Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Пройдя пару кварталов вперед, я свернул в утопающий опавшей листвой сквер. Пристроившись на скамейке, дотянулся щупом до оптоволоконной линии одного из офисов, несколько контор устроились в первых этажах окружающего меня старого фонда. Людей в сквере не было, изредка прохожие пересекали площадку, срезая путь через дворы.

Деньги на новый счет перевели, но не в полном объеме. Сорок штук было более чем достаточно, но я хотел все. С некоторых пор, осознание ценности информации, стало доминировать в мотивации моих поступков.

— Да? — судя по голосу, клиент был на взводе.

— Где остальное, — не представившись, я проявил свое недоумение.

— А где документы? — без задержки возразил он.

— Не хамите, — неожиданно для себя, я понял, как надо вести эти переговоры: — Если через три дня денег на счету не будет, обещанные документы уйдут на стол Исупу Аккакиевичу. Для него это будет бесплатно, а устроенная резня среди ваших родственников скомпенсирует мое раздражение.

— Подожди, подождите, — услышав имя человека, на обмане которого держалась часть бизнеса, выходец с южных краев сорвался на фальцет.

— Три дня! — оборвав соединение, я почувствовал себя намного лучше.

Выбирая клиента, в этот раз я проработал вариант форс-мажора, озадачившись заблаговременным поиском компромата и на него. Открытый счет на электронном кошельке не требовал трех рабочих дней на перевод денег и я надеялся получить сумму уже сегодня. Несомненные плюсы от анонимности клиента и возможности работать удаленно привносили в выбранный вариант работы с деньгами чувство защищенности и стабильности.

* * *

Зная название игры, оказалось совсем не сложно ее найти, находясь в паутине. Наработанные еще со времен подключения к ЭКЗО алгоритмы, позволили войти на сервер, как если бы я был обыкновенным игроком, лежавшим в вирткапсуле.

«Выберете персонажа», — в развернувшемся меню было представлено не так уж и много классов.

«Штурмовик, Снайпер, Доктор, Техник, Разведчик».

Прежде чем начать играть, я перешерстил форумы и гайды, впитывая информацию. Виртуальность КолорАд представляла собой планету типа Терра, после техногенной катастрофы. Радиация, мутации, остатки технологий и очаги выживших людей. Глобальной цели у игры не было, народ просто стрелял мобов и рос в уровнях, подбирая амуницию и оружие с поверженных тварей на временно зачищенной территории. Множество локаций, разнообразные мутанты, отсутствие средств к передвижению и усиливающая возможности игроков амуниция.

Самым тяжело раскачиваемым персом был разведчик. Легкий и подвижный, он имел мало здоровья и низкую грузоподъемность. По задумке разработчиков, игроки отыгрывающие этот класс, должны были пробираться в труднодоступные места за счет ловкости и добывать плюшки, не вступая в лобовое противостояние с мобами.

«Класс персонажа выбран: Разведчик»

«Выберите специализацию»

Свой выбор я сделал заранее, решив не уподобляться наиболее популярному билду для разведчика, а пойти другим путем.

«Специализация выбрана: Паук»

Единственное, что сводило на нет прелесть игры за этот класс, это то, что реакция у персонажа в игре была от родного тела. Герои элементарно не успевали среагировать на быстро атакующих мутантов, складываясь от пары ударов когтистых лап или укуса ядовитых зубов.

«Выберите место появления в мире КолорАд»

«Выбрана станция G-14, категория опасности F, не рекомендуется для начальных уровней»

Несмотря на предупреждение, уверенно подтвердил свой выбор, добираться самостоятельно до локации, в которой мне назначили встречу подружки, без должного опыта игры я буду очень долго.

«Ты пожалеешь, что решил заявиться в наш мир!»

Неожиданно агрессивное приветствие развеяло пресное впечатление от начала игры.

— Еще один нуб, — оценив мое появление в стартовой одежде, игрок презрительно скривил свое брутальное лицо.

От такой пантомимы квадратный подбородок повело в сторону, дизайнеры очевидно не предполагали, что штурмовики будут проявлять эмоции, по легенде это были бесстрашные солдаты, встречающие монстров лицом к лицу.

