Литмир - Электронная Библиотека

Откровенный хохот. Святоша был полностью морально уничтожен. Не знаю, может, он даже принял мои последние слова за правду, хотя я напропалаю врал. Но кто знает, ведь тут мир магии, а она, как известно, границ толком и не имеет.

Дальше была полная комедия. Рувик оторвался по полной, охаживая жреца Церкви света плёткой по заднице. И сия экзекуция происходила у всех на виду. Душевно так, с примитивными шуточками в типично бесячьем духе.

Я же внимательно читал полученное сообщение о первом приобретённом в мире «Лендлорды» достижении. И было оно своеобразным.

«Вами получено достижение „Враг Церкви света”. Все демоны ненавидимы владыкой света, но некоторые удостаиваются его личного внимания. Поздравляем, а может, и сочувствуем: вы отныне в их числе. Унизив верного слугу света и отвратив от него недавних верных последователей, вы вызвали неудовольствие Бога. Пока это лишь мимолётное внимание, но если и дальше продолжите идти тем же путём… Берегитесь!

Теперь к вам охотнее будут присоединяться отступники от веры во владыку света (вероятность: + 5 %) и вольные демоны (вероятность: + 10 %)».

Опасно, но в то же время перспективно. По мне, так стоит усиливать ненависть врагов ради увеличения шанса присоединить к себе близких по крови и духу воинов. Поэтому я рискну. Снова, как только представится подходящий случай.

Процедура публичного сечения жреца закончилась, он пинками был выпровожден до ближайшей дороги. Я же, дожидаясь момента, когда завершится строительство замка, выпытывал у назначенного старостой Ктора, известно ли ему что-то об окрестностях. Более всего интересовали, конечно, источники ресурсов, то есть лесопилки, каменоломни и шахты. Ну не могли крестьяне хоть что-то не знать об этом! И верно, кое-что Ктору было ведомо. Этим немногим он делился со мной, даже не думая запираться.

Да, лесопилка была поблизости от деревни. Да, она стояла на хорошем месте. И нет, никто из деревенских даже не думал туда соваться. Почему? По той причине, что всё вокруг было облюбовано сатирами, устроившими там местечко для обильных ночных – да и дневных тоже, чего греха таить – возлияний. Примерно по той же причине была покинута и каменоломня. Только там были не сатиры, а зомби. Засыпало там рабочих несколько лет тому назад, плохой смертью они умерли. Вот и поднялись в виде безмозглой злобной нежити, нападающей и рвущей в клочья случайных путников.

Зомби, сатиры. Приятно, когда заранее знаешь врагов своих. Ещё лучше, если место их обитания известно и не придётся плутать по окрестностям в поиске столь необходимых источников дерева и камня.

Воодушевившись было первоначальным успехом, я хотел вытянуть из нового старосты ещё что-нибудь полезное, но обломался в полный рост. Больше ничего дельного он не сказал, лишь смутные слухи. Поэтому отправил его заниматься делами деревни, сам же решил обратить внимание на ещё один… нет, аж целых два источника информации. Тех, которые сидели в одном из подвалов, будучи связанными по рукам и ногам. Была чёткая уверенность, что они мне расскажут абсолютно всё, чего только смогут. Тут, главное, отделить истину от сказок. Ведь те же разорители могут не просто убивать, а делать процесс умирания очень долгим и мучительным. Демоны, что с них взять?!

Сообщение. Два сообщения. Одно от Алекса, второе о том, что закончено строительство замка, точнее, его основы. А это значило, что первым делом мне нужно посетить сердце своих владений. Первый раз.

Увидел свой замок я издалека, и впечатление он произвёл самое хорошее. Остроконечные башенки, экзотический, но напоминающий о готике стиль. Правда, пока и сам он был скорее игрушечный, и толковых укреплений не было, но я понимал, что это лишь самый первый этап. Замок будет усовершенствоваться, становиться обширнее, расти в высоту и глубину. Да, в глубину, потому как у замка Инферно немалая часть помещений находится под землёй. И укрепления непременно появятся, равно как и огненный ров вокруг, и стреляющие сгустками магического огня боевые башни. Да много чего изменится. Нужно только время, ресурсы и желание развиваться.

