Литмир - Электронная Библиотека

С другой стороны, хоть не гигантским жуком или слизнем подземным стал. А ведь мог. Грешок у меня перед игровой компанией серьёзный, могли бы и в ручную выбрать мне расу из самых гадких, а не отдать это на откуп системе.

Но гоблином или гремлином было бы лучше. Тьфу, суки.

На охотничьей территории вашей стаи появились чужаки. Вожак требует, чтобы вы приняли участие в бою!

- Рра-аар!

И одновременно с появившейся надписью раздался громовой рык кого-то из моих, к-хм, сородичей.

- Вожака вали, пока он не оббафал свою свиту! Марта, не стой, мочи его! Эрик, огнём их, огнём! Только лес не подожги, смотри!

- Да знаю я, не командуй тут!

Голоса я слышал и понимал, но не видел ни одного из тех, кому они принадлежали.

- А-а-у-у!

Вы попали под воздействие особой способности Клич Вожака.

Вы получили баф ко всем характеристикам +1!

Я выскочил из своего укрытия и метнулся на звук боя, на азартные крики людей, рычание волков, удары оружия и свист стрел. Мне срочно нужно прокачаться и другого способа это сделать как не с помощью игроков - не вижу.

- Этот мой! Оставьте его мне, он мелкий как раз, а мне ваншот нужно качать!

Фу-уууух!

Фыркнул огонь и... секунду спустя меня охватило пламя! Мамочка, больно-то как, должны же болевые ощущения снизить! А-а!..

Вам нанесён урон огнём 5 единиц!

Я заметался по поляне, поджигая сухую траву, наталкиваясь на других волков, которые с визгом отпрыгивали от меня. Потом рванул к лесу, где трава была гуще и зеленее, надеясь, что сочная зелень поможет сбросить пламя.

Вам нанесён урон огнём 6 единиц!

- Гриня, олух тупой, он в лес бежит!

- А я что сделаю?

Мою боль остановил удар стрелы, вошедшей мне в загривок.

Вас убили! Вы вновь возродитесь на стартовой локации через 60 минут!

Вы не помогли своим сопартийцам в бою и даже мешали им сражаться с врагами. Так же вы не нанесли ни одного удара, не примени уловки, чтобы сбить с толку врагов и помощь членам стаи. Ваш уровень развития снижен на 0, 01.

Пришёл в себя всё на той же полянке под деревьями в прескверном расположении духа. Мало того, что погиб без пользы и получил штраф к индексу, так ещё узнал, что болевой порог выставлен на максимум. Интересно, тут не Шерхин приложил свои толстые потные ручонки, это сучонок программист, которому от моей выходки досталось чуть ли не больше всех? Не удивлюсь, если так.

Только пришёл в чувство и привёл мысли в порядок, как появился ещё один отряд игроков, на этот раз без мага. Но зато впятером и трое там были лучниками.

Вам нанесён урон15 единиц!

Ваша агрозона увеличена втрое!

Я почти самым первым добрался до врагов и даже успел порадоваться, прыгая на ближайшего человека в кожаном дешевом доспехе и с длинным кинжалом в левой руке, что хоть не в сухую проведу бой, зацеплю противника, как...

Вы получаете критический удар!

Вы получаете урон холодом 7 единиц!

Вы погибли!

До темноты мне пришлось погибнуть еще семь раз, именно столько наведывались на нашу волчью поляну группы игроков. Смею предположить с большой долей вероятности, что моя локация находится недалеко от поселения одной из рас. Может быть, города, может быть посёлка, староста которого выдаёт игрокам квест на уничтожение стаи волков, которые беспокоят жителей. М-да, вот же непруха-то.

Ночью мне захотелось есть. Даже не так - ЖРАТЬ! Я даже начал поглядывать на своих соседей по локации с нездоровым интересом. Те как почувствовали это, собрались и ушли подальше, куда мне хода нет.

- Гады, жалко было поделиться бёдрышком что ли? - прорычал я. - Вон, сегодня весь день я делился своей шкурой, когтями и зубами. Может быть и золотишком даже или одеждой какой.

