- 346 уровень. Гильдия: Красные Рыцари... - Медленно прочел я в слух. Я не знал какой сейчас максимальный уровень в игре, но пять лет назад он был сотым, но если учитывать, что время здесь в четыре раза быстрее. - Что вам нужно?
- Ты, наш лидер приказал устроить тебе экспресс тур в огненное ущелье, даже зелье дал... - 346 усмехнулся, и я почувствовал, как мое тело сковал неописуемый холод. - Ну нихренаж себе, у него ХП нет, он что полный о... - Ярость начала подниматься из глубин моего разума. - Таких психов что играют в этом режиме днем с огнем не сыщешь...
"Ярость ур.35"
- Я вам что сказал... - Этот голос, подняв голову я уставился на человека в золотой броне с двуручным сияющим мечом за спиной.
- ИГОООООООРРРРРЬ... - Холод на мгновение отступил, и я на пределе своей скорости рванул на него, но спустя мгновение меня впечатало в землю, ребра хрустнули, нос явно был сломан, а боль была реальной, я не ощутил разницы между этим миром и реальным. Боль была настоящей. Именно боль доказывала, что мир и наша жизнь настоящая, ибо она олицетворяла инстинкт выживания.
- В этом мире ты ничто, Кредос... - Я не знаю какой взгляд у меня, но я уверен, там нет ничего человеческого. - Сковать его, Фрост головой отвечаешь, что бы он даже не рыпнулся пока мы не придем на место...
- Да-да... - Очередная волна холода полностью сковала меня, и через мгновение я осознал, что полностью закован в лед. Было холодно, будь мы в реальном мире я бы уже умер, но мягкий золотой свет что периодически окутывал меня, залечивал мои раны и на несколько минут отгонял боль. Меня несли вниз головой так что я не мог видеть, как и куда мы идем. Я ненавижу свою слабость, если в этом мире правит сила, я стану тем перед кем этот мир прогнётся.
Имя: Кредос/(Истинное имя?)
Раса: Чистокровный человек.
Уровень. 0. 0/100
Здоровье: ?
Запас сил: 100/100
Мана: ?
КИ: ?
Ярость: 0/100 (Усиление всех характеристик, отвечающих за физическое состояние в % от уровня ярости. Снижение Интелкта и мудрости в % от уровня ярости)
Класс: ?
Характеристики.
Выносливость: 10 //Используется 4.5\\
Сила: 10 //Используется 4.5\\
Ловкость: 10 // Используется 4.5 \\
Интеллект: 210 // Используется 210 \\
Мудрость: 10 // Используется 10\\
Удача: 0
Скорость: 10 // Используется 4.5 \\
Свободных очков характеристик: 0 (5 за 1 ур.)
Свободных очков навыков 0 (2 за каждые 5 ур.)
Свободных очков способностей: 0 (два за уровень)
Профессии:
Основная профессия: ?
Бафф:
Дебафф:
- Поврежденные сухожилия рук: Вес используемого оружия ограничен 1% от веса игрока.
- Поврежденные сухожилия ног: Скорость передвижения - 50%
Пассивные способности:
- Контроль тела: 45% (Возможно использовать только 45% от физических характеристик)
- Контроль Маны 0% (Использование маны эффективнее на 0%/Непробужденный источник маны\)
- Контроль КИ 0%, (Сила техник +0%/Непробужденные каналы КИ\)
- Реакция повышена на 210% (Интеллект)
- Два дополнительных потока сознания: (Возможность одновременного каста 3 заклинаний. Интеллект +200)
- Скорость каста заклинаний - 0.01%(Для заклинаний требующих песнопение)
- Сопротивление отравлению 25% (Эффективность ядов уменьшена на 25%)
- Мститель: (Скрыто)
Активные способности:
-
Квест:
- Месть священна: вы живете сжигаемый жаждой мести, ваша цель это месть, Любой, кто станет на пути должен быть сокрушен, любой, кто посмеет помешать должен пасть от вашей руки. Любой кто оскорбит вас должен заплатить.
Награда за выполнение:
- Душевное спокойствие.
- Скрыто.
- Скрыто.
- Скрыто.
- Скрыто.
- Скрыто.
Награда за провал:
- Скрыто.
- Скрыто.
- Скрыто.
Фамильяры:
- Душа: ранг???
- "ХХАХАХАХХААХХА" - Мне нравиться эта цель... Я доволен, действительно доволен, я больше чем уверен на моем лице кровожадный оскал. Я решил... Я буду магом крови, я изучал кровь ради нее. И это станет моим оружием...
"Запас Сил: Абсолютная выносливость*10. Восстановление выносливость/1сек. Отвечает за продолжительность бега, задержку дыхания, продолжительность использования активных навыков боевых классов. (усложнённый режим-Возможность преодоление предела)"
"Мана: Интеллект*50+мудрость*10. Восстановление 1%/сек. Количество магической энергии что может быть высвобождена единым потоком."
"КИ: Выносливость*2+Сила*2+(скрыто). Восстановление 1%/сек. Внутренняя энергия, позволяющая использовать особые атаки"
"Ловкость: Характеристика, отображающая общую подвижность тела"
"Мудрость: Характеристика, отвечающая за сопротивление ментальным атакам, скорость каста заклинаний"
"Выносливость: Характеристика, отвечающая за общую прочность тела и выносливость организма. Сопротивление урону: Выносливость*2. Сопротивление режущему урону: Выносливость*0.5. Сопротивление колющему урону: Выносливость*0.3. Сопротивление магическому урону: Выносливость + Мудрость."
Я продолжал скрупулёзно изучать свои характеристики пока не заметил, что окружающий мир изменился, раскаленный камни.
"Вы вошли в особую зону, монстры изменены"
- Что все это значит? - Незнакомый голос, раздался позади меня, я хотел заглянуть в их лица что бы запомнить, но не мог, мое тело все еще было в глыбе льда.
- Не знаю, я впервые с таким сталкиваюсь. - Судя по голосу Игорь явно в недоумении. Хех, это наверняка из-за меня, интересно...
- В любом случае, Мы уже за трехсотый уровень, этот данж на тридцатый... О а вот и первый моб... "Огненная стрела, пронзи его..." - Над моей головой пролетел огненный шар, это было заклинание? Странный язык. Волна жара заставила меня нахмуриться, подняв голову насколько это было возможно, я шокировано уставился на огненного пса с двумя головами, он чем-то напоминал добермана, Милый песик, особенно его огненная слюна что капает с его пасти и черных клыков. Когда стрела вонзилась в его лапу, пес взвыл и на довольно приличной скорости понесся в наше сторону.
- Он не сдох? Че за херня? - Мгновение и прямо под псом возникает магический круг синего цвета, доля секунд и пес закован в глыбу льда после чего разлетается в пыль.
- В моей стреле было тысяч десять урона, с какого хрена он не сдох, че за баг...
- Плевать, идем дольше, нам нужно еще на четыре уровня спустится...
Я не знаю сколько часов мы спускались, с каждым шагом под землю становилось все жарче. Я изучал, запоминал путь, монстров, их повадки, их слабости... ну насколько мог... с детства я уяснил одно, надо знать слабости врага, изучать и анализировать. Весь Данж был разделен на четыре этажа, и выглядел в виде системы пещер что многократно пересекались друг с другом, но сама схема была довольно простой, она была в форме спирали, и в конце каждого этажа стол босс, на первом уровне трехголовый цербер, на втором огромная ящерица, размером с двухэтажный дом, на третьем огненное облако, как я понял это был элемент аль. И вот четвертый, баса просто нет...