====== Глава 1. Перерождение. ======
Перерождение.
Генерация нового персонажа.
Приступить? Да/Нет
Вот уже полчаса, вися в кромешной тьме, я наблюдаю это окошко оповещения. Почему именно полчаса, и откуда я это знаю? Всё просто. Здесь ещё системное время тикает в уголке. Да, реально переиграл... Даже умереть по-нормальному не смог. Да и смерть идиотская.
День не задался с самого утра, когда в холодильнике обнаружилась только пластиковая бутылка, в которой было “на донышке” подсолнечного масла. На столе лежала записка от тёти, чтобы я сходил в магазин и закупился продуктами. Нахрена, спрашивается, ей хахаль с тачкой, если за продуктами она всё равно посылает меня? Ладно, есть-то охота, поэтому в магаз идти придётся.
Одевшись, вышел на улицу, прихватив с собой игровую консоль, надо же чем-то заняться по пути. Может, и зря я её взял. Чтобы дойти до магазина нужно было перейти всего лишь три дороги по пешеходному переходу со светофором. Не так уж и много для большого города, да и не особо это сложно.
На последнем переходе, как и на всех остальных, краем глаза уловив зелёный сигнал для пешеходов, уткнулся в консоль и стал переходить дорогу. Что что-то не так я понял, когда почти на середине перехода не обнаружил на периферии зрения других пешеходов. Подняв глаза от консоли успеваю заметить грузовик, который даже не думает тормозить, потому что звука тормозов не слышно. В следующее мгновение машина меня сбивает. Последней мыслью было, что до перерождения двенадцать часов и лёгкая досада, связанная с этим. И откуда только это взялось?
Когда я оказался во тьме, передо мной появился запущенный таймер на двенадцать часов. Когда отсчёт дошёл до нуля, окошко с часами сменилось на то, что я сейчас вижу перед собой. Эмоций как таковых не было. Возможно, это сделано специально, чтобы на нервах не навертеть себе нового персонажа каким-нибудь выпердышем пиявки-мутанта.
Но так или иначе, пора приступать к созданию нового персонажа. Мысленно жму “Да”. Мысленно, потому что тела у меня сейчас нет.
ВНИМАНИЕ!!!
Это ваше первое перерождение. Для вас доступны только знакомые вам миры.
При следующем перерождении это ограничение будет снято.
Выберите мир своего нового воплощения.
И довольно большой список. Здесь названия множества игр, в которые я хоть немного играл, фильмов, книг, манги и аниме. Интересно, а условная фильтрация тут есть? Надо попробовать. Первое и главное, убрать всё с элементами яоя, будь он проклят. В своё время из-за ненадёжности, а вернее продажности некоторых моих друзей я слил очень серьёзный спор со своей подругой. Итогом стало то, что я должен был в её присутствии “приобщаться” к этому жанру аниме.
Список сразу укоротился на десятую часть. Много же этой дряни мне пришлось пересмотреть. Не хочу быть понятым неправильно. Я не гомофоб, ни в коей мере не осуждаю тех, кому такое нравится, но сам в это я больше не сунусь. Ладно, продолжим отбор. А, собственно, ограничимся одним аниме. От общего списка осталась где-то треть.
Судя по тому, что я отлично помню всю свою жизнь, этот опыт подлежит накоплению. Значит, выбор мира нужно делать из расчёта полезности как его самого, так и моей роли в нём. Следовательно, чистый хентай, не имеющий под собой ничего, кроме хентая, в топку. Дальше. Нужно отсеять миры, где наоборот запрещены или просто отсутствуют как явление отношения между парнями и девушками. Таких немного, но они есть, судя по ещё немного укоротившемуся списку.
Откинуть все водные темы. Простите, миры куска и гаргантии, но у меня своеобразные отношения с водой. Следующий фильтр – обычная повседневность. Мама! Минус треть от общего объёма. Ещё уберём те, где доступные персонажи не обладают какой-нибудь мегаплюшкой. Ещё минус пятая часть.
