Литмир - Электронная Библиотека

Псевдо Интеллект не способен осознать себя.

Справка: Единая школа магии

Основанная в самом начале второй половины двадцать первого века, в начале двадцать второго она уже является самой распространённой школой среди магов. Такую популярность, среди современных магов, данная школа получила благодаря своей многогранности.

Атака, защита, скрытность... По всем этим параметрам Единая школа уступает классическим. Всё это компенсируется многогранностью. Нет щитов, которые нельзя было бы обойти при помощи Единой школы. Нет атак, от которых в Единой школе не найдётся защиты. А вдобавок она очень удобна в быту.

Единая школа использует два преобразования: усиление и изменение направления. Основой преобразования усиления была школа огня. В то время как основой для преобразования направления был гибрид магии льда и редкой специализации магов земли: магия гравитации.

Чисто теоретически считается, что любое существующее заклинание можно воспроизвести при помощи преобразований направления и усиления. Правда, на практике получается, что ранг маны должен быть как минимум на один выше, чем тот, который у этого заклинания в родной школе. Так "ледяная игла" является заклинанием ранга Е в ледяной школе, но в школе направления минимальный требуемый ранг уже Д.

Справка: Големы

Големы - Магические конструкты. Голем состоит из трёх частей: энергетический скелет, дающий оператору возможность контролировать голема, материя, которой голем собственно и взаимодействует с окружающим миром, и ядро которое является источником энергий голема.

Используя ману ядра, энергетический скелет может формировать ранее заложенные в него формулы заклинаний. К примеру, при использовании ядра основанного на мане огня, голем может использовать "огненные стрелы".

При помощи ТМП создание голема - процесс простой, но требует маны усиления ранга "В" . Обычно, требуется пропитать материю, используемую големом, маной для эффективного управления. Исключение составляют случай когда мана в ядре ранга А или выше. Тогда заклинание можно "развернуть" из ядра, и насыщенность используемои материи манои роли не играет. Также, при использований маны ранга А, возможно создание автономных големов с предопределённой программой поведения, иначе только "ручное управление".

Если не использовать ману ранга А, то в боевом столкновении они имеют довольно низкую ценность. Тем не менее малая стоимость и лёгкость производства (нужны земля, мана и заклинание), а также возможность дистанционного управления и широта применения, привели к весьма высокой популярности големов в современном мире.

Справка: Элементали

Элементаль - Так называют высокую концентрацию энергии одного типа. К примеру, элементаль земли - это концентрированная энергия манипуляции земли. Элементали делятся на два типа: природные и искусственные.

Природные Элементали - Такие элементали возникают, когда энергетическая сущность сливается с большим объёмом энергии природного типа. Они не умеют создавать заклинания. Они имеют только инстинкты и следуют им. Так как основным инстинктом является выжить, то элементали всегда ищут места, где можно найти энергию. Вследствие этого, например, элементали воздуха ищут штормы, а элементалей воды можно найти в местах с сильным водным течением.

Природные элементали реагируют на раздражители крайне агрессивно, и если вашей целью не является уничтожение элементаля, рекомендуется обходить их стороной.

Определённой формы природные элементали не имеют и заметить их можно только по

Искусственные Элементали - Следуя названию такие элементали создаются магами. Для создания искусственного элементаля требуется большое количество маны. Мане не обязательно быть природной, так, например можно создать "элементаля усиления". Вторым компонентом является энергитическая сущность, которая будет этим элементалём управлять. К сожалению выловленные энергитические сущности не поддавались контролю после слияния с маной. Были даже прецеденты, чтобы маги приносили себя в жертву, дабы стать элементалями. Во всех известных случаях элементали сходили сума и разрушали всё в округе.

Альтернативой является заклинание контроля. Дистанционно, или по заданной программе, оно управляет скоплением маны как големом. Проблемой данного подхода является то, что в таком случае сила, доступная элементалю, сильно ограничена. Боевой потенциал таких элементалей выше чем у боевых големов. Только вот энергии для создания такого элементаля тратится значительно больше.

Отличительной чертой таких элементалей является физическая оболочка и возможность применять заклинания. Форму элементаль получает от мага. Заклинания он может применять либо если маг его научит (проблематично, но возможно), либо если энергетическая сущность, которая была объединена с маной, их знала.

В связи с проблемами контроля элементаля и сравнительно слабой мощи тех, что контролировать можно, данное направление считается бесперспективным в магической науке.

Справка: Заклинание Ледяная Игла

Заклинание превращает тепловую энергию вещества в кинетическую. Некоторые модификации увеличивают размер иглы за счёт притягивания газов. Данное заклинание одно из простейших заклинаний школ направления и льда. Оно является одним из немногих боевых заклинаний находящихся в общем доступе. Причиной является тот простой факт, что практически любой щит может ледяную иглу отбить. Официально считается заклинанием ранга "D".

Популярные модификации:

- Возможность "подвешевания" иглы. В таком случае в образующемся ледяном шарике кинетическая энергия закольцовывается, до тех пор, пока пользователь не запускает заклинание. Такая модификация требует уже ранг "С" в магии направления для исполнения.

- Добавление начинки в запускаемую пулю. В то время как иглу может отразить практически любое защитное заклинание, при добавлении в запускаемую пулю другого заклинания, например диагностического, можно либо искать слабые места защиты, либо просто пытаться её пробить. Ранг таких модификаций как минимум на уровень выше заклинания используемого в начинке. Любая такая модификация требует как минимум ранга "С".

Справка: Накопители Маны

Накопителями называются приспособления способные хранить ману. Так как способ хранения маны зависит от её типа, то универсальных накопителей не существует. Тем не менее, нынешние модели способны сохранять несколько типов маны.

Основная проблема накопителей, это скорость доступа к сохранённой энергии. Накопители часто используются в бою, когда счёт идёт на доли секунд. Маг должен быть способен воспользоваться сохранённой манои сразу как только она ему понадобится. На практике присутствует задержка. Мана в накопителе изолирована, и на снятие этой изоляции уходит время. Задача усложняется, а соответственно и замедляется, если в накопителе более одного типа маны. По этой причине боевые маги практически всегда используют специализированные накопители с одним типом маны. Кому этого недостаточно, обычно берёт второй накопитель - хоть это и неудобно, но альтернатив практически нет.

Вторая же проблема конструирования большинства накопителей, и основная для стационарных версий, состоит в утечке маны. Даже в самых лучших моделях со временем часть сохранённой маны "утекает". Так как эта мана утекает в окружающую среду, в накопителях должны быть предусмотрены механизмы отвода маны.

2
{"b":"563762","o":1}