Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Мое терпение почти лопнуло, когда дед как ни в чем не бывало сказал: - иди, тренируй навык, на болоте полно змей и лягушек.

Направляясь в сторону трясины, я злился на собственную мягкотелость. Надо было высказать старикашке все, что я думаю о НПС. Вместо этого, я молча встал и направился туда, куда меня послали.

Трясина раскинулась от края до края, предлагая мне сделать шаг вперед и утонуть. Как бегать за мобами, не проваливаясь в вязкую топь, было загадкой. Повздыхав, решил последовать совету от игроков с форума и смастерить себе самоступы, ивовые кусты в избытке росли неподалеку.

 С третей попытки самоступы не развалились после первого шага и я решил испытать их в деле. Далеко я не ушел, левая нога провалилась в болото по колено на втором десятке шагов. Ива оказалась очень гибкой, ветки расползлись, опутав невезучую ступню. Я затравленно огляделся. Невдалеке находилась большая кочка, выделяясь сочным цветом травы на общем фоне.

'-На тебе и отдохну и самоступ починю', - решил я, ползя на животе.

До кочки было почти пять метров. Когда я выбрался на относительно твердое место, одежда окончательно пришла в негодность, идти в деревню теперь было не в чем. Осмотрев оставшиеся ветви ивы на левой ноге, совсем загрустил. Чтобы починить самоделку после ползания по болоту, материала было не достаточно.

Словно в насмешку, на соседней кочке показалась лягушка, презрительно квакнув, земноводное уставилось на меня лупоглазыми зенками.

-На!  - накипевшая досада за долгий день переросла в злость и выплеснулась в атакующем заклинании Разряд.

Ветвистая сеть из молний голубыми сполохами пробежала по мутной тине. Расходясь веером, заклинание охватило обширную площадь, накрыв и кочку с лягушкой. Моб не умер, получив лишь кратковременный эффект парализации. Множественное шевеление спустя пару секунд в мутной жиже заставило меня привстать, а потом и обнажить ножи. Сагрившаяся живность на пораженной площади отходила от стана и начинала выползать из болота, сползаясь к источнику агрессии.

Атакующих волной змей и лягушек я убивал просто чтобы остаться в живых. Махая как получиться, я смог удержаться, не уйдя на перерождение.

'Внимание!

Изучение навыка удар Крест Накрест закончено.

Доступен максимальный эффект: Кровотечение 4 сек.'

'Внимание!

Достигнут новый уровень: 1

Множитель наносимого урона: х 1.1'

'- С почином!' - апнувшись, я обессиленно прилег на траву.

Жизнь пульсировала в красной зоне, проявляясь дрожью в руках, затуманенным зрением и ватными ногами. На восстановление ушло почти четверть часа. Обдумав дальнейшие планы, я не нашел другой альтернативы как качаться здесь. Вторая волна мобов оказалась не такой большой, как первая. Маны я использовал раз в пять меньше, выбрав незначительный участок болота за своей спиной. Взятый под контроль адреналин не мешал теперь думать и я принялся за прокачку следующего навыка, пытаясь повторить изученный вчера удар 'полумесяц'.

До конца дня я провел время в тренировке. Предварительно решив ночевать на острове, если конечно до темноты не придумаю как отсюда выбраться, я продолжал на что-то надеяться. Прокачка вошла в своеобразный ритм, и у меня появилось время обдумать, почему удар предназначенный для нанесения травм надо изучать на мягкотелых змеях и лягушках.

-Так здесь больше никто не живет, на ком еще тебе тренироваться? - пришедший на болото и спасший меня из топкой ловушки, ответил наставник на мучивший меня все это время вопрос.

Идя за дедом след в след по едва угадываемой тропке, я время от времени делал ножом зарубки, помечая путь через болото. Запомнить в сгущающихся сумерках дорогу было невозможно, и я оставлял памятки на будущее. Моя карта была в таких делах бесполезна, так как ее точность составляла на самом крупном масштабе плюс минус двадцать метров.

Распрощавшись с наставником и поблагодарив в сотый раз за помощь, я направился в деревню. По дороге потратил какое-то время на поиски лисиц. Пелагея вчера сильно злилась, когда я заявился к ней под вечер без мяса. Сегодня я тащил помимо двух лисиц еще пяток змей и десяток лягушек, большее количество гадо-пресмыкающихся в мою сумку просто не лезло.  

Подходя к деревне заметил двух парней и девушку. Девушку я узнал, накануне она плакалась и просила о помощи.

-Вот! Это он! - указав на меня пальцем она дернула парня за рукав.

-Эй, ты, подошел сюда, - тот что был пониже, сплюнул через зубы.

Второй молча достал кастет и стал натягивать его на свою лапищу, назвать это рукой было затруднительно.

-Из-за тебя мои вещи кто-то украл! - выдала девица, сдвигаясь за спины своих защитников: - Что тебе стоило сходить со мной?!

-Теперь ты должен! Много должен! - опять открыл рот низкий.

'-Детский сад какой-то', - подумал я, отпуская лисьи хвосты.

Две тушки упали к моим ногам, заставив верзилу отвлечься и опустить глаза. Когда он их поднял, по его шее уже скользило лезвие правого ножа, мгновением позже, левый нож сделал симметричный разрез. Урон от одного ножа был 5 единиц, кровотечение в 4 секунды увеличило урон до 20. От второго ножа прошел соразмерный урон, увеличив нанесенный мной дамаг до 40. Дополнительно механика игры учла критическое место ранения, выдав соответствующее сообщение, о восьмикратном уроне. Добавив множитель урона от уровня моего персонажа, цифра достигла 352 единиц. Увернувшись от пары мощных но медленных махов руками, я дождался, пока здоровяк упадет на землю, умерев от кровотечения из полученных ран. 

Низкий отнесся к смерти товарища буднично. Когда труп принял горизонтальное положение, мы стояли по разные от него стороны, с обнаженным оружием друг перед другом. У низкого в правой руке был короткий меч, а на левую руку он успел накрутить плащ, сдернутый с плеча.

-Мы тебя теперь и в реале найдем! - девица, оказавшаяся судя по всему членом шайки, в схватке участия принимать не спешила.    

Моя победа над первым игроком воодушевила меня. Попытавшись отбить прямой выпад меча, я контратаковал. На этом стычка закончилась. Лезвие левого ножа бессильно чиркнуло по кромке меча, не в силах изменить траекторию его атаки. Я буквально сам насадил себя на лезвие, дернувшись вперед чтобы достать гада правым ножом.

Смерть в виртуальности 'Реялити' ничем не отличалась от смертей в других играх. Картинка в глазах потемнела, легкая боль в левом боку обозначила место в которое пришелся смертельный удар. Если нанесенная рана была не смертельна, то испытываемые игроком болевые ощущения воспринимались на порядок острее. По мнению создателей снивирта 'Реялити', это стимулировало игроков на борьбу до победного конца.

Проснувшись ближе к утру в своей квартире, не испытал ни капли сожаления. Одежда в игре уже никуда не годилась, а после перерождения, я гарантированно получал новый комплект. Немного жаль было ножей, но их короткие рукояти мне никогда особо не нравились.

12
{"b":"554248","o":1}