Литмир - Электронная Библиотека

А вообще, ничто не мешает мне делать клонов одаренными, и, помимо обычных занятий, обучать их магии. Если натаскивать исключительно в боевой магии, обучая самым эффективным заклинаниям, можно получить узкоспециализированных боевых магов уровня мастера уже лет через тридцать. Разделить на боевые пятерки, и пять мастеров уже способны будут потягаться с магистром боевого направления или даже с архимагом мирного направления. А две-три пятерки и с архимагом смогут справиться при грамотном подходе, а значит, и с сильными демонами могут потягаться.

Загрузил искин разработкой вооружения для предполагаемых солдат.

Стандартный защитный доспех для солдат можно скопировать с моего, изменив дизайн на имперских штурмовиков. Доспех достаточно эффективен. Стоит добавить в него функционал голема-мага, и бойцы смогут в доспехе применять магию до определенного уровня, приблизительно, среднего Шумерского мага.

Простой композитный, заточенный до нескольких микрон, нож - неплохое подспорье.

Пистолет, автомат, пулемет, снайперская винтовка – всё это можно сделать с бесконечным боеприпасом из псевдоматериальных пуль, создающихся, пока в накопителях или генераторе есть мана. Взять лучшие образцы существующего оружия, убрать отдачу, заглушить звук выстрела, уменьшить трение пули и ствола, в сочетании с бесконечным боезапасом получим супероружие. Стоит также добавить невозможность применения против меня и жены, и самоуничтожение оружия при попадании в чужие руки. Для этого придется метить своих солдат, например, черной меткой, только вместо черной и страшной сделать ей привлекательный дизайн.

С одеждой тоже проблем нет. У меня давно разработана линейка одежды, как раз люблю стиль милитари, и ничего не придется придумывать, лишь посылай команду печатать на молекулярный принтер.

Легковой автомобиль скопировать с существующего образца, и переделать в Коцебу. Опыт по переделке машин есть, любой доппель справится. А вот что выбрать? Машин множество. Надо подумать…

Интересно, а зачем мне обучать клонов привычными методами? Я же давно использую матрицы и образы сознаний, могу их загружать и редактировать, в том числе рефлексы. Так только магических навыков не приобрести, но магии можно обучать уже после выхода из капсулы стандартными методами. Можно попытаться разработать на основе разумов или одного разума матрицу преданного солдата, обученного всему, и загружать её. Можно попытаться создать мир наподобие матрицы, куда загружать для тестирования различные получившиеся образы, и отбирать лучшие образцы. Вот ещё вопрос, стоит ли делать воинов только мужского пола, или делать и девушек, и парней? Или делать девушек в качестве обслуживающего персонала, чтобы солдатам было с кем развлекаться и на ком жениться? Потом пополнение будет происходить естественным образом, для детей можно будет построить школу магии, а потом набирать из них солдат и обучать военному делу по ускоренной технологии.

А если ещё привязать ко всем солдатам или нет, лучше только к элите, этакий спецназ, анимагическую форму Яцхена, и разработать броню, в которой можно будет применять магию для Яцхена!

Представил себе эту картину: шестирукий супервоин, закованный в матово-черный доспех, в двух руках по пулемету с бесконечным боезапасом, в двух руках по «световому» мечу, ещё в двух по волшебной палочке, и всем этим он с невероятной скоростью шинкует врагов! При этом он может летать со скоростью истребителя времен второй мировой войны, а от мощных атак может защищаться абсолютным сотовым щитом! Это вообще убойная смесь!

Дополнить снаряжение набором зелий, рюкзаком с расширенным пространством, самозаполняемой флягой, доской-самобранкой, и получится мобильный отряд, способный выживать почти всюду.

В качестве патрульной базы построить для военных специальный Коцебу. Вот закончу создание сверхкомпьютера, и запущу на нём расчёт матрицы сознания идеального воина.

