Литмир - Электронная Библиотека
A
A

   Эти кварталы были плохо освещены, и в это время суток здесь можно было наткнуться на уличных бандитов. Прохожие, случайно встретившись здесь в это время, подозрительно косились друг на друга и сжимали ладони на рукоятях мечей и кинжалов, готовясь в любой момент выхватить их из ножен. Но если бы не золото в инвентаре, я бы чувствовал себя здесь вполне комфортно. Стоит мне сейчас умереть - и я потеряю все, кроме привязанных предметов экипировки. Я запахнул плащ, накинул капюшон и быстрым шагом направился к Димиру.

   Без карты и в темноте, я все-таки умудрился заблудиться. Я понял это, когда относительно приличные дома нижнего торгового квартала сменились обветшалыми зданиями трущоб. Уличное освещение отсутствовало здесь вовсе, слабый свет вырывался лишь из окон некоторых домов. Небо заволокло тучами, окончательно погрузив город во тьму.

   Едва различая очертания домов, я шел так быстро, как только мог, и уже жалел, что решил сэкономить на зелье ночного зрения. На другом конце улицы показались отблески света, и я еще немного ускорил шаг, думая, что добрался до благополучных районов. Зайдя за поворот, я понял, что ошибся.

   В узком арочном проходе дома я увидел двоих НПС с факелами и оружием в руках. А перед ними и спиной ко мне стоял игрок. Я успел услышать обрывок фразы "Теперь ты пожалеешь!", брошенный одним из НПС, после чего все трое повернулись в мою сторону.

   Последовала секундная пауза, и прежде, чем я успел как-то отреагировать, игрок радостно воскликнул:

   - Лис, ты вовремя! Не зря я тебя позвал!

   - Меня? - переспросил я, разглядывая совершенно незнакомого игрока семидесятого уровня с ником Сорвиголова. - Да я тебя первый раз в жизни вижу!

   - Что-то твой дружок не очень хочет драться! - обратился к игроку один из НПС. - Ты его не предупредил, что ему придется иметь дело с бандой Кровавых Ножей?

   - Минуточку, господа! Вот с ним, - я указал на игрока, - мы вообще не знакомы! И я понятия не имею, что здесь происходит. Поэтому сейчас я просто пойду туда, откуда пришел, а вы тут развлекайтесь, как хотите.

   Меньше всего мне хотелось сейчас ввязываться в чужие разборки, в которые меня так нагло пытаются втянуть. Я развернулся и хотел уйти, но тут из темноты вынырнули еще две фигуры и перегородили мне дорогу. А ведь я даже не заметил их, когда проходил мимо!

   - Э, нет, так дело не пойдет! - заявил предводитель бандитов. - Теперь вы оба умрете!

   Оба появившиеся предо мной НПС выхватили по паре длинных ножей и двинулись на меня. Мы с незнакомым мне игроком оказались спиной к спине против четырех противников. Проход арки был таким узким, что атаковать они могли только в одиночку. Численное преимущество бандитов здесь ничего не значило. Мельком взглянув на информацию врагов, я понял, что шансы у меня есть:

Уличный головорез.

Уровень: 60.

Жизненная энергия: 2.500\2.500.

   Первый из них двинулся на меня, и мои кинжалы легко выскользнули из ножен. Потанцуем!

   Я без особого труда увернулся от выпада противника и нанес первый удар.

Вы применили умение "Секущий удар"!

   Одетый в кожаную броню бандит попятился, но я и не думал останавливаться. Ловкость у меня явно была раскачана гораздо выше, потому что мне удавалось отвести все удары, а вот ему приходилось несладко. Почти каждая моя атака выбивала их него очки жизни. Через четверть минуты мой противник упал на колени и начал заваливаться вперед, и я тут же воспользовался удобной ситуацией. Я изо всех сил прыгнул вперед, оттолкнулся в полете ногой от плеча поверженного врага, придав себе еще большее ускорение, и обрушился сверху на второго головореза, совершенно не ожидавшего от меня такой прыти. Он даже не успел хотя бы сделать попытку уклониться. Сдвоенный удар ногами в грудь отправил бандита далеко во тьму, но тут снова сработала игровая механика, и непрокачанная Атлетика не позволила мне нормально приземлиться.

