Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Стеф с товарищами нес бочки спускаясь по ступеням в погреб слыша позади ругань и мат старого мажордома. Следом за мажордомом в подвал спускался громадный огр ключник лузгая семечки.

Стеф спустился в освещенное настенными факелами просторное помещение заставленное полными и пустыми бочками. Поставив бочку вина к бочкам с аналогичной маркеровкой "Роланское белое вино", он осмотрелся. Винный погреб имел площадь 5000 м кв. Многогранные колонны подпирали потолки покрытые плесенью и трещинами. В конце помещения настенные факелы освещали дубовую дверь обитую железом. Позади слышалась ругань мажордома подгонявшего грузчиков. Замаскированные воины и чародеи завершали складирование бочек ставя их рядами вдоль стен и на стеллажи.

- Что ты смотришь на ту дверь как баран на новые ворота! Марш на верх за бочкой! Одна нога там, другая тут! Шевелись!!! - Орал мажордом. Огр ключник жрал семки и злорадно лыбился гнилыми зубами.

Стеф косясь на мажордома пошел к выходу, по пути шепнув на ухо тащившему два бочонка под мышками Нубофобу.

- Скажи всем что б готовились к стелс миссии. Визгливого карлика выносите первым. Бугаю понадобится час на размышления что бы понять что происходит у него на глазах.

Стеф поднялся по ступенькам на верх и выглянув осмотрел внутренний двор. Стражники сидя на посту у ворот, дрыхли опорожнив спертую винную бочку. Остальные ближайшие стражники слонялись на террасах защитных стен замка и играли в карты дежуря на постах в дозорных башнях. Убедившись в том что никто не услышит шум в подвале Стеф захлопнул створчатую дверь погреба и пошел в низ. Звук захлопнутых дверей погреба, послужил сигналом к действию. Леди Лич прошептала заклинание и рты гоблина и огра захлопнулись, а языки онемели.

Мычащий мажордом кинулся к двери ведущей в служебные подсобки кухни. Альфа Мачо заградил ему путь и схватив за шкирки поднял над землей и засунул в бочку с вином. Паладин держал мажордома погруженным в вино пока тот не захлебнулся. Нубофоб выбил из руки огра булаву мощным ударом двуручного меч. Затем он приблизился в плотную и ударом в толстый лоб головой покрытой шлемом вырубил бугая. В шлеме зазвенело как внутри колокола. Огр грохнулся на бочки. Трофим с новобранцами подбежал к огру и быстро связал его. Новобранцы затащили ключника в темную часть погреба спрятав за бочками и сняли с него связку ключей.

Трофим кинул Стефу взятую у новобранцев связку ключей. Стеф отпер дверь ведущую в служебные помещения замковой прислуги и включив стелс режим пошел в перед. Следом за ним тоже в стелс режиме шла Леди Лич.

- План остается в силе. Мы с Червенной Дамой в стелс режиме пробираемся в сокровищницу замка что бы спереть арт не подымая тревоги. - Сказал Стеф. - Вы должны в стелс режиме не подняв тревоги зачистить все посты стражи от сюда и до входа в подземную канализацию что бы обеспечить нам тихий и безопасный уход. Вход в канализацию расположен в подземном Тюремном Блоке ╧10 в пыточной камере ╧296. Там найдете канализационный люк для сброса трупов подземный грот кислотного пруда. Там есть туннель ведущий к природным пещерам по которым можно выбраться в болотную рощу расположенную у противоположного берега кислотного пруда. Карты помещений замка, канализации и подземелья с гротом и пещерами я уже скинул вам. Всех снятых в стел режиме стражников не забудьте оттащить от мест их дежурства и надежно спрятать. Вопросы есть? Вопросов нет. Вперед.

Стеф одел на себя читерский амулет с 500% защитой от отравления и химических воздействий и взял с собой в стелс рейд иммунную к ядам и кислотам Червенную Даму. Прокравшись по помещениям кухни по которым бегали и суетились повара и слуги халфлинги и гоблины, Стеф с Леди Лич пробрался к выходу в коридор. По коридорам они добрались до зала с десятком высоких двухстворчатых дверей. Освещенный факелами зал с магическим колодцем манны в центре находился прямо над подземными Тюремными блоками замка. Стеф сверяясь с картой определил за кокой дверью вход в нужный Тюремный блок и Леди Лич используя прокачанную способность взлома магических замков уровня экстра взломала магическую печать двери. Открыв высокую массивную дверь, они спустились по винтовой лестнице в нижний подземный уровень.

