Литмир - Электронная Библиотека

[Вы получили новое задание: Принести Нику Пол лика необходимые ингредиенты . Класс задания: одиночное. Награда: неизвестно.]

Новая ступень развития, я иду!

Глава десятая. Сложный выбор.

Глава десятая. Сложный выбор.

  Когда передо мной появилось сообщение о получении 40-го уровня и возможности выбора нового пути развития, я не смог сдержать радости. Я бросился в пляс, чем довольно сильно удивил Ника. Покрутив пальцем у виска, он пробормотал себе под нос, что-то типа «единственный мой собеседник и то с ума сошел» и пошел дальше заниматься своими делами. Я же в свою очередь вышел из его дома и пошел в заранее подготовленное место. Если вы думаете, что все это время я только и делал, что собирал травы, да на лягух охотился, то вы сильно заблуждаетесь.

  Выносить Ника по долгу, было просто невозможно, поэтому мне было просто необходимо место, где я мог побыть без его компании. И такое место я нашел. Моим новым прибежищем стала небольшая «землянка», которая получилась в результате того, что корни одного их деревьев пробились наружу, образуя под ним свободное пространство, куда я с лёгкостью мог поместиться. Здесь я и коротал свободное время, пока у Ника не было для меня заданий.

  Я забрался в свое логово и сгорая от нетерпения, открыл менюшку путей развития. Офигеть! Если бы я мог говорить, то я бы наверняка произнес это слово вслух. В этот раз, Илькора предложила мне аж целых шесть различных вариантов. Помимо всего прочего, теперь кроме поверхностного описания того или иного моба, появилась еще одна кнопка «дополнительная информация», нажимая на которую я мог более подробно узнать о том или ином пути эволюции. Неужели моя жизнь потихоньку налаживается?

  Как уже было сказано ранее, вариантов дальнейшей эволюции у меня было шесть: [скелет берсеркер], [зомби ловчий], [костяной волколак], [вампир-слуга], [собиратель костей], [темный дух].

  Теперь мне предстояло серьезно подумать. Прежде чем сделать выбор, нужно было все как следует «взвесить» и выбрать оптимальный вариант, ведь в этой «шкуре» мне придется быть очень долго. По поводу следующей эволюции меня одолевали сомнения, ибо я точно не был уверен, когда она случиться в следующий раз. Варианта было два. Первый - на 60-том уровне, а второй на 80том. До этих уровней мне было слишком далеко, поэтому сейчас я не стал пока забивать голову этим, а решил сосредоточиться на другом.

  Так, ну что, приступим. Я начал по очереди открывать описание каждого вида и читать всю информацию, которую, которую только мог найти. Я начал читать по списку сверху, поэтому первым стал скелет берсерк.

[скелет берсеркер] - редкая форма нежити, которая, как правило, появляется после воскрешения неистовых воинов любящих войны и сражения. Скелеты берсеркеры обладают хорошей силой и ловкостью. Они быстры и на поле боя могут представлять очень большую опасность.

  Получается этот вариант чистого воина. Открыв «дополнительную информацию», я в этом полностью убедился. Как оказалось, скелет берсерк владел топорами и мечами на уровне «ветерана», умел носить легкие доспехи, при чем полный сет(шлем, броня, поножи, наручи, перчатки и сапоги), а так же имел умение «ярость боя».

  К сожалению больше ничего в дополнительной информации, я посмотреть не мог. Здесь не было распределения статов, не объяснялось, как действует та или иная абилка, да и перечислены они здесь были наверняка не все, но все равно это было уже что-то и прочитав эту информацию, уже можно было примерно ориентироваться что к чему.

  Так, переходим к следующему. На очереди был представитель из числа зомби.

[зомби ловчий] - редкий вид оживших мертвецом, который отличается от прочих зомби, хорошей скоростью и подвижностью. Роль зомби ловчих довольно проста - догнать совю жертву, все остальное сделают подошедшие позже «собратья». Эти ожившие мертвецы обладают хорошими показателями защиты, имеют средний запас хитов, и представляют большую опасность, для одиноких путников.

