ко всему, ну или практически ко всему.
Сотрясатель земли(очень редкий) - скальный голем- 56 уровень.
К такому жизнь меня не готовила... Хорошо, что хоть я заранее смог увидеть его, до того момента, как он меня заметил. Разумеется мне пришлось обойти его на максимально возможном расстоянии. Умирать, будучи раздавленным , мне не особо хотелось.
Как и в прошлый раз, много времени пришлось потратить для того, что бы миновать пропасть. Интересно, а куда она вообще ведет? Если верить Вики Бескрайнего мира, то ярус, на котором я обитал, не последний, и соответственно эта пропасть могла вести на более низкий уровень. Попробовать узнать, куда ведет эта пропасть - сделал я заметку в журнале заданий.
Так, до лагеря я конечно добрался, а дальше что? Просто так взять и придти туда я не могу. Нападать в лоб на Крарха тоже смысла не имело. Он был выше меня по уровню, да и охрана скорее всего будет на его стороне. Опять же я не знал, что будет, если я умру. Вернее я конечно знал, что при смерти я возрожусь в своем доме, но вот что будет потом, было одному лишь Богу известно. Мне не очень то хотелось попасть в такую ситуацию, при которой при возрождении, раза за разом меня будут сливать НПСы. Я открыл журнал заданий и почитал про квест, который дали мне контрабандисты. Он оказался бессрочным. Одной проблемой меньше. Можно было не торопиться с его выполнением. Вообще, прежде чем идти на убийство главаря работорговцев, следовало хотя бы получить 20-й уровень. Я уже даже было собрался снова идти и устраивать геноцид пещерокрылам, как вдруг вспомнил о своих рабах.
- Вот я баран! - выругался я. - Как я мог о них забыть!? Эта падаль наверняка решит что-нибудь с ними сделать! - как оказалось времени у меня было не так уж и много. Так, мне срочно нужен какой-нибудь план. Думай паучья голова, думай!
Как ни крути, а другого выхода, кроме как просто взять и атаковать его, я не видел. Ну что-ж, пора начинать действовать! Первым делом я подошел к лагерю и решил там осмотреться. Я посмотрел на карту и то, что я там увидел, мне откровенно говоря не понравилось. Все маркеры неписей поменяли цвет, и сейчас они были для меня красными. Что за ересь? Я проверил свой статус. Я до сих пор принадлежал к фракции работорговцев Крарха, но являлся для них врагом. Ну зашибись! Всего я насчитал порядка 30-ти красных маркеров, при чем больше половины из них не двигались. Это могло означать только одно - они спят. Время уже было позднее, так что было не удивительно, что большинство неписей, следуя прописанной им программы, отправились на боковую, что было мне весьма на руку. Ну что тогда начинаю операцию Тайное проникновение... Нееееее звучит как то уж больно двусмысленно. Назову операцию Спартак я ж как-никак рабов собираюсь освободить!
Перед тем как приступить к заданию, я решил потратить немного времени, что бы соткать себе побольше ловчих сетей, используя при этом как можно больше клейкой паутины. Мне не хотелось убивать охранников, которые были не в чем не виноваты, но через некоторых незамеченным, мне просто не пройти. Если большую часть стражников арахнидов, я мог миновать используя режим скрытности, то с двумя из них мне точно пришлось бы что-то решать. Я выбрал самый надежный и в то же время безопасный вариант - поймать их сетью и по возможности оттащить куда-нибудь, где бы их было сложно заметить. Начало операции объявляю открытым!
Я вошел в режим скрытности и минуя первую пару стражников, попал в лагерь. Прячась среди шатров и прочего хлама, я стал медленно, но верно, продвигаться к шатру Крарха.
Навык Скрытность повышен до 13-го уровня.
Так, а вот и первый охранники, с которыми мне надо что-то сделать. Они стояли прямо у входа в шатер Крарха, и пройти оставшись незамеченным, было просто нереально по ряду причин. Его шатер стоял на небольшой поляне, вокруг которой было пустое пространство, лишенное каких либо укрытий, следовательно, мне просто негде было спрятаться, а стать полностью невидимым, я к сожалению не мог.
- Пора тебе мне подсобить, - произнес я сколопендре, которая все это время бесшумно следовала за мной. Я приказал идти к одному из ближайших к жилищу Крарха шатров, а сам, в свою очередь, спрятался по соседству. - начинай, - отдал я приказ и сколопендра начал злобно шипеть, привлекая к себе внимание. Я не ошибся. У НПСов оказался довольно простой алгоритм выполнения своих задач. Как я и предполагал, один из них пошел посмотреть на странный источник звука, и конечно не вернулся...
Накинув на него сеть и моментально приклеив ему на рот кляп, я начал быстро ткать паутину, оплетая его со всех сторон.
- Эй, ты куда пропал?!- послышался голос второго стражника. И снова удача! Второй арахнид пошел смотреть, что случилось с первым и тоже оказался пойманным мной.
Навык Ловчий повышен до 14-го уровня.
Теперь передо мной лежало два кокона в которых мирно покоились арахниды стражники. Фуххххх, я глубоко вздохнул. Теперь самое сложное. Войдя в режим скрытности, я подошел к шатру Крарха и прислушался - тишина. Я аккуратно, отстранил занавес шатра и сделал шаг внутрь.
Получен критический урон 79(Удар ножа(колющий урон) 42*2 - игнорирование брони 7% защиты от физических повреждений) 131/200.
- Я тебя ждал, - послышался довольный голос главаря бандитов. От второго удара мне с трудом удалось увернуться и он прошел в паре миллиметров от моей шеи.
Навык Уклонение повышен до 8-го уровня!
Он специально целил по уязвимым местам. Мой пет, видя, что его хозяина атакуют, тоже бросился в атаку.
Нанесен урон 10,2 (укус 20 - 9 броня - 7% хитин арахнида) Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 369,7/380 Нанесен урон 6(яд). Уровень здоровья персонажа Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 363,7/380 - цель отравлена Нанесен урон 9(тьма). Уровень здоровья персонажа Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 354,7/380
Молодец Ноктис! Крарх не ожидал подобной атаки и на его лице не несколько секунд застыла маска удивления. Я кинув него сеть, и достал каму. Арахнид оказался опытным бойцом и с легкостью уклонился от сети, но снова пропустил атаку от сколопендры. Завязался нешуточный бой. Крарх оказался не только ловким, но и достаточно сильным бойцом. Его удары были ощутимыми, а главное очень болезненными. По началу Крарх решил не обращать на моего пета внимания и атаковать меня, но это оказалась провальная тактика. Ноктис вносил много урона, и когда он неожиданно еще и кританул Крарха, тот больше не смог его игнорировать. Главарь переключился на пета, и это стало роковой для него ошибкой. Сколопендра обладал отличными показателями брони и ловкости и мало того, что урон по нему проходил небольшой, так у него еще и уклоняться иногда получалось.