Ну что ж, теперь уже можно приступить собственно к выбору. Итак... Мир рыбного рулета... нет, как-нибудь потом. Заморозка... заманчиво, но тоже пока нет. Стальной алхимик... не-не-не, меня с моим характером там прикончат раньше, чем я этой алхимией овладею, тем более какой нахрен равноценный обмен, когда я жмот больший, чем наш сосед еврей. В общем, этот мир оставим на потом. Отбеливатель... увы, там нужно быть только за ГГ, потому что это оптимальный перс из всех, но для этого надо уже иметь при себе несколько мегаплюшек, чтобы тупо не пойти по пути канона. Что у нас там ещё есть? Евангелион... только когда овладею медитативными техниками, чтобы контролировать синхронизацию, и драться научусь. Мир Хёбы Кёске... мегаплюшка, но, чёрт побери, придётся полностью прожить его жизнь. Нахрен, я ведь могу и не воскреснуть, с моей-то удачей. Отбросим ещё несколько по той же причине. А из оставшегося мне больше всего подходит только мир демонов старшей школы. Подтверждаю выбор этого мира.
Мир демонов старшей школы.
Выберите пол будущего персонажа.
Мужской/Женский/Футанари
Конечно мужской!
Выберите персонаж из списка доступных или создайте своего.
И довольно большой список доступных персов. Тут даже и думать нечего. Выбираем Хёдо Иссея. Даже с тем, что он демон и обладает латной перчаткой красного императора драконов, его настоящий потенциал не был раскрыт, хотя о нём упоминалось, и не раз. Идеальный для меня вариант. Подтверждаю выбор.
Выбран персонаж: Хёдо Иссей, человек.
В следующее мгновение я проваливаюсь в темноту.
====== Глава 2. Осознание. ======
Осознание.
Сон в своей кровати. HP/MP восстановлены. Все негативные эффекты сняты.
Ну-с, посмотрим, где я оказался. Светлая комната, гхм, более чем светлая, солнце прямо в глаза, блин. Так, что у нас есть... Кровать, стол, стул, гардероб. О! На столе неплохой себе комп!
Теперь основное. Если я вижу системные оповещения, значит, и это должно сработать.
- Статус!
Передо мной зависает окно характеристик персонажа.
Имя: Хёдо Иссей
Раса: человек
Класс: нет <выбрать>
Специализация: нет (доступно после выбора класса)
Уровень: 1 (0/100)
HP: 15/15
MP: 15/15
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Удача: 1
Так, глянем, что за что отвечает. Сила. Физическое развитие тушки. Влияет на физ. урон и немного на здоровье. Ловкость. Развитие нервной системы. Влияет на подвижность и реакцию. Выносливость. Тут комментарии излишни. Влияет на здоровье и его восстановление. Интеллект. Способность запоминать информацию. Влияет на маг урон и немного на максимум маны. Мудрость. Способность понимать суть информации. Влияет на максимум маны и её восстановление. Удача. Повышает шанс удачного исхода и понижает неудачного.
Мана есть, следовательно, магия мне доступна. Надо будет на досуге вспомнить, как там учила Акено. Ну и разобраться с Драйгом.
- Иссей! Вставай быстрее, завтрак стынет!
Сгенерирован квест: Завтрак.
Спуститесь на завтрак за 5 минут.
Награда: 10 опыта; завтрак; +10 репутации с родителями.
Штраф: завтрак; -25 репутации с родителями; помывка посуды.
Едрён батон! Вскакиваю с кровати. Пижаму на стул, потом сложу. Подбегаю к шкафу и открываю створку. Ага, двумя руками, упираясь ногой во вторую створку. Надо срочно качать... да всё надо качать! Я только дверь шкафа открыл, а уже притомился. Так, что тут у нас? Белая футболка, коричневые шорты и белые носки. Вдруг взгляд падает на зеркало с внутренней стороны дверцы. Теперь понятно, что, сколько и куда делось. Да мне от силы лет пять-шесть.
Дверь комнаты поддаётся проще, но тоже требует приложения силы. Задумку бегом спуститься по лестнице давлю в зародыше. У меня ловкость и удача на единице. В лучшем случае кубарем скачусь, а могу и шею себе свернуть. Спустившись со второго этажа, вбегаю в столовую.
- Доброе утро!
Идентификаторы над головами родителей есть, но отражают они только то, что я и так знаю. Над мужчиной надпись “Отец”, а над женщиной “Мама”. В прошлом мире я был лишён этого общества ещё в возрасте двух лет из-за пьяного ублюдка, севшего за руль своей новенькой “Ламборджини” и устроившего свалку из полутора десятков автомобилей. Хорошо, что тогда сильно пострадал какой-то министр, а то бы ещё и отмазался. А помещение стандартное – столовая, совмещённая с кухней.