  Нефига себе! Зомби с хорошими показателями скорости, прямо нонсенс какой-то. В дополнительной информации так же говорилось, что зомби ловчие обладают навыком «спринт», а так же имеют длинные когти и сильные челюсти, в которых содержится яд, который при попадании вызывает приступы тошноты и сильное головокружение. Да уж. Опасный экземплярчик. Если от обычных зомби можно спастись бегством, то против вот этого «индивидуума» такой маневр не сработает.

  Для себя я сделал парочку «зарубок в уме» и приступил к анализу следующего.

[костяной волколак] - звероподобная нежить. Является продвинутой формой костяной гончей. Опасная нежить, которая обладает очень хорошей скоростью(может бежать быстрее лошади), а главное невероятным чутьем и рефлексами. Как и костяная гончая, волколак обладает хорошо развитой челюстью, усеянной многочисленными острыми клыками, а так же длинными когтями.

  Представитель зверонежити. Признаться честно, эти ребята меня не сильно интересовали. Ну хоть убивайте меня, но не хотел я бегать на четырех лапах и выглядеть как сдохшая костяная собака. «Дополнительную информацию» я открыл чисто ради интереса. Хммммм, а вот это уже интересно. Милая зверюшка обладала размерами быка и способна была перекусывать человеческое тело напополам, даже если то было одето в средние доспехи. Так же костяной волколак помимо серно-белого зрения, обладал «тепловизором» и мог отслеживать цели, даже если те находились в «хайде» и не имели запахов. Получалась довольно опасная тварь, особенно для роуг классов.

  Немотря на все преимущества вышеописанной ветки, я с уверенностью мог сказать, что ее я брать не буду, поэтому как только закончил с «дополнительной информацией» по волколаку, сразу же перешел к следующему. Такс, кто там у нас дальше по списку. О! Что-то новенькое!

[вампир-слуга] - один из самых слабых представителей вампирского сообщества. Слабее этого существа разве что низший вампир, ибо только он не может контролировать свою жажду крови. Вампирами слугами становятся низшие вампиры, которые смогли выжить, обуздав в себе жажду крови. Как правило, сильнее и ловчее обычных людей, а так же владеют азами магии крови.

  Именно эта ветка мне была интереснее больше всего, ведь вампиры это не совсем нежить. У них хотя бы были внутренние органы и наверняка вампиры могли разговаривать. Не долго думая, я открыл дополнительное меню с информацией, но к удивлению для себя, ничего там не обнаружил. Оно просто было пустым. Странно... Я попробовал несколько раз закрыть его и открыть снова, но информация так и не появилась. Ну вот так всегда! Стоить чего-то пожелать больше другого, так всегда получается какой-то облом.  Ну, чёрт с ним! Кто там у нас следующий на очереди? Я посмотрел на следующего «претендента».

[собиратель костей] - вид нежити, который обладает хорошим потенциалом в развитии темной магии. Хорошо владеют как магией тьмы, так и магией смерти. В своем арсенале имеют как боевые заклинания, так и заклинания поддержки.

  Судя по описанию - маг. Открыв дополнительную информацию, я подтвердил свои догадки. Собиратель костей был чистым магом, способным воскрешать низшую нежить, и усиливать ее с помощью различных заклинаний поддержки. Так же, в арсенале этого нежитского мага, были и боевые заклинания типа [стрелы смерти], [костяного копья]  и [теневой ловушки]. Экземпляр конечно интересный, но маги - не моё. Если бы он был продвинутой формой ночного скитальца, т.е. был неким гибридом лучника и мага, то я бы еще подумал, но быть «чистым» магом я точно не хотел, поэтому перешел сразу к последнему.

[темный дух] - появляется в результате смерти воина, чья душа так и не обрела покоя и осталась бродить в мире Илькоры. Имеет полу материальное тело и хорошо защищено от обычного оружия. Темные духи практически неуязвимы для обычной стали, но зато слабы против магии, особенно светлой. Хорошо обращаются с оружием, а так же владеют несколькими заклинаниями магии тьмы.

22
{"b":"550853","o":1}