– Сынок, я не так давно знаю тебя, – как водится, ибн Кемаль начал издалека. – Когда ты в первый раз пришел сюда, ты сопровождал человека, к которому я всегда спокойно повернусь спиной, кто бы что ни говорил, и этого уже было достаточно для того, чтобы я отнесся к тебе хорошо. Сегодня ты доказал мне, что я не ошибся в тебе, ты сдержал свое слово, выполнив порученное тебе дело, воевал как мужчина и достоин награды, поскольку каждое деяние на этом свете должно быть вознаграждено. Не скрою, я думал, как тебя наградить. Казалось бы – в чем же дело? Большинство людей с Запада сказали бы мне: «Хочу золота». Смешные, они почему-то думают, что эти желтые кругляши обеспечат им долгую, счастливую и безопасную жизнь, хэ. Мои дети не раз доказывали им, что это не так, и, полагаю, что еще не раз это сделают. Но ты не такой, нет. Ты воин, и потому мой дар тебе – это не золото, но меч. Возьми его, теперь он твой.
На двух руках ибн Кемаль протянул мне клинок, и двумя же руками я его принял, и сразу глянул на характеристики. Нет, ну интересно же, что прилагалось к такой трогательной и проникновенной речи?
Меч Карамора.
Этот одноручный меч некогда принадлежал могучему и прямодушному воину, который превыше всего в жизни ценил кровное родство и дружбу. Ради своих друзей он был готов умереть, но выжил. Ради своего брата он хотел жить, но умер.
Урон 677–748 единиц.
+ 62 к силе;
+ 49 к выносливости;
+ 18 % к возможности нанести противнику дополнительный урон при атаке;
+ 17 % к возможности нанести противнику кровоточащую рану;
+ 10 % к шансу увернуться от атаки врага;
+ 100 ед. к показателю «Жизненная сила».
– 50 % ко времени перезарядки умения «Фантом» (при условии наличия его у игрока).
Ограничения к классовому использованию предмета – только воины.
Прочность 800 из 800.
Минимальный уровень для использования – 75.
Не сет, легендарка, но недалеко от сетовых этот мечишко ушел. В первый раз вижу оружие, поднимающее уровень жизни. Одно плохо – не дотягиваю я пока до него, три уровня не дотягиваю. Так, в кошелечек его, не дай бог копыта откину, ни разу им не махнув. Пусть полежит, подождет своего часа… Но в целом – очень вовремя и очень удачно. Меч мне менять давно пора.
– Но это не все, – помахал пальцем ибн Кемаль. Он лукаво улыбался, глядя на меня, и был здорово похож на восточного волшебника, ну, из тех, что в кино показывают. Я даже поневоле подумал, что сейчас он вырвет волос из уса и скажет: «Трах-тибидох-тибидох».
– Куда уж больше? – скромно сказал я. – Спасибо за меч, такая штука отличная.
– Есть куда, – ассасин подошел к стене и снова использовал свой перстень-ключ, погромыхал чем-то в открывшемся проеме и повернулся к нам, держа в руках небольшую шкатулку. – Вот, давно лежит, да. Мне ее мои мальчики с одного задания принесли, был тут у нас один чародей, много про себя понимал, да. Мне такое не нужно, а тебе… Жизнь непредсказуема, так что, думаю, ты этому найдешь применение. Его можно, на худой конец, всегда продать или обменять на что-то, да.
Я взял у него шкатулку и открыл ее. Внутри лежал пожелтевший пергамент, свернутый в трубочку и перевязанный розовой ленточкой.
Свиток, содержащий в себе активное умение «Гроздья гнева Аль-Шаранна».
Одноразовый предмет.
Умение предназначено исключительно для класса «Маг» и может быть изучено только им.
Минимальный уровень игрока для изучения умения – 140.
Для изучения свойств и активации умения необходимо развернуть свиток и прочесть его.
– Щедрый подарок, – покачал я головой и поклонился ибн Кемалю. – Слишком щедрый.
– Каждый должен получать за свои поступки столько, сколько заслужил, – не согласился со мной ассасин. – А меру награды определяет тот, кто ее выдает.