Солдат надо делать долгоживущими, полагаю, полуэльфами, но если буду набирать воинов среди людей своего мира, то стоит убрать острые уши. В качестве исходных генов берем гены человека-воина, чтобы его будущая внешность была похожа на привычную, и чистый выявленный ген эльфа. Вносим правки на уровне внешности, добавляем улучшенную реакцию, регенерацию, и получаем бойцов, способных жить пятьсот лет и служить три сотни лет. Полагаю, ещё пары сотен лет пенсии хватит тем, кто доживет до неё. Или же делать срок службы в сто лет? Не думаю, что разумные будут с радостью служить, зная, что потратят на это две трети жизни, а вот пятую часть жизни - вполне нормально.

А вот для мирных профессий как раз стоит сделать срок службы в двести – триста лет. Да, думаю, прислуга тоже не помешает.

Ещё можно сманить к себе ученых. Пару раз уже был опыт научной работы совместно с простыми людьми, и он показал свою эффективность. А если ученым предоставить доступ к моим расчётным мощностям, подарить молодость и долгую жизнь, полагаю, можно прийти к очень интересным результатам.

Пока строил планы, осознал, что не сделал в мире, в котором живу, того, что сделал в мире Бримира пробыв там всего ничего.

На орбиту планеты в течение следующих нескольких недель вывел несколько сотен усовершенствованных спутников под маскировочными чарами. Теперь контроль над поверхностью планеты стал более плотным, а спутники обзавелись несколькими модулями и способны ударить по планете заклинанием Драгон слэйв, для уничтожения особо опасных существ, или снять матрицу с любого существа или предмета, находящегося на поверхности планеты или летящего в воздушном пространстве.

========== Глава 9 ==========

Я построил новый корабль Коцебу. Внешне он был почти полной копией предыдущего, за исключением толщины стенок и выделяющихся башенок с дулами магических концентраторов. С учетом использования композита и силовых полей, я посчитал достаточным толщину внешних стенок корпуса в тридцать миллиметров. Помимо этого изменением было то, что в жилом отсеке третьего этажа стали более высокие потолки, и все корабельные системы были трижды продублированы. Центральные залы стали круглыми, а большая каюта осталась одна, и та была в районе пятидесяти квадратных метров. Количество пассажирских кают выросло до двадцати небольших, чуть больше двадцати квадратных метров, с двумя откидывающимися к стенке кроватями в каждой. Зал третьего этажа стал гостиной с бильярдом. На втором этаже зал по-прежнему являлся рубкой управления, остались спортзал, баня, джакузи. На этот уровень с верхнего этажа переехала кухня-столовая, и добавилась большая оружейная комната и медицинский бокс, в котором установил новую разработку, артефактные регенерационные камеры, плюс была добавлена одна установка по клонированию. Новый корабль разгонялся до двух тысяч километров в час, без подключения генератора. С использованием генератора маны и включенными силовыми щитами я сумел разогнать его до скорости 45600 километров в час.

В качестве вооружения корабль обзавёлся огромными концентраторами и сотней модулей с перенесёнными демоническими оболочками, соединенными в кластер для хранения заклинаний. В общем, этот корабль способен использовать высокоуровневую магию. Если голем-маг из-за ограничения в виде небольшого запаса ауры хранения заклинания ограничен на уровне среднего мага, то корабль способен применять заклинания уровня высших магов и слабых богов в два раза круче, чем способен вместить мой посох. То есть можно долбануть так, что реально разнести планету.

На всякий случай встроил систему самоуничтожения, коды абсолютного переподчинения мне, и невозможность использовать против меня.

Ещё одна фишка этого корабля - это кластер искинов, по мощности в десять тысяч раз превосходящий лабораторный, расположенный в многомерном кармане. Естественно, маны на использование его на полную катушку не хватит, корабельные генераторы, если включить их все, потянут в четыре раза превосходящий лабораторный кластер, это при условии, если отключить защитные щиты и всё остальное оборудование. Такой запас был сделан на будущее, когда появятся мощные источники маны. И то, это я ещё поскромничал для тестового образца, поскольку он был предназначен для моих будущих сотрудников в качестве патрульного и исследовательского корабля. Топливо для генераторов маны хранится в нескольких многомерных карманах, и его достаточно для автономной работы на протяжении ста лет.

25
{"b":"559384","o":1}