Литмир - Электронная Библиотека

О, тут все достаточно просто: сперва общая история мира, в котором создали все эти пакеты (так смогу лучше понимать то, о чем в них идет речь); далее следует общая теория ментополей, школьные курсы физики и химии; где-то там каллиграфия со словарем использования рун. А дальше?

-У меня есть возможность задать условия подбора пакетов, чтобы ты подготовил список?

-Да, есть.

-Ну так условия простые. С пониманием того, о чем мне там будет рассказываться, мы определились, а дальше все должно быть направлено на знания и умения, которые позволят выжить в диком мире. То есть в окружающем нас Диком Лесе. Диверсанты, следователи и охотники, а так же собиратели и искатели с набором аналитических программ как отличить полезное от ядовитого и защититься от опасного. О, экстремальный альпинизм, так как лазить по веткам придется много. Разделывание шкур, правильное маринование органов, так как сколько продлится эксперимент я не знаю, а кушать будет хотеться всегда. Вопрос одежды, оружия и их изготовления. У тебя же где-то в списке есть подготовка по основам выживания - вот ее в первую очередь загружай мне и дальше по инструкции. Что еще, - вот как перед смертью спешу выговориться, - уровень знаний (чем выше уровень, тем больше информации, описания, практической и теоретической подготовки) повышай постепенно, чтобы не получилось так, что я стал великим диверсантом, а как правильно подтереть задницу папоротником, и не знаю. И о мелком зверке надо побеспокоиться, пусть закусит, раз такой страшный и жутко полезный. Еще Ленин завыещал делиться. Не будем отходит от советов мудрых.

-Принято.

"И расцвело все небо в алмазах". Перед глазами предстал список на изучение с требованием подтверждения именно такого порядка и повышения уровня. Где-то так и оставил, что-то поменял и немного нарушил порядок роста уровня, благо указанное требуемое время при моих интеллектуальных возможностях, позволяет. И стоило мысленно подтвердить, что да, это и есть мое желание, как выскочил второй список предлагаемых форм развития тела будущего. И почему бы не выбрать того, на кого и самому страшно смотреть? Только опять же все не просто. Мой невольный помощник в виде "Искателя", услужливо перевел все надписи и предполагаемые пункты меню, причем создалось такое впечатление, что это отнюдь не настолько кустарный и опасный продукт, как предупреждают, да вот только подстраховаться никогда не мешает.

И что же мне предлагает столь любезно подсунутая программа самоубийцы? Да в принципе несколько типов самого развития: внедрение новых элементов, полная перестройка под заданный макет, частичная перестройка. При этом совместимость частичной перестройки совсем не гарантируется, то есть на свой страх и риск. Полная перестройка стоит по умолчанию, причем выставлен настолько агрессивный образец и настолько же чуждый по всем параметрам, что невольно понимаешь, почему все так трагично. Но разглядывая предлагаемые параметры, ты прямо истекать слюной начинаешь, так как там удельная сила и прочность на единицу массы тела просто умопомрачительная, бешенная регенерация (при наличии строительных элементов), огромная скорость прохождения сигналов и компактификация мозга при сохранении всех способностей .... В общем, заманчиво. Но, как я понимаю, ошибочно. И есть тот вариант, который нуждается в длительной настройке, но на который я с удовольствием потрачу время. Самый первый и самый правильный вариант - это внедрение. В мышечные волокна встраиваются дополнительные структуры, которые укрепляют их и служат или каркасом, или основой, такие же внедрения в каждый орган. Далее, в нервы так же внедряются дополнительные нити проводимости, забирая на себя всю силу сигнала, чтобы не допускать эха. К тому же каждая клетка нервной системы настолько модифицировалась, что по сути становилась микрохранилищем макроинформации или микропроцессором. Но для корректной работы всей системы дополнительно внедряются контроллеры, которые регулируют использование и хранение информации. (Пусть это будет моей фантазией) Развиваются дополнительные области памяти и обработки информации. Фактически все тело превращается в некий аналитически-запоминающий комплекс с костным и мышечным защитным каркасом. Зато в качестве награды в конце припиской стоит "модификация не ограничивает ментальное и пси развитие". О как, и это просто прекрасно, так как даже мною уважаемый "Искатель" - это нечто из рода магии.

Мысленно отдышавшись и послав всех к "Богине" дал согласие на конечную модификацию.

