Литмир - Электронная Библиотека

[Сила - 5] [Ловкость - 10] + [4] [Интеллект - 10] + [4] [Интуиция - 5] [Удача - 1] [Здоровье - 0]  [Выносливость - 0]

  Ух ты! Статы довольно возросли, особенно ловкость и интеллект. Так же не мог не радовать тот факт, что дополнительные статы, которые я получил за убийство крыс и летучих мышей, тоже остались. Неплохо, неплохо. Количество хитпоинтов тоже обрадовало. Теперь у меня было целых [300] жизней и [140] маны. Можно было сделать вывод, что перестав быть низшей нежитью, я стал гораздо сильнее. Так теперь смотрим на шкалу ШЖС - без изменений. Как была 100-ка, так и осталась. Жаль конечно, но ничего тут не поделаешь. Видимо у нежити с ней проблемы...

  Теперь надо посмотреть на то, что мой персонаж умеет. Я открыл меню навыков. Здесь все тоже претерпело приятные изменения. Владение мечом на уровне новичка осталось, а вот щитом пользоваться, я видимо уже не мог. Появилось мастерство владения луками(длинными и короткими) на уровне ученика(видимо продвинутая форма новичка) и собственно пара заклинаний. Теперь я был гордым обладателем [стрелы смерти](школы магии смерти) и [теневого перехода](школы магии тьмы) Ну что-ж, интересно! Я решил почитать описание каждого заклинания. [Стрела смерти] - заклинание, которое позволяло выстрелить в цель некротической энергией на расстояние до 30 метром. Урон зависел от интеллекта колдующего. Так-же заклинание можно было использовать и по другому. Им можно было зачаровать стрелу. Подобная "чарка" на стреле держалась несколько минут, а урон рассчитывался по формуле урон [стрелы смерти]x0,6. Сила заклинания уменьшалась, но зато помимо магичесского эффекта цель получала еще и урон от самой стрелы, плюс выстрелить стрелой можно было на более дальнее расстояние. Второе заклианние оказалось не боевым. [Теневой переход] - заклинание позволяло переместиться в любую тень, на расстояние, зависящее от интеллекта кастующего(14м), при условии того, что и сам, использующий эту магию, тоже будет находиться в тени. Получался эдакий "блинк", который работал только при определенных условиях.    Ну что-ж, я остался всем очень доволен! Оставалось найти только подходящее оружие, и тогда вообще все будет замечательно.

  Передо мной появилась развился с двумя дорогами. Одна вела к стражу второго уровня чертогов, а другая к месту, где появляются игроки. Обе дороги были опасными и оставалось лишь сделать выбор, куда пойти. Рискнуть и попробовать залезть на хищное растение, или попробовать прокачаться на людях и попробовать осуществить задуманное уже после того, как стану еще сильнее. Тщательно все обдумав, я все-же решил попробовать забраться на "живую башню". Я не был уверен в том, что будет очень легко получить опыт с игроков, ибо сюда приходят уже сильные воины 20-х и 30-х уровней. Под шумок, я конечно мог постреливать в них стрелами смерти и устраивать прочие козни и пакости, но все это могло занять ОЧЕНЬ много времени, да и не факт, что вообще-бы получилось "выйти сухим из воды". Мне очень не хотелось поймать чей-нибудь "шальной фаербол", поэтому я все же решил отправиться обратно к стражу второго болот гнили и попытать счастья там, но прежде чем это сделать, необходимо было обзавестись веревкой. Чёрт! А вот об этом я не подумал...

  Эххххх, так все-таки и пришлось тащиться к тому месту, где меня чуть не убил святой рыцарь Леонард. С моего последнего визита, тут кстати, ничего не изменилось. Я вообще плохо успел рассмотреть это место, так как в прошлый раз, когда я был здесь, мне было как-то не до этого.

  Как оказалось, врат, через которые все желающие должны были попасть сюда, не было. Интересно, а как вообще вторженцы сюда попадают? Эххххх, видимо, чтобы узнать это придется торчать здесь, пока кто-нибудь из живых не появиться... Чем-бы себя в это время занять...?

