Внизу карты подпись «Мудрец Лабеан».
Угу, Лабеан их Мудрец значит…
И с демоном случилась истерика.
…
День клонился к вечеру, нужно было идти занимать исходную позицию. Прихода новой пати приключенцев по души несчастных разбойников, он не опасался. После вчерашнего шумного разгрома лагеря, ничего ценного тут остаться не могло, а новое имущество разбойничкам еще нужно было нажить.
Пепел уже исчез, но строения в этом мире сами собой не возводятся. Плотницкой работы у разбойников будет хоть отбавляй. Или квалификацию меняй. Когда по основному профилю трудиться то?
Вскоре из леса вышел первый моб. Как назло, гном. Сокрушенно покачал головой и полез на ближайшее дерево. Почти квадратный гном лезущий на дерево, и болтающий в процессе коротенькими ножками, зрелище из разряда убойных. Лезть ему оказалось невысоко, метра четыре, но демону хватило и этого. Он еле сдерживался что бы не предложить помощь, бедному коротышке.
Гном не просто так мучился. В результате он добрался до дупла, и стал вынимать оттуда всякие инструменты бросая их на землю. Несколько топоров, пил, рубанков.
Надо же какие предусмотрительные мобы… Хотя с другой стороны, их лагерь, наверное, еженедельно дотла сжигают, что еще остается то?
Пока гном возился на дереве подтянулись еще трое мобов. Еще один гном, орк, и наконец то хуман.
Демону было в принципе все равно какого разбойника брать, лишь бы человека, так или иначе воплощение навряд ли слепит полную копию этого вот урода. Он давно заметил, что при перевоплощении в кузнечика и назад в его облике изменяются мелкие, но вносящие индивидуальность черты. То рога по-другому расположены, то зубы кривые, а то уши лопушаться.
Но вот данный конкретный разбойник был инвалид. Вместо ноги – деревяшка, и кривой на левый глаз. А ну как система эти дефекты посчитает за видовое отличие? Разбойники похватали инструмент и принялись работать. Причем пилили они, то дерево на котором все еще сидел гном.
Гном на них громко матерился, но прыгать вниз явно боялся.
Трое идиотов, не обращая внимания на его вопли продолжали работать. Из чащи вышел эльф-сержант, и пинками разогнав убогих, снял гнома с дерева. Наверное, его убили еще до наступления Большого Взрыва, подумал Риммон. У негож откат в два раза дольше.
Да, воплощение эльфа, тоже неплохо. Местами даже лучше хумана. Берем.
Приготовленный демоном свиток паралича вспыхнул зеленым и рассыпался в пепел. Эльф сержант подскочил как ужаленный и стал озираться по сторонам. Черт, не прошло заклинание. Еще бы, двукратная разница в уровнях! Свиток номер два… Снова мимо. Система услужливо подсказала, что вероятность успешно наложить дебаф на сержанта – 41%. Свиток номер три.
Эльф заметил Риммона и бросился на него, на ходу вынимая свои мечи. А, старый знакомый… За ним спешили рядовые разбойники. Черт и третий свиток пошел прахом. Всего свитков с параличом у Риммона было пять, он в числе прочего получил их еще в Огненной расщелине, от щедрых, но жадных (вот ведь как бывает?) товарищей. Достав топор, он быстренько покрошил в винегрет рядовых разбойников, и не обращая внимания на беснующегося эльфа, прыгающего на него со всех сторон и наносящего мелкие неопасные порезы, достал четвертый свиток. Сосредоточившись на эльфе изо всех сил, демон сломал печать на свитке. Эльф застыл посередине очередного прыжка и в неестественной позе грохнулся на землю. Паралич действовал две минуты. За это время необходимо оттащить эльфа подальше где их не увидят прочие разбойники и там связать той самой веревкой, которой он ранее поймал самого Риммона.
Все вроде получилось неплохо. Он заткнул рот моба куском какой-то деревяшки и перетянул ремешком, чтобы тот не выплюнул. Веревки хватило с лихвой, и эльф связанный ею по рукам и ногам, стал походить на куколку бабочки.