- К сожалению иного пути у нас нет. - Сказал Стеф. - С кухни замка к Сокровищнице можно пройти только по трём маршрутам. Если пойти через продуктовые склады и комнаты для замковой прислуги то мы будем вынуждены по дороге грохнуть много нпс рабов и геймеров с классом поваров. И не факт, что мы сможем выпиливать челядь пачками в служебных помещениях, не подняв тревогу. Там слишком людно. Мы по любому спалимся. К тому же мы сейчас очень близко к Трапезному залу. Мажордом говорил о том, что глава клана сегодня бухает в трапезной. Значит там сейчас валом стражи. Второй маршрут судя по карте замка лежит через подземный арсенал армии клана. Там тоже полно стражи.

- А в тюремных блоках стражи нет?

- Это тюремные блоки построенные в подземелье под замком во времена Ордена рыцарей. Тюремные блоки предназначались для держания в заключении пойманной рыцарями и героями легендарной нечисти и нежити. Не думаю что бы клан Темного Лорда занимался отловом и заточением чудовищ и бандитов с классом легендарных и мифических сущностей.

- Так может они там теперь вместо мантикор и демонов держат в заточении эльфов и гномов? - Усомнилась Леди Лич. - Ну там...для всяких экзекуций и прочих способов весёлого время препровождения? Кто его знает, что подают Лорду этого замка к пиву и вину, в качестве закуси...

- Агенты Тролля Джека в докладах утверждали что в Тюремных блоках количество стражи минимальное. В стелс режиме думаю пройдем.

- А о том, где находится Кислотная Королева, агенты в докладах упоминали?

- К сожалению, в тот момент, когда они это узнавали Кислотная Королева лишала их возможности дальше посылать доклады. Будем надеяться, что она не в темнице, а в трапезном зале танцует танец живота на столе перед бухающим Темным Лордом...

- Ну у тебя и фантазии...

Спустившись по винтовой лестнице в освещенный настенными факелами тюремный блок Стеф и Леди Лич замолкли. Крадясь в стелс режиме вдоль стен они гасили магией настенные факелы замедляли скорость шага до минимума каждый раз когда проходили мимо стоявших на постах стражей темницы. Напротив десятков загаженных камер с решеткой покрытой шипами, на своих постах стояли Кислотные некрорыцари в полу разъеденных кислотой доспехах с которых стекали на пол струи зеленой кислоты. С частично разъеденных кислотой шлемов выглядывали местами разъеденные кислотой позеленевшие черепа в глазницах которых сиял зеленый свет. Под ногами рыцарей пузырились кислотные лужи. С доспехов и челюстей мертвецов стекали потоки зеленой кислоты. Благодаря тому что кислотные некрорыцари источали кислоту у них была идеальная подсветка в темноте. Светясь зеленым свечением рыцари павшего Ордена добра выдавали своё место положение. Это упрощало стелс миссию. Стражников не нужно было маркировать метками в игровом интерфейсе что бы отслеживать их перемещение. К тому же за всё время пока Стеф и Леди Лич продвигались по неосвещенным участкам помещений тюремных блоков лишь несколько некрорыцарей пару раз шевельнулись срыгивая на пол потоки кислоты.

Длинна каждого блока составляла 200 м. Ширина помещения 50 м. В каждом блоке насчитывалось до 100 камер. Помещения блоков соединялись стальными решетчатыми дверями. К счастью все двери были распахнуты или приоткрыты достаточно что бы в них можно было протиснутся не прикасаясь к ним и не создавая лишний шум. С потолков свисали цепи с крюками и кандалами и подвешенные на цепи стальные клетки. Возле некоторых стен стояли стальные клетки разных размеров служившие в своё время для транспортировки зверей и чудовищ с локаций в блоки темницы. Некоторые клетки покрывались паутинами оставленные старыми стражами стоять посреди прохода между стенами с двумя рядами камер. Было много клеток стоявших посреди прохода в шахматном порядке. За этими клетками было очень удобно скрываться прокрадываясь мимо некрорыцарей. Леди Лич гасила факелы имитируя порывы ветра и некрорыцари игнорили гаснущий в блоке свет. Тем более что он им был всё равно без надобности. Главное было не попасть в их поле зрения скрываясь за клетками и заставляя их повернутся в другую сторону вызванными для отвлекающих маневров мобами крысами и летучими мышами. Нежить реагировала на движуху мобов весьма вяло. Но этого хватало что бы проскочить от клетки к ящикам и от клетки к клетке. От клетки пробежать в открытую камеру и с камеры проскочить к дверям ведущим в соседний тюремный блок.

42
{"b":"551702","o":1}