  Время, когда ты мертв и тебе нечем заняться, тянется УЖАААААСНО долго. Это я понял, когда ждал вторжения живых. Первое время я просто сидел, потом, когда мне наскучило это занятие, я начал заниматься всем, что приходило мне в голову. Я нашел несколько палок и заточил их при помощи меча. Этими орудиями труда я начал рыхлить землю под болотом, после чего убирать ее руками. Спустя какое-то время я смог выкопать небольшое углубление примерно  два на два и полметра в глубину. Так, проведем небольшой эксперимент! Я полностью погрузился в болотную жижу. Ну во всяком случае утонуть мне точно не получиться! Я не испытывал ровным счетом ни малейшего дисканфорта, когда просидел в таком состоянии больше 20 минут. Как я подсчитал время? Да все просто - сосчитал до 1200-сот. Следующим шагом был заплыв и вот с этим вышла накладка. Мое тело, даже будучи лишенное, какой либо экиперовки, не держалось на поверхности, даже при условии, что это была не вода а густая жижа. Мой скелет "топориком" шел на дно, при чем не помогали никакие манипуляции, вроде гребли руками или ногами. Дааааа, пловца из меня точно не получиться. Ну да ладно.

Внимание! Вторжение живых!

  Сообщение застало меня как раз в тот момент, когда я практически закончил со своими экспериментами, но продолжал находиться в вырытым мною "бассейне". Я сел на дно, а на поверхность высунул лишь черепушку. Ага, вот значит, как тут все происходит! Все оказалось довольно тривиально. В момент появления сообщения о вторжении в болотах гнили открывались врата, из которых собственно и выходили люди. "Выпустив вторженцев" они не пропадали, а продолжали "висеть" в воздухе и светить тусклым светом. Видимо из таких-же самых врат и я появился на втором уровне, но меня, в отличии от живых, они "ждать" не стали. Интересно, почему я не разглядел их, когда наблюдал за первыми, увиденными мною здесь живыми? Может из-за того, что был низшей нежитью, а может из за недостатка интеллекта. В общем не понятно... Тем временем ребята, а в этот раз их пришло шесть человек, выстроились в боевой порядок и приготовились к бою. О, а вот и мои друзья! На вторженцев начали медленно наступать скелеты и зомби утопленники.

  С первым десятком мертвяков люди справились довольно быстро, при этом сами не понесли практически никаких потерь. Вторая десятка далась им немного сложнее, из за того, что в ней было больше зомби, которые, видимо, были хиповей и бить их приходилось дольше. Я же, просто сидел в своем укрытии и внимательно наблюдал за всем.

  Третью волну ребятам точно не пережить. Помимо юнитов ближнего боя, в третьей волне присутствовали еще и дальники, с которыми, справиться было очень сложно, ибо они как правило были под защитой хиповых зомбарей.

  Как я и предполагал, «живые» остановились и видимо стали решать идти им дальше или нет. «Вторая волна» далась им не просто, и было видно, что воины были очень измотаны, да и ран они тоже успели наполучать. Маги тоже выглядели не очень, и скорее всего маны у них оставалось не много. Попробовать напасть на них со спины? Было видно, что отряд был истощен, но риск все равно был очень велик. В заднем ряду стоял клирик, который видимо, был продвинутой формой лекаря и наверняка владел какими-нибудь светлыми заклинаниями, к которым у меня была уязвимость. Может попробовать стрельнуть в них магией? Все равно они меня пока не видят. Пока я размышлял, отряд решил вступить в бой. Значит собираются срубить еще опыта, прежде чем уйти, понятно... Ну, сейчас я вам устрою! Я стал выжидать подходящего момента. Уж, что-что, а ждать я точно умел.

  Хмммммм, а ведь хорошо у них все получается! Надо отдать должное этому отряду, действовали он очень слаженно. Наверняка много времени провели вместе, хотя сегодня им это не поможет. Как только я увидел, что живые «завязли» в бою, я лег на живот и пополз в их сторону. Глубина болота здесь, в некоторых местах доходила до колен, поэтому большую часть пути, меня полностью скрывала жижа. Я поднял немного голову, чтобы лучше видеть, что происходит. Как я и предполагал, целью отряда были [ядовитые плевки], именно с ними они хотели справиться в первую очередь. Из того, что я увидел, их план заключался в следующем. Двое воином со щитами сдерживали зомбей в то время как другие два файтера с двуручниками, кромсали ядовитых стрелков. Помогал в этом непростом деле лучник, а прикрывал соответственно клирик. Так, не сейчас, и не сейчас, а вот теперь время! Я выпрыгнул из болота рядом с хилером и вонзил ему меч в спину, а второй рукой начал кастовать [стрелу смерти]. Разумеется, с одного удара я не смог снести ему все хиты, но когда он понял, что происходит и решил повернуться, ему в лицо ударила некротическая энергия в виде [стрелы смерти]. Признаться честно, даже мне стало не по себе, когда я увидел эффект заклинания. Кожа на его лице начала разлагаться, и не прошло и 2-х секунд, как стали видны его кости черепа. Клирик истошно закричал, а изо рта хлынула кровь. Я ударил еще раз, и его мертвое тело упало в болотную жижу.

16
{"b":"550853","o":1}