Тут вспомнил одну карикатуру из сети, на которой в пасть мелкому мобу засовали меч, соседнему ростовой щит, третьему и вовсе копьё на которое таких крох можно было дюжину насадить. От этого воспоминания мне стало так смешно, что затрясся всем телом в булькающем рычании.

Волки из стаи встали и отошли ещё дальше от такого странного и пугающего соседа.

Да и хрен с вами, полуфабрикаты шапочные, сам справлюсь, вон, мышек половлю...

Вы убили противника нулевого уровня.

Опыт: 1

И индекса мне не увеличили, не с чего там повышать, мыши совсем не противники и потому кроме кусочка мяса и единички опыта большего мне не обломилось.

Что такое индекс развития? Эта такая хитрая штука, которую ввели пока только в одной игре в "Делеветре". Разработчики решили, что слишком набили оскомину все эти Хитрости и прочие Харизмы, которые встречаются во всех играх в наше время. Новая характеристика понижается или повышается в зависимости от качества и сложности выполняемых процессов, уничтожения врагов, взятия и сдачи квеста. Например, один игрок убивает для прокачки кроликов и крыс, стандарт для прокачки на начальных уровнях, а вот второй идет в лес и ищет волков. Первый получит к индексу прибавку ноль или одну-две десятых, второй - пять десятых или даже больше. А уже от величины индекса зависит получаемый опыт и даже лут. Игрок с индексом равном пяти от убитого врага получит сто опыта, а другой, у которого индекс поднят до десяти, получит сто двадцать или немногим больше. Опять же, квест получить проще при прокаченном индексе развития, квестодатель не станет гонят с поручениями вроде колки дров или за ведром воды из лесного ручья. В общем, кругом одни плюсы от этого индекса. Впрочем, есть и минусы.

По вкусу мыши напоминали дешёвые котлеты да ещё приготовленные безрукой хозяйкой.

Вы убили противника нулевого уровня.

Опыт: 1

Голод отступил на двадцатой мышке, но охоту я не бросил - халявная же прокачка уровней, мне до второго уровня нужно пятьдесят опыта.

Поздравляем! Ваш уровень 2!

Радиус вашей локации увеличен.

Вы получаете 3 единицы балов характеристик.

Внимание! Вы не можете распределять баллы.

Внимание! Произведено автоматическое повышение характеристик.

Увеличена характеристика Агрессивность.

- За что?! - завыл я, когда увидел такую несправедливость. Следом прочие волки подхватили мой клич, и вой десятка глоток покатился по лесам и полям.

Второй день прошёл один в один, как предыдущий, убили меня десять раз, но зато трижды я успел хватануть клыками голые ноги лучницы и обмотки коротышки гнома, плюс, когда был на последнем издыхании встал на пути стрелы, прикрыв одного из членов своей стаи, аз что заслужил повышение индекса до первоначального значения.

Ночью вновь занимался отловом мышиного племени, за что даже получил достижение.

Вы уничтожили ровно 100 мышей!

Вы достойны звания - Мышелов!

А потом мне, как ушат с водой вылили на голову. Помните, я говорил про плюсы новой характеристики? А вот сейчас пошли минусы.

Вы уничтожили слишком много слабых противников, которые не могут оказать вам хоть какое-то сопротивление. Подобное поведение недостойно опасного хищника, поэтому вам снижается индекс развития на 0, 2.

- Суки! - прорычал я.

Чтобы игроки постоянно развивались, не сидели на одном месте, не превращали игру в рутинный процесс (подчас такое поведение одного игрока могло мешать нормальному игровому процессу ещё десятка человек, да и сами такие чудаки рано или поздно начинают испытывать неудовольствие, которое заканчивается вплоть до жалоб на администрацию), индекс развития может снижаться. Теперь сложнее отсидеться в кустах, за спинами товарищей в пати, гнобить новичков или слабых неписей (например, какому-нибудь рыцарю уровнем 50+ раз за разом выносить поселение болотных гоблинов, гнолов или морлоков, где у самого сильного воина уровень не больше десятого, такое избиение ради удовольствия администрация не приветствовала).

Вот только хреново, что я попал под эту раздачу и совершенно ни за что: рад бы покачаться на чём-то сильнее и опаснее да нету. Своих волков в стае разве что бить, но не срежут ли мне за такое предательство индекс ещё больше?

2
{"b":"553203","o":1}