— А ник вообще трындец, — добавила девица, отыгрывающая доктора.

— Ко3еL, — озвучил последний из их компании, вся троица заржала.

Прошмыгнув мимо, я устремился к торговой лавке. Двигаясь по кольцевому туннелю подземной станции, с удивлением посматривал по сторонам. Помимо обычной картинки, я видел еще какую-то белиберду. Она касалась в основном предметов, так или иначе встречавшихся на моем пути.

Просматривая видеоролики о стычках игроков с монстрами в КолорАде, я примерно успел оценить выводимый для игроков функционал интерфейса. Перед моими же глазами выводилась лишняя информация. Свернутая в белую линию, она разворачивалась в полупрозрачные окна, стоило задержать внимание.

Дойдя до нужного места, я покрутил круглый штурвал торчавший из середины железной двери. С небольшим скрипом она открылась, позволяя проникнуть в тамбур. Красная лампочка, забранная железной решеткой противно моргала. Зная из гайдов что делать дальше, я принялся закрывать за собой дверь.

Возмущавшиеся по началу, игроки со временем привыкали к подобной системе проникновения в торговые точки НПС, для меня же это было внове, и я в полной мере ощутил неудобство и дискомфорт. Справившись с внешней преградой, я выложил в откинувшийся сбоку ящик вещи на продажу.

Выдаваемые всем новичкам ржавый нож и веревка, вот и все, что было в моем распоряжении, они мне были не нужны. Вторая дверь открывалась не в пример легче, первой преграды было достаточно, чтобы отбить желание игроков посещать торговую лавку по десять раз в течение часа.

— Что тебе? — дружелюбности в голосе местных НПС не было по определению, прокачка репы отсутствовала в игре как таковая.

— Покажи что есть на Паука, — выходить за пределы станции в стартовом комплекте было самоубийственно, с ростом категории локаций, уровень как мобов, так и радиации увеличивался, без спецзащиты я протяну в лучшем случае полчаса.

— Вот, — на прилавок легли два пакета с поношенными костюмами.

Привязки электронного кошелька к аккаунту было более чем достаточно, чтобы не задумываться об игровой валюте. Арендовав квартиру, я затолкал в холодильник приличный запас провизии и окунулся в новую игрушку, решив частично сменить реальность на несколько дней.

Подростковая иллюзия о том, что выполняя все задания с первых уровней, можно заработать достаточно игровых денег и не отказывать себе ни в чем став хай-левелом, развеялась у меня еще в прошлой жизни.

Посмотрев на предложенный товар, прочитал выпавшую справку.

«Костюм Шмель

Класс: разведчик

Износ: 78\120

Уровень защиты: Е

Слоты: 4

Вес: 2.4 кг

Цена: 320 у.е.»

Второй предмет был классом повыше, но в аховом состоянии.

«Костюм Овод

Класс: разведчик

Износ: 32\180

Уровень защиты: F

Слоты: 6

Вес: 3.1 кг

Цена: 540 у.е.»

Времени было навалом, над душой никто не стоял, продавцу НПС было наплевать на то, сколько я торчу перед прилавком. Пространство магазина было индивидуальным для каждого игрока, и создать очередь, оккупировав торговую лавку, герои при всем желании не могли.

Сосредоточив взгляд на белой полоске дополнительных данных, дождался, пока она развернется в окно. При внимательном изучении оказалось, что окно не плоское, это был скорее куб, с набором непонятных закорючек.

«Дизассемблировать?» — мыслеголос принадлежал моей операционной системе, внутри которой теперь я работал, находясь в сети.

Недавно найденная функция голосового меню была очень удобна, я долго подбирал приятное сопрано, чтобы не резало слух.

«Да» — достижений в игре я еще не достиг, если меня и выкинет в сеть за багоюзерство, то я не сильно от этого расстроюсь.

Белый куб стал больше раза в три, преобразовав закорючки в более привычные символы. По первым ощущениям это был программный код, углубившись в расшифровку, я понял, что это своеобразный файл, описывающий в этой виртуальности лежавший передо мной предмет.

60
{"b":"554392","o":1}