Я вернулся за стол и ухватил кусок мяса с пряностями.
– Эмммм? – промурлыкала девушка.
– Умение для мага на сто сорок плюс, – сказал я Кро, поймав ее вопросительный взгляд.
– Однако, – Кролина прищурилась. – Теперь осталось только мага такого заполучить. Куда ты его пока припрячешь?
– В надежное место, – про кошелек Ффарга я девушке рассказывать не собирался. Дружба дружбой, а гомонки врозь. – Пока не заведем сухое, прохладное и надежное помещение с добротной железной дверью, крепкими замками и мордатым полуросликом-кладовщиком, пусть у меня полежит.
– Название умения скажи. Надо четко понимать – что у нас в руках оказалось, – деловито сказал моя замша. – И, соответственно, пробить – насколько редкое, насколько ценное, чего по деньгам стоит. Все умения за сто десять плюс – уже козырные карты, но и там есть шестерки, а есть тузы.
– «Гроздья гнева Аль-Шаранна», – сказал я по памяти и, на всякий случай, еще раз сверился со свитком. – «Шаранн» с двумя «н».
– Не слышала о таком, – сморщила носик девушка. – А я много чего в игре повидала. Похоже, что повезло нам, из редких это умение.
– Ну и славно, – я показал глазами на ибн Кемаля, который с любопытством слушал нас.
Я хотел было закрыть сумку, как взгляд зацепился за предмет, который мне был незнаком. Видно, кроме ключа мне из джинна выпало что-то еще. Забавно, вроде Кро все тогда выгребла? Хотя, рейдовые боссы – это дело такое, может, каждому после его убийства положено что-то свое.
Амулет белой принцессы.
Когда-то этот амулет принадлежал принцессе-магу Лиалее, которая правила княжеством Аладар. После того, как княжество пало под натиском темной орды, отважная принцесса примкнула к тем, кто не побоялся встать против войска кровожадного Короля-Императора.
Предмет из сета «Герои второй войны Ненависти».
Состав сета:
Перчатки Кэна;
Пояс Рыжеволосого;
Меч Последнего Путника;
Щит Ларго;
Амулет белой принцессы;
Кольцо Болтуна;
Кольцо Хитреца;
Плащ Старого наставника;
Серьга Учителя.
+ 78 к мудрости;
+ 64 к интеллекту;
+ 220 ед. к показателю «Мана»;
+ 28 % к шансу удвоить урон, наносимый противнику вашим заклинанием;
+ 26 % к шансу на незначительный период времени ослепить противника (в случае удачи срок действия бонуса – от 3 до 10 секунд);
+ 12 % к защите от ментальных атак;
+ 6 % к шансу мгновенного восстановления маны во время боя;
+ 3 % к прочности амуниции;
Прочность 2147 из 3000.
Минимальный уровень для использования – 100.
Для использования классом – маг.
Украсть, потерять, сломать, подарить – невозможно.
При наличии шести экипированных предметов из сета, после смерти владельца не исчезает из инвентаря.
При полном использовании сета будут доступны следующие бонусы:
Два активных классовых умения – рандомно;
Два пассивных классовых умения – рандомно;
Увеличение характеристики «Интеллект» на 80 единиц;
+ 300 ед. к показателю «Мана»;
+25 % к вероятности постоянной мгновенной перезарядки одного из активных умений (умение будет выбрано рандомно в момент экипировки сетового комплекта).
Вот тебе и раз. Сетовая вещичка, нежданно-негаданно. И опять мимо меня по классу.
– Чего задумался? – с подозрением посмотрела на меня Кро. Э, нет, милая. И про эту цацку я тебе не скажу, пусть пока у меня побудет, анонимно. В кошельке.
– Статы меча еще раз читал, – печально ответил я. – Всем он хорош, но вот не дотягиваю я до него. Совсем чутка не дотягиваю, три уровня.
– Завтра возьми народ, да пойди их подними, – удивленно подняла брови Кро. – Уровни после полтинника берутся, конечно, не быстро, но при упорном каче за пару дней три апа возьмешь. А может, и раньше. Шевелиться надо, мой милый лидер, шевелиться. Под лежачий камень вода не течет.