Литмир - Электронная Библиотека

Пояснения:

Аммолит – город на летающем острове. Столица одноименного государства.

Народ райи - полудикий народ с жестокими традициями. Одни из коренных жителей.

Летяги – небольшие двух-четырехместные капсулы, работающие на основе использования магии острова, летающие невысоко над поверхностью земли.

Колибри – огромные верховые птицы.

Блуждающие двери – двери управляемые каменным разумом. Часто приводят путешественников в мир Аммолита, наделяя разными способностями. Одинакова только способность предоставляемая всем путешественникам, которых они сами «нашли» - понимать все языки. Последние несколько столетий работают «только на вход».

Эль – Жрец, помошник Бремора.

Бремор – Жрец архива, ректор Академии магии, кафедра тайных знаний.

Эвклаз – рыжеволосая амазонка.

Лес - невысокий пухленький паренек. Студент академии магии.

Ваня - высокий, русоволосый и кареглазый. Студент академии магии.

Ваня большой - Студент академии магии.

храм Чародейства – храм, где готовят жриц. Храм организован и управляется Чародейкой Сапфир.

Центральный храм – храм и орган администрирования жизни города.

Чертов сполох – Рогатый гриб. Лесная, довольно агрессивная сущность, житель Черного леса. Если побеспокоить - испепеляет любого вместе с броней и артефактами, подошедшего к нему на десяток метров, до состояния горстки сизого пепла.

Черный лес – один из немногих участком мира в котором сохранились источники темной магии. Населен большей частью «зеленым народом» - мавки, лесовики, кикиморы и прочие сущности. На контакт с белыми магами не любят выходить.

Анаконда – преподаватель академии. Кафедра живой материи.

Сапфир – жрица Храма чародейства. Ослепительно красивая женщина.

Языки - арский (язык области в которой появились девочки), всеобщий, аммолитскитй, виалинский (язык чародеек и заклинаний).

Огненная дорога – заклятие, выжигающее все живое в радиусе нескольких километров. Применяется очень редко в силу огромного расхода магии и мирных времен.

Этран – Шаман райй. Бывший путешественник.

Эльмира – Жрица ордена Тени, сестра Эвклаз.

Дрозера хищная – гигантская росянка, питающаяся как живностью с зачатками магии так и зазевавшимися мелкими магами. Людей не ест. обитатель влажных лесов Экдонии.

Экдония – страна в тропиках.

Барс – преподаватель боевых искусств.

Кунай – продолговатый, плоский клиновидный стальной предмет напоминающий лист с тонкой рукояткой, несколько похожий на кинжал. На конце рукояти кольцо. В отличие от кинжала,  ребра и лезвие кунай не затачиваются, либо затачиваются только с одной стороны. Им можно высечь огонь, ударяя по кремню, применить как короткий клинок в рукопашном бою и наконец, для метания в противника.

Сигрид – Легендарная чародейка прошлого. Владела катаной, которая досталась Амине.

Горы Харрах – магические блуждающие горы, в которых расположен замок Великого и водятся ночные стражи (огромные совы – охотящиеся в ночном небе на все живое.)

Великий - Беибишир Аминор третий, он же Мирослав. Отшельник. Великий магистр ордена камня и ветра.

Ник – студент академии магии.

Сарления – цветок, лепестки которого при определенных манипуляциях эффектно взрываются.

Цимик – студент академии магии.

Кинжал света (Ликин) – небольшой. Ручка кинжала оплетена головой змеи и украшена достаточно крупными изумрудами. Имеет силу как убивать так и исцелять. Свойства описаны в учебниках, так как в свое время принадлежал Сапфир. К нему прилагаются: подвес как символ ответственности, браслет со змеей, как доказательство и символ мудрости, который замыкает на себе все светлое и доброе, серьги в форме круга с кинжалами внутри, которые должны символизировать мудрость и холодную голову, беспристрастность и объективность во всем. Они дают возможность всегда принять правильное и объективное решение.

Вик – лекарь академии.

Амелия – кафедра тайной магии. Преподаватель. Очень любит студентов учить практикой – озверевшие бытовые предметы – ее конек.

Харугма – большая золотисто-розовая рыба. Невероятно вкусная и всего с тремя костями. В сочетании с белым хлебом – потрясающее блюдо.

Ленточник – морской хищник, напоминающий трехщупальцевого спрута. Соприкосновение с открытым воздухом для него смертельно. Размер – больше человека.

Ягоды гуарани – ярко оранжевые крупные ягоды внешне похожие на клубнику. Пополняют магический резерв, и помогают быстро восстановится организму. Спеют с наступлением ночи, к утру осыпаются и исчезают. Смертельный яд для светлых магов.

Хуг – повелитель джунглей. Старое загадочное существо с огромными магическими способностями. Коренной житель мира.

Песчаные подземелья – место обитания драконов и добычи кристаллов. Стеклянные магические скалы.

Аз – путешественник из мира Лики и Амины. Прибыл давно.

Альмандин — мир в котором происходят описываемые события.

108
{"b":"562795","o":1}