   Поднялся я гораздо быстрее, чем мой противник. Я бросился в ночь вслед за ним. Он все еще пытался прийти в себя, но я не дал ему подняться, проведя комбо-серию ударов. Второй готов!

   Оглянувшись посмотреть, как дела у Сорвиголовы, я с удивлением увидел, что он расправился со своими противниками гораздо раньше меня и теперь с интересом за мной наблюдает.

   - Ты чего всего двумя скилами бил? - спросил он. - Уровень у тебя нормальный, одет тоже прилично, но скилы-то чего не учил?

   - Тремя, - резко ответил я, коснувшись тела бандита и просматривая список лута в появившемся информационном окошке. - Раньше мне и этого хватало. Лучше скажи, что это вообще было?

   - Да так, ничего особенного. Не сошлись в цене одной вещицы, повздорили немного. А тут ты как раз появился. Просто подарок судьбы, как я мог им не воспользоваться?! - игрок рассмеялся.

   - Ну ты и фрукт! - уже без раздражения сказал я, забирая вещи со второго убитого мной бандита. - Ладно, бывай.

   Я собирался пойти дальше, но услышал его оклик:

   - Погоди!

   - Ну чего тебе еще?

   - Слушай, ты мне правда очень помог. Их четверо, я один, зажали бы с двух сторон - не отбился бы. Так что, я тебе вроде как должен. Добавь в друзья, сочтемся как-нибудь.

Игрок Сорвиголова хочет добавить вас в список друзей. Принять\Отказаться.

   Принять. Почему бы и нет? В моем френд-листе появилось второе имя.

   - В игре часто бываешь? - спросил он.

   - Почти все время.

   - Так ты из "работяг"? Деньги здесь зарабатываешь?

   - Вроде того. А что не так?

   - Да нет, ничего. Я-то ради удовольствия играю. Ладно, у меня еще куча дел на ночь запланировано. Спишемся, Лис!

   - Спишемся, - согласился я, глядя, как мой новый знакомый исчезает во тьме.

   Быстро просмотрев список вещей, полученных с двоих бандитов, я ничего полезного там не увидел. Стандартные "зеленые" вещи для сороковых-пятидесятых уровней и несколько серебряных монет. Вещи можно будет продать какому-нибудь торговцу за пару-тройку золотых, но выставлять их на аукцион нет смысла.

   Подняв с земли так и не погасший факел одного из головорезов, я с осторожностью двинулся дальше, прислушиваясь к каждому звуку. Лагеста - благополучный город, но и здесь зевать не стоит.

   Через некоторое время мне все же удалось выйти к безопасным кварталам и отыскать дом Димира. У него пришлось надолго задержаться и в деталях пересказать разговор с Малкином. Маг даже расщедрился на похвалу и закрыл квест, подарив мне еще два уровня и немного репутации с жителями Эрии и Гильдией Магов. Наконец, обсудив способы поддержания связи, мы расстались.

   В "Эрийский сокол", неизменное место моего проживания в Лагесте, я возвратился за полночь. Заплатив сонному персоналу сразу за две недели вперед, я закрылся у себя, но спать пока не собирался. События сегодняшнего дня заставили меня пересмотреть планы на ближайшее время.

   Короткая стычка с бандитами снова показала, что мне нужно больше заниматься равномерным развитием персонажа. Слишком мало у меня скилов, плохо прокачаны навыки. Я рассчитывал, что полигон рейнджеров за неделю исправит эту ситуацию, но теперь мне начало казаться, что этого будет мало. Поэтому основной целью на будущую неделю стало выправление билда, проще всего это сделать в реальных боях. Значит, решено! Завтра же после полигона займусь истреблением мобов!

22
{"b":"561969","o":1}