Литмир - Электронная Библиотека
A
A

- Пока мы тут делим локацию проводя 38-ю параллель отступившие к пограничным Кровавым скалам войска удалённого клана зализывают раны и восстанавливают силы. - Прервал спор глав кланов лидер клана "Ветераны". - Нужно додавить их до конца. А то через неделю с локации Кровавые скалы к нам ломанётся такая орда что будет вам не до 38 параллели. Удаленный клан известный как Народная Армия Империи Тьмы стремительно набирает популярность в Друмире. Ветеранов и нубов туда заманивают сладкими обещаниями будущих бонусов от членства в возрожденном клане Империя Тьмы. Обещают бонусы с ростом статов для воинов и магов всех классов от 15% до 90% в день.

- Это как это? - Переспросил глава клана "Дети Ночи". - Я правильно понял? Если у рыцаря был уровень 100 то через каждые сутки он будет получать рост уровня в статах + 1 уровень с очками опыта?

- Как то так. - Кивнул глава "Ветеранов".

- Чё это за читерские бонусы такие? - Широко раскрыл глаза глава клана "Хмурые ангелы".

- Это бонусы излучаемые силой мега артов Императора Тьмы. Они дают колоссальную силу хозяину и всей его армии... Артов этих у него аж 8 и все дают ему убер силу брутального злого мужика способного всех нагнуть. - Возвещал лидеров кланов Кремень.

- Жэсть. - Сказал глава клана "Темная сторона".

- Мы должны не дать Темному Императору возродится. А его армию нужно сносить немедленно! Пока преимущество на нашей стороне. - Сказал глава клана "Черные бушлаты".

- К сожалению, момент был упущен господа... - Сказал глава клана "Хмурые Ангелы". - Как вы можете видеть сами гробница Императора зла пуста. Слуги тьмы успели вывезти с зиккурата саркофаг. Сейчас труп Темного владыки может быть где угодно. В Друмире тьма локаций с некрополями с достаточно мощными местами силы, что бы там можно было создать все необходимые условия для возрождения Владыки Тьмы.

- А где сейчас 8 артов Императора Тьмы? - Спросил глава клана "Сволота".

- Мы с моим старым другом и врагом в одном лице Кремнем уже отправили своих лучших паладинов на поиски этих артов. - Сказал глава клана "Дети Ночи".

- Что на счет армии удаленного клана укрывшейся в пограничных Кровавых скалах? - Спросил лидер "Черных бушлатов". - Будем их выносить или как? Штурм скал будет, с вами или без вас! Мы пойдем на супостата собственными силами если остальные союзники намеренны почивать на лаврах. А то этим ишакам там жизнь малиной скоро начнет казаться. Надо немного по нагнетать им там обстановку...

- Армия Темного государя хорошо закрепилась в скалах. - Сказал глава клана "Ветераны" Череп. - Наша разведка докладывает что враг используя легионы нпс джинов рабов перестраивает ландшафт скалистой локации под свои стратегические нужды. Уже десятки скал обращены в монолитные крепостные твердыни вытесанные в скальной породе. Локация Кровавые Скалы защищена линией стен и крепостей вытесанных в скальных ландшафтах. Высота стен превышает 1000 метров над уровнем моря. Крепостные твердыни из базальта и гранита выдержат любой штурм с применением гномьих штурмовых машин и боевой магии архимагов любого уровня. Мы начнем наступление только тогда когда подтянем свежие силы, наладим подтекание войск и ресов. И лишь после того как разработаем более перспективный план. Предложенная вами лобовая атака на хорошо укрепленные позиции противника не приемлема.

****

Локация: Пустыня Фронтира. Бункер. Зал телепортов.

Бригада геймеров и нпс рабов ни на миг не прекращала прокачку бункера. В подземных уровнях базы продолжалось капитальное строительство новых чертогов. Нпсные рабы гномы и гоблины покоряли земные недра, прокладывая новые и новые туннели, выдалбливая штольни и катакомбы, стремительно углубляясь к центру планеты. В самых нижних уровнях строились резервные гномьи реакторы подземных электростанций черпающих энергию с лавового ядра планеты. Гномьи недровые реакторы должны были снабжать энергией десятки эльфийских лабораторных алхимических комплексов, инженерно-конструкторских мастерских и гномьих литейно-кузнечных цехов. Под первыми базовыми уровнями бункера строилась огромная подземная цитадель способная вместить до миллиона геймеров и нпс.