Не знаю, о каком отключении сознании шла речь, но, наверное, не было тех, у кого можно было бы спросить о результатах. А вот я витал бесплотным духом, наблюдая как мое тело совершало обряд обжорства с возрастающей скоростью поглощая мясо, почему-то весьма аккуратно отделяя шкуру и тщательно выбеляя кости. Маленькому зверьку так же перепадали кусочки мяса (не соврал "помощник"). А дальше в меня полились общие знания по всем тем библиотекам, данные о которых я запросил и мир обрел новые краски и свое понимание. И среди них не только сугубо военное, но и медицинское, чтобы правильно понимать те модификации, которые со мной проводятся. Витая все тем же духом вокруг своего тела вижу, как процесс питания плавно переходит в процесс получения знаний и понимаю, что даже обжорство - это не такое простое событие, так как мозг был занят постоянным вычислением, на результатах которого происходила модификация самого процесса. Но если там все занято, то как и чем я могу рассуждать и принимать решение, формировать мнение в прежнем объеме? Забавно, правда?

Как бы то ни было, но пришлось развлекать себя не только зрелищем жрущего себя (кишечник благоразумно не трогал), но и поточным анализом качества тех знаний, которые льются. А забавного там было много. Самое интересное оказалось то, что магия не так проста, как нам рассказывают сказки. Под действием магии или ментоинформационного поля в активном состоянии любая материя, не обладающая своим полем подвергается постоянным мутациям, то есть компьютер в том виде, в котором для меня это привычно, тут существовать не сможет, просто колебания физических характеристик моментально его выведут из строя. Вторым откровением оказалось то, что уровень заклинаний или ментоинформационных структур и их построение в чем-то похоже на программирование, только вот уж больно все закручено. Тут нет специального интерфейса и пользователь всегда имеет возможность работать с "исходным кодом", а на интерфейс выводятся точки приложения силы ("кнопки") и визуальные эффекты ("индикатор") и то, если разработчик об этом побеспокоится, а то может быть только точка питания. Вообще уровень структуры определить не так просто, так как состоит из ряда параметров: количество используемых параметров, количество операций присваивания состояний параметров, количество ветвящихся условий, построение циклов, выведение операций в отдельные структуры (процедуры и функции). И это только по сложности самого кода. А ведь еще есть по уровню чувствительности, или по пропускной способности или силе оказываемого эффекта. Для примера: плазменный шар, который "фаербол" в народе - это в первую очередь конструкт насыщения области пространства энергией, то есть из источника питания подается энергия и выводится тут же в пространство в виде тепла. Таким образом структура состоит из параметра "пространственное накопление", с внутренним параметром мощности, который зависит от способностей создающего или основного источника из которого запитывается. Дальше идет оператор молекулярной активности пространства, то есть вроде можно создать такой шар и в камне, да только плотность молекул и атомов там слишком велика и легко получить на выходе всего лишь нагреватель. На вход внутреннего параметра активности устанавливаем значение параметра силы питания. И в результате получаем большой "Бух" или очень теплый ветер, так как фаербол - это ограничение по пространству, которое мы с вами еще не задали. Таким образом необходимо не всю энергия источника отдавать на питание параметра, а сделать кое-что еще. В первую очередь в структуру включается переменная "пространство" с внутренним свойством "объем", которому и задаем конкретное значение. Вот если теперь запитать, то точно будет "Бух". Почему? А как удержать? Вот тут идет изврат, так как можно создать сильное магнитное поле, или создать еще одну область - "пленку" с интересными свойствами, а еще ... сделать этот кусочек чужеродным для окружающего мира, и естественные законы Мира автоматически изолируют эту область, так же можно создать в параметр "направление движения" задать не просто рандом, а конкретную формулу, ну и так далее. Вот мы создали это чудо инженерной мысли, а как его отправить? Необходимо создать область пространства "тунель" со свойством движение - это как первый вариант. Дальше можно задать вращение области вокруг шара плазмы. А можно, что делают все, всё нами преобразованное пространство выделить в отдельный класс или массив, которому назначить новое общее свойство, как материального объекта "скорость" и "направление" и задать эти значения, так же расходуя часть сил на питание. И вот он "фаербол" готов! Осталось только его взорвать при входе в цель! Тогда открываем свойство нашего массива с подклассом материального объекта и на входе реакции на соударение, определяем массив значений дающий понимание, что такое "удар". А потом и реакция: разрушение всей оболочки; разрушение оболочки пространства только в заданной точке удара; преобразователь в кинетическую энергию соударения (отброс); охват объекта соударения в пространство (воспламенение материального объекта) и так далее, на что фантазии и умения хватит. Вот так. Так что летит в вас маленький такой мячик, а по сложности и напитки он может быть настолько разрушительным, что большой яркий шар другого заклинателя - это так, спичку зажечь.

4
{"b":"558240","o":1}