А пока… Пока внутри должны находиться лишь три помещения: Склад ресурсов, Заклинательный покой и Сердце замка.

Вдобавок нельзя не заметить знамя, развевающееся над самой высокой башенкой. То самое, которое я выбрал при генерации аватара. На чёрном фоне изображена серебряная, украшенная изумрудами чаша, из которой рвались наружу языки багрового пламени. По мне, так неплохой герб для одного из князей Инферно. Символизирующий.

Сам не заметил, как дошёл до воплощённого в камне символа своей власти здесь. Приказав сопровождающим меня разорителю и бесам подождать, открываю дверь – не нужно никаких ключей, строение ведь магическое, само опознаёт владельца, что отдельно радует – и захожу внутрь.

Склад почти пуст, в нём лишь шесть мер древесины и две камня. Тут же оставляю носимые до поры с собой кристалл и два мешочка драгоценных камней. На самом деле это помещение куда больше, чем может показаться на первый взгляд. Особые чары, позволяющие запихнуть сюда ресурсов раз в дцать больше, чем занимает ВИДИМЫЙ объём. Ну да вникать в это пока недосуг, да и особого смысла нет.

Выхожу из склада и, сделав несколько шагов, оказываюсь у другой двери. Сердце этого строения… Довольно большая и весьма уютная комната. Ага, отдельная благодарность купленному доступу высшего уровня. Не было бы его, имелась бы лишь довольно аскетичная обстановка с почти голыми каменными стенами, столом, на котором находится макет самого замка и окрестностей, а также кроватью и парой грубых стульев. Сейчас же обстановка оказалась действительно уютной, радующей глаз.

Кровать, стол с макетом замка и парой стульев, само собой, тоже присутствовали, но в ином варианте. Мебель красного дерева, атласная обивка и покрывало, искусная резьба по дереву опять же. Стены украшены гобеленами, в небольших нишах – декоративные доспехи, на крючьях висят экзотического вида мечи и топоры. Пол паркетный. Ну и всякая меблировка по мелочи вроде прикроватного столика, нескольких пока ещё пустых полок и прочего. Для меня это важно, я тут как-никак жить собрался, а не мимо проходил. Право слово, это стоило определённой суммы.

Но сначала, приблизившись к столу с макетом, я активировал режим постройки новых зданий. Выбор присутствовал, и довольно широкий, но сейчас мне нужно наращивать «мускулы». И для начала необходимо построить простейшее здание для призыва воинов в «линейке» Инферно – «Котёл бесов». Полтысячи золотом вычитаются из имеющейся на счете суммы, но я вижу, как выделается место под строящееся здание и начинается процесс строительства. Ровно через двенадцать часов я смогу нанять полтора десятка мелких красных пакостников.

В Заклинательном покое тоже необходимо кое-что важное сделать. Для начала – грамотно распределить его мощность. Ну и где ты, третья и покамест последняя комната в замке? Ага, вот ты где притаилась! Сейчас мы и тебя… изучим.

Красиво! Именно это ощущение у меня возникло, едва я открыл дверь и шагнул внутрь Заклинательного покоя. Прямо из каменного пола бил фонтан, состоящий не из воды, а из концентрированной магической энергии. Тут обстановка была более деловая, в стиле рабочего кабинета и одновременно библиотеки. Отсюда и меблировка: книжные шкафы, секретер, столики с какими-то механизмами и толстостенными колбами. Прямо обитель алхимика в некоторой степени. И картины на стенах под стать, посвящённые магии, алхимии, но с учётом того, что замок демонический. Ну да, куда без этого!

Сейчас мне предстояло настроить распределение ресурсов Заклинательного покоя. По умолчанию треть шла на изучение заклинаний тех школ магии, к которым у меня был доступ. Вторая треть усиливала возможности самого покоя, то есть развивала источник магической энергии. В далёком будущем это должно было позволить совершенствоваться в сторону более быстрого изучения новых и улучшения уже известных заклятий, а также более быстрого восполнения маны его хозяину, то есть мне. Собственно на выработку маны была направлена последняя треть мощности. Жаль, что получать её можно было, лишь находясь внутри стен замка. За их пределами восстановление шло обычным порядком и никак иначе.

17
{"b":"555374","o":1}