Кузьмич ожидал Стефа в зале телепортов, зная о его приближении благодаря пеленгу магического маячка вмонтированного в латы доспехов.

- Здравия желаю товарищ генерал! - Обрадовался торжественной встрече Стеф.

- Упал отжался!!! - Грозно крикнул Кузьмич, а потом залыбился. - Магический сканер фиксирует множественные и весьма мощные источники энергетического излучения. Магического излучения... Ты я так понимаю, заскочил на огонек не с пустыми руками...

- Так точно! Держите мешок с заморскими гостинцами. - Стеф кинул Кузьмичу мешочек с артами. - Я вижу, вы тут развернулись по полной программе. План пятилетки уже перевыполнен?

- В масштабах "Стройки века" и со стахановскими ускоренными темпами. Пошли в Кузницу войны. Там у нас самое интересное назревает.

- Кузница войны?

- Ну помнишь тот мега цех с магическими комплексами станков и спец оборудования созданных на базе комбинирования гномьих высоких технологий и эльфийской магии? С Конвертером и оборудованием для абгрейдов: нпс юнитов, петов, оружия и брони для геймеров... Мы назвали этот мастерской зал для абгрейдов Кузницей войны. У меня было много времени на беседы с инженерами за бокальчиком пива и во время перекуров. Я послушал разные мнения и счел нужным дать каждой установке для абгрейдов более лаконичное и не ломающее язык название. Автоматизированный магический комплекс состоящий из плавильной установки и мега кузницы, для создания мега оружия и броньки, я назвал "Кузницей победы".

Лабораторно-алхимический синтезатор магических эликсиров, отныне называется просто "Родник магии".

Установка похожая на большой печатный станок, покрытый магическими кристаллами и сияющими рунами способная копировать волшебные свитки, наделяя копии магией оригинала сохранит своё первичное название "Свиткописец".

Магическая установка предназначенная для ускоренного абгрейда воинов геймеров и нпс также сохранит своё название "Магическая купель".

Стеф с Кузьмичом спустились по винтовой лестнице на один из нижних уровней базы и вошли в огромный зал освещенный сияющими магическими кристаллами покрывавшими стены, колонны и высокий сводчатый потолок. Стеф осмотрел достроенную сияющую магией Кузницу войны. Персонал из гномов и эльфов на своих рабочих местах поддерживал работоспособность комплекса и тестировал оборудование. Семёныч курил трубку в компании с несколькими гномами инженерами и эльфийками лаборантками.

- Мне нравится этот масштаб и размах на всю широту души! - Чувствуя эйфорию оценил красоту и мощь комплекса Стеф.

- Ты тоже славно потрудился. - Сказал Кузьмич. - Нескольких собранных тобой супер артов уже достаточно для того что бы запустить Конвертер магии. Правда Конвертер зарядится лишь на 15% и даст комплексу Кузницы Войны столько же мощности. Мелочь, но приятно. Этого с головой хватит на активацию гномьего литейно-кузнечного механизированного машинно-станкового комплекса по производству и абгрейду убердоспехов и убероружия. Коротко говоря мы запустим "Кузницу войны". Что это нам даст? Мы сможем формировать наши первые отряды убербойцов! Сначала они конечно будут нубами в уберброне и с убероружием. Но я буду постоянно присылать их к тебе для боевого крещения. У тебя будет стабильный приток новобранцев нпс и геймеров бойцов нашей бригады. Сможешь теперь формировать более сбалансированные отряды, состоящие из рыцарей, магов, лучников, нпс нежити, демонов и всяких прочих тварей. Под твоим чутким руководством наши зондеркомандер будут прокачиватся и повышать уровень, агря и сливая мобов и нпс, а так же враждебно настроенных геймеров с вражеских кланов. Если дело заладится то у нас за год сформируется армия из нубов перекованных на паладинов, рыцарей с боевым опытом и архимагов.

19
{"b":"551702","o":1}