Единственное, чего не учел демон – высочайшая социальность этого вида мобов. Обнаружив трупы своих товарищей, вышедшие из леса разбойники тут же отправлялись в погоню за обидчиком. Не дожидаясь подкрепления. Без какой-либо тактики или засад, тупо в лоб.
Отбив три или четыре таких атаки и не пройдя за это время и пятисот метров Риммон решил остановиться и принять бой. Ни к чему усеивать путь к пещерке трупами.
Прикинув общее количество уже убитых, и вспомнив что согласно гайдам в лагере обитает ровно сто двадцать голов, принялся ждать. Разбойники респились по очереди еще добрых три часа. Нападали по двое, по трое, и даже по одному. Что-то там нечленораздельно орали, на стоящего по колено в крови демона, видно было – переживают люди.
Наконец разбойники кончились.
Содрав с них скальпы, Риммон подождал еще немножко, но все было тихо.
Взвалил на плечо извивающегося эльфа и побежал к пещере. До утра, пока не проснулись птицы требовалось докачать кузнечика.
Форум.
Тема: Глобальные новости.
Автор: Администрация.
«В связи с увеличением возможных к использованию мощностей и в рамках Программы помощи малообеспеченным категориям граждан, Корпорация сообщает о снижении стоимости приобретения всех видов аккаунтов на 25% с сегодняшнего дня. Поздравляем Вас, дорогие игроки с этим замечательным событием! С подробными комментариями представителей корпорации и глав основных государств Земли, вы можете ознакомится здесь.»
Администрация: Тема закрыта. Обсуждению не подлежит.
Глава 4. Разбойники, разбойники…
Одна секретка была повреждена. Настороженно глядя по сторонам, Риммон потихоньку зашел в пещеру. Пусто.
И никаких следов чужого присутствия.
Может белка какая веточку сдвинула?
Оставив свои пожитки и притихшего связанного моба в дальнем караю пещеры, он произвел обход прилегающей территории. Чисто. Ладно, ему нужно всего часа три-четыре. А может и того меньше, если со сверчками повезет.
Повезло, его никто не сожрал, и уже через пару часов было получено последнее очко опыта. Кузнечик довольно ощутимо подрос, и преодолевал за один прыжок уже целых пятнадцать метров.
Получен новый уровень. Текущий уровень 3. Максимальный для Кузнечика.
Текущий опыт 15/15. Опыт за убийство противников и другие действия более не начисляется.
Теперь вы можете получить новое воплощение, которое даст вам возможность принимать вид, основные характеристики, специальные возможности, и прочие особенности любого первого убитого вами лично (в индивидуальном бою, без сторонней помощи) существа (не НПС, не Игрока). Перевоплощение возможно в любое время, даже во время боя, однако оно занимает 300 секунд, в течении которых вы будете беззащитны.
Без приключений допрыгав до Пещеры Трех, Риммон очередным прыжком хотел лихо влететь прямо внутрь. Однако, несильный, но настойчивый ветер подхватил его и мягко опустил на землю, в двух метрах от входа.
Что за черт?
Вторая попытка, и тот же результат.
Не понял?!
Третья попытка.
Пятая, десятая.
Хм.
Риммон присмотрелся. Вот черт. Листики и пылинки, гонимые ветерком, так же выдувались из пещеры.
Пропищал комар, пытающийся добраться до извивающегося с целью выбраться из веревок моба-эльфа. Его так же постоянно сдувало на пару метров, но тупое насекомое раз за разом летело назад.
Вот и раскрыт секрет тамошней стерильности. Система не пускает внутрь всякий мусор и постороннюю живность, дабы медитирующие игроки пришедшие за петами не отвлекались, и насладились скукой сполна.
Но его в виде беса и эльфа-моба она пропустила, видимо посчитав за призванных существ… Наверно петов-комаров и петов-кузнечиков не бывает просто. Хм. И что делать то?
Перевоплотиться здесь? Опасно, вон летает тому доказательство. Проходить повторно этап с качем насекомого совершенно не хочется.
Думал демон долго. Потом решился. На всякий случай обползал территорию в пяток квадратных метров у входа в пещеру. Так и есть. Вот сверчок, вот паук. Убивать их сейчас нельзя. Напугать? Как можно напугать паука??? Тот хоть и мелкий, но хищник, кузнечик у него ассоциируется с едой.